【STL源码剖析】 第一章 概论与版本介绍

第一章 概论与版本介绍

STL六大组件:

  1. 容器(containers):各种数据结构,如vector,list,deque,set,map,用来存放数据。从实现角度来看STL容器是一种class template。

  2. 算法(algorithms):各种常用的算法如sort,search,copy,erase… 从实现角度来看STL算法是一种function template。

  3. 迭代器(iterators):扮演容器与算法之间的胶合剂,是所谓的”泛型指针“。共有物种类型,以及其他衍生变化。从实现角度来看,迭代器是一种将operator*, operator->, operator++, operator--等指针相关操作予以重载的class template。

  4. 仿函数(functors):行为类似函数,可作位算法的某种策略(policy)。从实现角度来看,仿函数是一种重载了operator()的class或class template。一般函数指针可视为侠义的仿函数。

  5. 配接器(adapters):一种用来修饰容器或仿函数或迭代器接口的东西。例如STL提供的queue和stack虽然看似容器,其实只能算是一种容器适配器,因为他们的底层全部借助deque,所有的操作都由底层的deque供应。

  6. 配置器(allocators):负责空间配置与管理。从实现的角度来看,配置器是一个实现了动态空间配置、空间管理、空间释放的class template。

STL六大组件交互关系

Container通过Allocator取得数据储存空间,Algorithm通过Iterator存取Container内容,Functor可以协助Algorithm完成不同的策略变化,Adapter可以修饰或套接Functor。


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