等待一段时间再继续执行

GC(Garbage Collection),即垃圾回收机制是Unity的内存管理机制,主要用于自动回收不再使用的对象,以减轻内存使用量,从而提高性能。

协程(python)是一种函数,它可以在不同线程间共享运行状态和内存。它比多线程有更好的资源利用和执行效率,也比线程更易于编写和理解。 要使用协程,首先需要使用Python的async关键字,它可以将函数或者方法声明为异步的,然后使用await关键字来等待异步调用的返回值。另外,还需要使用Python的event_loop来调度和维护协程的处理流程。

协程C#是指一种用来异步编程的轻量级机制,它可以帮助开发人员创建对多任务环境有效率的代码。协程在运行时会在函数之间自动跳转,通过yield关键字来支持暂停函数,并在下一次循环中继续执行函数,从而使函数更快、更小、更简单。协程可以帮助开发人员更有效地编写多任务环境下的代码,并减少不必要的复杂性。

WaitForSeconds 对于同一个对象而言,无论多少次通过Corotuine调用都会同一时间结束,也就是并行的效果

WaitForSecondsRealtime 对于同一个对象而言,会以串行的方式结束时间等待。

IEnumerator是一种可以遍历集合中包含的所有元素(例如:数组、列表等)的迭代器。它可以用于 foreach 循环中,而且还提供了 MoveNext() 和 Reset() 等函数,用于移动迭代器的位置和重置迭代器的位置。

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