自定义View:左右两边显示 text 的 TextView(RightAndLeftTextView)

工作中有这样一个需求:

打开时动态添加,不知道有多少行,那就开动脑经:在 xml 中写的话,又不确定有多少,那就在代码中 addView,但是呢,需求中又有很多处的 UI 布局也是这样的样式(左右 text 要根据情况修改),当然,一个LinearLayout 包两个 TextView 不难搞,但能不能自定义一个 TextView,简单复用 …

说干就干!

自定义view也有很多种解决方案,可以继承 View、LinearLayout、TextView 等等等等,这里本人继承 TextView,运用一些原先的属性,偷偷懒:

/**
 * @author 小侨
 * @desc 左右两边显示 text的 TextView
 * <p>
 * 参考:
 * http://hencoder.com/ui-1-3/
 * http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/51454685
 */

public class RightAndLeftTextView extends android.support.v7.widget.AppCompatTextView {

    /**
     * PS:TextView有默认 TextSize,setXxxSize时会有视差,所以setXxxText前设置为左右之中最大的 TextSize
     *      -- xml中:android:textSize="xxsp"
     *      -- 代码中:setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, xx);
     */

    // 文本
    private String mLeftText;
    private String mRightText;
    // 文本颜色
    private int mLeftTextColor;
    private int mRightTextColor;
    // 文本大小
    private float mLeftTextSize;
    private float mRightTextSize;
    // Paint
    private TextPaint mPaint;
    // 宽高
    private int mWidth;
    private int mHalfWidth;
    private int mRightTextWidth;
    private int mLeftTextWidth;
    private int mRightTextX;

    public RightAndLeftTextView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public RightAndLeftTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public RightAndLeftTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);

        // 获取自定义属性的值
        TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RightAndLeftTextView, defStyleAttr, 0);
        mLeftText = a.getString(R.styleable.RightAndLeftTextView_left_text);
        mLeftTextColor = a.getColor(R.styleable.RightAndLeftTextView_left_color, Color.BLACK);
        mLeftTextSize = a.getDimension(R.styleable.RightAndLeftTextView_left_size, 100);
        mRightText = a.getString(R.styleable.RightAndLeftTextView_right_text);
        mRightTextColor = a.getColor(R.styleable.RightAndLeftTextView_right_color, Color.BLACK);
        mRightTextSize = a.getDimension(R.styleable.RightAndLeftTextView_right_size, 100);
        // 注意回收
        a.recycle();

        mPaint = new TextPaint();
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        mWidth = getMeasuredWidth();
        mHalfWidth = mWidth / 2;
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        drawRightText(canvas);
        drawLeftText(canvas);

        // 设置默认文本大小
        if (mLeftTextSize < mRightTextSize) {
            setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, mRightTextSize);
        } else {
            setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, mLeftTextSize);
        }
        // 设置行数
        if (mLeftTextWidth >= mHalfWidth || mRightTextWidth >= mHalfWidth) {
            if (mLeftTextWidth < mRightTextWidth) {
                if ((mRightTextWidth % mHalfWidth) > 0) {
                    setLines(mRightTextWidth / mHalfWidth + 1);
                } else {
                    setLines(mRightTextWidth / mHalfWidth);
                }
            } else if (mRightTextWidth < mHalfWidth) {
                if ((mLeftTextWidth % (mRightTextX)) > 0) {
                    setLines(mLeftTextWidth / mRightTextX + 1);
                } else {
                    setLines(mLeftTextWidth / mRightTextX);
                }
            } else {
                if ((mLeftTextWidth % mHalfWidth) > 0) {
                    setLines(mLeftTextWidth / mHalfWidth + 1);
                } else {
                    setLines(mLeftTextWidth / mHalfWidth);
                }
            }
        }
    }

