single是指这样的类,它只能被实例化一次
两种方法:
第一种:公有静态成员是一个final域
class Elvis{ public static final Elvis INSTANCE = new Elvis(); private Elvis(){} }
这种方法通过Elvis.INSTANCE调用,因为构造函数为private,所以不能直接创建实例
第二种:提供一个公有的静态工厂方法,而不是共有的静态final域
class Elvis{ private static final Elvis INSTANCE = new Elvis(); private Elvis(){} public static Elvis getInstance(){ return INSTANCE; } }
第一种方法的主要好处,公有的静态域final的,所以能保证是相同对象的引用,并且在性能上稍微领先。
第二种,提供了灵活性,我们可以将该类改成非singleton,因为通过静态工厂返回的唯一实例,可以被修改
如果你确信该类永远是一个singgleton,那么使用第一种方法;如果你希望保留一点余地,那么请使用第二种方法