3dmax简单制作方法

大家好!我是up主:基础建模

今天主要是说一说简单模型的制作方法

为新手提供练手的模型——枕头

第一步、打开软件

打开软件之后,就会出现这四个视窗,这些视窗是用来观察模型的。

 之后到工具栏,点击那个神似小太阳的图标,再到对象类型找到长方体

选中长方体之后,再其中一个视窗中随意拉扯出长方体

再点击【+】,选中最大化视口,就进入到一个全屏的模式

当然还有另外一种方法

 就是直接创建一个BOX,再调整长、宽、高参数

第二步、使用cloth

在修改命令面板找到cloth命令,就在对象空间修改器下面,点击它

之后会出现点击对象属性,再调整一下参数

单位调为10,重力调为0

第三步、模拟局部

首先点击模拟局部,模型就会自动鼓起来

之后再点击一次模拟局部,而它停止就代表完成了这个命令

    

之后转到可编辑多边形,做侧面的缝线

选择中间的线,点挤出命令,再调整一下参数

 

之后再点击涡轮平滑

 

再附上材质就完成了

是不是非常简单,如果大家对一些界面不是很熟悉,可以去看一看小编整理的《快速熟悉建模3dmax软件》

当然如果大家不知道怎么贴图、展uv之类的,可以先关注小编和评论

感谢大家的阅读,文章很短,希望能对大家有所帮助。

 

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转载自blog.csdn.net/m0_64682060/article/details/122491850
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