    /**
     * 左边 text
     */
    private void drawLeftText(Canvas canvas) {
        mPaint.setTextSize(mLeftTextSize);
        mPaint.setColor(mLeftTextColor);
        mLeftTextWidth = (int) mPaint.measureText(mLeftText);
        // 绘制文字,不能换行
        // canvas.drawText(mLeftText, 0, mPaint.getTextSize(), mPaint);
        // 绘制文字,能换行
        canvas.save();
        canvas.translate(0, 0);
        StaticLayout staticLayout = new StaticLayout(mLeftText, mPaint, mRightTextX, Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL, 1, 0, true);
        staticLayout.draw(canvas);
        canvas.restore();
    }

    /**
     * 右边 text
     */
    private void drawRightText(Canvas canvas) {
        mPaint.setTextSize(mRightTextSize);
        mPaint.setColor(mRightTextColor);
        mRightTextWidth = (int) mPaint.measureText(mRightText);
        // 绘制文字,不能换行
        // canvas.drawText(mRightText, mWidth - mRightTextWidth, mHeight, mPaint);
        // 绘制文字,能换行
        canvas.save();
        StaticLayout staticLayout;
        // 左右两边的 text长度如果超过一半 mWidth就换行
        if (mRightTextWidth >= mHalfWidth) {
            mRightTextX = mHalfWidth;
            canvas.translate(mRightTextX, 0);
            staticLayout = new StaticLayout(mRightText, mPaint, mHalfWidth, Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL, 1, 0, true);
        } else {
            mRightTextX = mWidth - mRightTextWidth;
            canvas.translate(mRightTextX, 0);
            staticLayout = new StaticLayout(mRightText, mPaint, mRightTextWidth, Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL, 1, 0, true);
        }
        staticLayout.draw(canvas);
        canvas.restore();
    }

    public String getLeftText() {
        return mLeftText;
    }

    public void setLeftText(String leftText) {
        mLeftText = leftText;
        invalidate();
    }

    public String getRightText() {
        return mRightText;
    }

    public void setRightText(String rightText) {
        mRightText = rightText;
        invalidate();
    }

    public int getLeftTextColor() {
        return mLeftTextColor;
    }

    public void setLeftTextColor(int leftTextColor) {
        mLeftTextColor = leftTextColor;
        invalidate();
    }

    public int getRightTextColor() {
        return mRightTextColor;
    }

    public void setRightTextColor(int rightTextColor) {
        mRightTextColor = rightTextColor;
        invalidate();
    }

    public float getLeftTextSize() {
        return mLeftTextSize;
    }

    public void setLeftTextSize(float leftTextSize) {
        mLeftTextSize = leftTextSize;
        invalidate();
    }

    public float getRightTextSize() {
        return mRightTextSize;
    }

    public void setRightTextSize(float rightTextSize) {
        mRightTextSize = rightTextSize;
        invalidate();
    }
}

以下是 attrs.xml 文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="RightAndLeftTextView">
        <attr name="left_text" format="string"/>
        <attr name="left_color" format="color"/>
        <attr name="left_size" format="dimension"/>
        <attr name="right_text" format="string"/>
        <attr name="right_color" format="color"/>
        <attr name="right_size" format="dimension"/>
    </declare-styleable>
</resources>

注意点一:自定义属性,包括左右 text、textSize、textColor

// 获取自定义属性的值
        TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RightAndLeftTextView, defStyleAttr, 0);
        mLeftText = a.getString(R.styleable.RightAndLeftTextView_left_text);
        mLeftTextColor = a.getColor(R.styleable.RightAndLeftTextView_left_color, Color.BLACK);
        mLeftTextSize = a.getDimension(R.styleable.RightAndLeftTextView_left_size, 100);
        mRightText = a.getString(R.styleable.RightAndLeftTextView_right_text);
        mRightTextColor = a.getColor(R.styleable.RightAndLeftTextView_right_color, Color.BLACK);
        mRightTextSize = a.getDimension(R.styleable.RightAndLeftTextView_right_size, 100);
        // 注意回收
        a.recycle();

