【Java-03】深入浅出接口和枚举

1 接口

1.1 接口的介绍

  • 接口 : 如果一个类中都是抽象方法 , 那么这个类应该是定义规则的类 , 我们应该把此类定义成接口,接口是一种引用数据类型
  • 作用 :
    • 用于定义规则
    • 程序的扩展性

1.2 接口的定义和特点

  • 定义接口的关键字使用interface
    • public interface 接口名{ … }
  • 类与接口之间的关系是实现关系 , 用关键字implements进行连接
    • public class 类名 implements 接口名 { … }
  • 接口不能实例化
  • 接口的子类我们叫做实现类
    • 要么重写接口中所有的抽象方法
    • 要么实现类是一个抽象类
  • 注意 : 类与接口的关系是实现关系 , 一个类可以实现多个接口,调用逗号分隔 , 还可以继承一个类的同时 , 实现多个接口
package com.bn.interface_demo;

public interface Inter {
    
    
    public abstract void show();
    public abstract void method();
}

interface Inter2 {
    
    

}
package com.bn.interface_demo;

public class InterImpl extends Object implements Inter ,Inter2{
    
    
    @Override
    public void show() {
    
    
    }

    @Override
    public void method() {
    
    
    }
}

package com.bn.interface_demo;

/*
    1 定义接口的关键字使用interface
      public interface 接口名{ ... }
    2 类与接口的关系是实现关系 , 使用implements进行连接
      public class 类名 implements 接口名{ ... }
    3 接口不能实例化(不能创建对象)
    4 接口的子类,我们叫做实现类
        要么重写接口中所有的抽象方法
        要么这个实现类是一个抽象类

    注意 : 类与接口的关系是实现关系 , 一个类可以实现多个接口
    还可以继承一个类的同时 , 实现多个接口

 */
public class InterfaceDemo1 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        // 接口不能实例化(不能创建对象)
        // Inter inter = new Inter();

    }
}

3.3 接口的成员特点

  • 成员变量 : 都是常量 , 默认修饰符 public static final
  • 构造方法 : 没有构造方法
  • 成员方法 : 只能是抽象方法 , 默认修饰符public abstract
    • 关于JDK8和JDK9版本对接口增加了一些方法新特性
package com.bn.interface_demo;

public interface Inter {
    
    
    // 是一个常量 , 默认修饰符 public static final
    public static final int num = 10;
    
    // 不存在构造方法
    // public Inter(){}

    public abstract void show();
    public abstract void method();
}

interface Inter2 {
    
    

}
public class InterfaceDemo1 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        // 接口不能实例化(不能创建对象)
        // Inter inter = new Inter();

        // 成员变量被static修饰
        System.out.println(Inter.num);
        // 是一个常量 , 只能赋值一次
        // Inter.num = 20;
    }
}

3.4 接口的案例

package com.bn.interface_demo.interface_test;

public interface player {
    
    
    public abstract void play();
    public abstract void pause();
    public abstract void stop();
}

package com.bn.interface_demo.interface_test;

public class MP3 implements player {
    @Override
    public void play() {
        System.out.println("MP3开始播放音乐");
    }

    @Override
    public void pause() {
        System.out.println("MP3开始暂停");
    }

    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("MP3开始关闭音乐");
    }
}

package com.bn.interface_demo.interface_test;

public class MP4 implements player {
    @Override
    public void play() {
        System.out.println("MP4播放音乐");
    }

    @Override
    public void pause() {
        System.out.println("MP4暂停音乐");
    }

    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("MP4关闭音乐");
    }
}

package com.bn.interface_demo.interface_test;
/*
   需求 :
   1  创建一个播放接口 player
   2  定义三个抽象方法 , 播放(play),暂停(pause),停止(stop)
   3  定义MP3类,MAP4类,手机类,实现接口,重写抽象方法

 */
public class PlayerTest {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        MP3 mp3 = new MP3();
        mp3.play();
        mp3.pause();
        mp3.stop();
        System.out.println("=============");
        MP4 mp4 = new MP4();
        mp4.play();
        mp4.pause();
        mp4.stop();
    }
}

3.5 接口中成员方法的特点

  • DK8版本之前 : 只能是抽象方法
  • JDK8版本 :
    • 默认方法
      • JDK8可以在接口中定义非抽象方法(带有方法体的方法) , 需要使用default进行修饰 , 其实就是默认方法
      • 作用 : 解决接口升级的问题
      • 格式 : public default 返回值类型 方法名(参数) { … }
      • 注意事项 :
        • 默认方法不是抽象方法 , 可以继承 , 也可以重写 , 重写需要去掉default关键字
        • public 可以省略 , default不能省略
        • 如果实现类实现了多个接口 , 有相同的方法声明 , 那么实现类必须重写该方法
    • 静态方法
      • JDK8可以在接口中定义静态方法 , 也是有方法体的方法
      • 作用 : 方便调用此功能
      • 格式 : public static 返回值类型 方法名(参数){ … }
      • 注意事项
        • 静态方法只能通过接口名调用 , 不能通过实现类名字和对象调用
        • public可以省略 , static不能省略
  • JDK9版本 :
    • 私有方法
      • JDK9中新增私有方法
      • 作用 : 抽取默认方法中共性内容
      • 格式 : private 返回值类型 方法名(参数){ … }
      • 注意 : 要想抽取静态方法中的共性内容 , 需要对私有方法加上关键字static

4 枚举

  • 枚举 : 当一个变量有几种固定可能的取值时,就可以将它定义为枚举类型

  • 作用 : 更贴切 , 加见名之意

  • 定义 : public enum 枚举名{ … }

  • 使用 : 通过枚举类型名直接引用枚举项即可,例如Sex.BOY、Sex.GIRL
    注意 : 每个枚举项都相当于枚举的对象

  • 案例代码

    package com.bn.enum_demo;
    
    public enum Sex {
          
          
        // 每一个枚举项都是枚举的对象
        GIRL("女孩"), BOY("男孩"), YAO;
    
        // 成员变量
        private String name;
    
        // 空参构造方法
        private Sex() {
          
          
        }
    
        // 有参构造方法
        private Sex(String name) {
          
          
            this.name = name;
        }
    
        // 成员方法
        public String getName() {
          
          
            return name;
        }
    }
    
    class Test {
          
          
        public static void main(String[] args) {
          
          
            System.out.println(Sex.GIRL.getName());
            System.out.println(Sex.BOY.getName());
            System.out.println(Sex.YAO.getName());
        }
    }
    
  • 枚举的本质 :

    • 枚举其实本质上是一个类,每一个枚举项是本枚举类类型的一个对象。我们可以使用JDK提供的反编译命令,将枚举的字节码进行反编译查看
      • 枚举本质上就是最终类
      • 枚举项,就是枚举类的对象,而且是静态的常量。
      • 有私有的构造方法
      • 静态代码块
      • 继承了lang包下的Enum
  • 组成部分 :

    • 构造器,成员方法,成员变量等 , 但是定义的成分一定要在枚举项之后,而且最后一个枚举项必须要有分号结束。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/wanghaoyingand/article/details/130376290