有时候导入到 Unity 中的 .fbx 模型文件动作预览会出现如下问题:明明已经将动作相关的模型拖拽到指定的视图里了,但还是看不到模型:
导致这个问题的原因其实很简单,就是渲染过滤方面的问题。此时只需要将 ForwardRenderer 文件中的透明与不透明渲染过滤都设置为 Everything 即可:
设置之后重新点击 fbx 动作文件,就可以看到模型了。此时点击播放按钮也能看到动作效果。
至此,fbx 模型文件动作预览异常问题处理完成。
以上。
有时候导入到 Unity 中的 .fbx 模型文件动作预览会出现如下问题:明明已经将动作相关的模型拖拽到指定的视图里了,但还是看不到模型:
导致这个问题的原因其实很简单,就是渲染过滤方面的问题。此时只需要将 ForwardRenderer 文件中的透明与不透明渲染过滤都设置为 Everything 即可:
设置之后重新点击 fbx 动作文件,就可以看到模型了。此时点击播放按钮也能看到动作效果。
至此,fbx 模型文件动作预览异常问题处理完成。
以上。