注意点二:用 StaticLayout 绘制能换行的文字

本来没考虑的,因为需求没有,但为了适配性更好,说不定有人用了特大字体呢 …

// 绘制文字,不能换行
        // canvas.drawText(mLeftText, 0, mPaint.getTextSize(), mPaint);
        // 绘制文字,能换行
        canvas.save();
        canvas.translate(0, 0);
        StaticLayout staticLayout = new StaticLayout(mLeftText, mPaint, mRightTextX, Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL, 1, 0, true);
        staticLayout.draw(canvas);
        canvas.restore();

注意点三:先绘制右边 text

要先绘制右边 text,再根据右边 text 的位置来绘制左边 text,可以规定右边 text 所占宽度不超过多少,使实际效果更好看

// 左右两边的 text长度如果超过一半 mWidth就换行
        if (mRightTextWidth >= mHalfWidth) {
            mRightTextX = mHalfWidth;
            canvas.translate(mRightTextX, 0);
            staticLayout = new StaticLayout(mRightText, mPaint, mHalfWidth, Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL, 1, 0, true);
        } else {
            mRightTextX = mWidth - mRightTextWidth;
            canvas.translate(mRightTextX, 0);
            staticLayout = new StaticLayout(mRightText, mPaint, mRightTextWidth, Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL, 1, 0, true);
        }

注意点四:设置文本大小及行数

TextView能通过文本大小及多少来计算高度,但是这里是通过canvas直接绘制的,谁让我比较懒不自己计算高度(其实是水平有限),所以要通过TextView本身的setTextSize()来让TextView知道:

// 设置默认文本大小
        if (mLeftTextSize < mRightTextSize) {
            setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, mRightTextSize);
        } else {
            setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, mLeftTextSize);
        }

文本行数也是一样的道理:

// 设置行数
        if (mLeftTextWidth >= mHalfWidth || mRightTextWidth >= mHalfWidth) {
            if (mLeftTextWidth < mRightTextWidth) {
                if ((mRightTextWidth % mHalfWidth) > 0) {
                    setLines(mRightTextWidth / mHalfWidth + 1);
                } else {
                    setLines(mRightTextWidth / mHalfWidth);
                }
            } else if (mRightTextWidth < mHalfWidth) {
                if ((mLeftTextWidth % (mRightTextX)) > 0) {
                    setLines(mLeftTextWidth / mRightTextX + 1);
                } else {
                    setLines(mLeftTextWidth / mRightTextX);
                }
            } else {
                if ((mLeftTextWidth % mHalfWidth) > 0) {
                    setLines(mLeftTextWidth / mHalfWidth + 1);
                } else {
                    setLines(mLeftTextWidth / mHalfWidth);
                }
            }
        }

注意点五:动态 set 的时候要刷新

public void setLeftText(String leftText) {
        mLeftText = leftText;
        invalidate();
    }

效果:

实际应用中有很多问题:

问题一: TextView 有默认 TextSize,如果是先在 xml 中应用了,然后在代码中 set 修改文本大小,setXxxSize 时会有视差,肉眼看上去会有明显的抖动,所以可以在 xml 中运用 android:textSize=”xxsp” 设置成最大的文本 size,就没有抖动了

问题二:当文字超过三行时,可能出现后几个文字显示不全的问题,目前还不知道原因在哪,要捋一捋

问题三:如果左右文字加起来刚好占了一行,没有做间隔处理,后补

现在想一想,还有更好的方案能解决这个需求,且本方案还有很多需要改进的地方,但是呢,通过前些日子的修稿,确实感受良多,不断出现问题,刚开始总会想“这样就好了”,但又觉得改改还能更好,改改吧,不是最好,过程胜似最好 …

实践是检验真理的唯一标准,退堂!


参考文章:
http://hencoder.com/ui-1-3/
http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/51454685

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