STM32解码BMP图片并显示在OLED12864上面

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之前做UI设计,每次用到特殊的字符,就要我重新做字库。

后面有几次要我贴图,可想而知,太鸡巴折腾了,做过的朋友都知道,后面就想着能不能让单片机虚拟U盘,然后图片拖进去,就直接显示出来。

PS:其实想做视频解码来着,后面懒了,先做图片解码。

折腾了一两天,最终还是实现了。

硬件组成:

1.STM32F4

2.OLED12864

3.W25Q64

软件组成:

1.DMA做SPI数据传输,基本底层驱动,就不解释了

2.W25Q64上做FATS文件系统,版本是


3.将W25Q64虚拟成U盘

蛮久以前折腾的了

4.编码解码及屏幕显示

其实解码不难,难的是数据对应,解码我大概花了两三小时,数据对应显示花了将近一天。

因为是OLED12864,只能显示8位的数据,也就没有什么颜色好说的了。

简述一下使用步骤。

首先设备上电,看到我用单片机+W25Q64模拟的U盘


然后,做张BMP图片,放到U盘里面


电脑打开图片是这样的,图片是我随便截图来的


然后,设备重启上电,OLED上面就显示这张图片。


这样就意味着我之后想贴图就可以直接贴了,不要再搞来搞去的做字库。

首先是了解BMP的组成结构:

1:位图头文件数据结构,它包含BMP图像文件的类型、显示内容等信息;
其结构定义如下:
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typedef  struct  tagBITMAPFILEHEADER
{
     WORD  bfType; //位图文件的类型,必须为BM(1-2字节)
     DWORD  bfSize; //位图文件的大小,以字节为单位(3-6字节,低位在前)
     WORD  bfReserved1; //位图文件保留字,必须为0(7-8字节)
     WORD  bfReserved2; //位图文件保留字,必须为0(9-10字节)
     DWORD  bfOffBits; //位图数据的起始位置,以相对于位图(11-14字节,低位在前)
     //文件头的偏移量表示,以字节为单位
}__attribute__((packed)) BITMAPFILEHEADER;

2: 位图信息数据结构,它包含有BMP图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息;
BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。
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typedef  struct  tagBITMAPINFOHEADER{
DWORD  biSize; //本结构所占用字节数(15-18字节)
LONG  biWidth; //位图的宽度,以像素为单位(19-22字节)
LONG  biHeight; //位图的高度,以像素为单位(23-26字节)
WORD  biPlanes; //目标设备的级别,必须为1(27-28字节)
WORD  biBitCount; //每个像素所需的位数,必须是1(双色),(29-30字节)
//4(16色),8(256色)16(高彩色)或24(真彩色)之一
DWORD  biCompression; //位图压缩类型,必须是0(不压缩),(31-34字节)
//1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
DWORD  biSizeImage; //位图的大小(其中包含了为了补齐行数是4的倍数而添加的空字节),以字节为单位(35-38字节)
LONG  biXPelsPerMeter; //位图水平分辨率,每米像素数(39-42字节)
LONG  biYPelsPerMeter; //位图垂直分辨率,每米像素数(43-46字节)
DWORD  biClrUsed; //位图实际使用的颜色表中的颜色数(47-50字节)
DWORD  biClrImportant; //位图显示过程中重要的颜色数(51-54字节)
}__attribute__((packed)) BITMAPINFOHEADER;
3: 调色板,这个部分是可选的,有些位图需要调色板,有些位图,比如真彩色图(24位的BMP)就不需要调色板;
颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。RGBQUAD结构的定义如下:
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typedef  struct  tagRGBQUAD{
BYTE  rgbBlue; //蓝色的亮度(值范围为0-255)
BYTE  rgbGreen; //绿色的亮度(值范围为0-255)
BYTE  rgbRed; //红色的亮度(值范围为0-255)
BYTE  rgbReserved; //保留,必须为0
}__attribute__((packed)) RGBQUAD;
颜色表中RGBQUAD结构数据的个数有biBitCount来确定:
当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项;
当biBitCount=24时,没有颜色表项。
位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下:
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typedef  struct  tagBITMAPINFO{
BITMAPINFOHEADER bmiHeader; //位图信息头
RGBQUAD bmiColors[1]; //颜色表
}__attribute__((packed)) BITMAPINFO;

4:位图数据,这部分的内容根据BMP位图使用的位数不同而不同,在24位图中直接使用RGB,而其他的小于24位的使用调色板中颜色索引值。
位图 数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的字节数:
当biBitCount=1时,8个像素占1个字节;
当biBitCount=4时,2个像素占1个字节;
当biBitCount=8时,1个像素占1个字节;
当biBitCount=24时,1个像素占3个字节,按顺序分别为B,G,R;
Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是
4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充,
biSizeImage = ((((bi.biWidth * bi.biBitCount) + 31) & ~31) / 8) * bi.biHeight;

以上内容网上大同小异,都是一样的。

根据以上信息,首先我在程序里面做了一个结构体,存放除显示数据外的所有东西。


我不需要调色板,也就没用结构体了。

计算上面的数据,一共是62个8位数据,用来存放BMP的定义信息。

程序很简单,首先是U盘读取数据

ret = f_open(&fp, "246.bmp", FA_OPEN_ALWAYS | FA_WRITE | FA_READ);

ret = f_read(&fp, readbuff, picsize, &unt); //读取文件头信息

然后提取前62个数据保存到上面说的结构体

Getpicture(readbuff);


仿真确认数据正确性

然后是提取图片信息


一个简单的嵌套逻辑。


最后是花了我将近一天的东西,数据显示对应

void Display_BMP_DOT(uint8_t bmp[64][16])
{
unsigned char x,y,z,n,m;
uint8_t Oled_Draw_BMP_buff[128];


for(m=0;m<64;m++)
{
for(n=0;n<16;n++)

z = 0x80;
for(x=0;x<8;x++)
{
Oled_Dot(x+8*n-1,63-m,bmp[m][n]&(z>>x));
}
}
}
Display_Process(OLED_Display_Data);

}

这一步的难度在

OLED12864支持的是页写,之前做驱动的时候,刷屏是从左至右从上到下,但是WINDOWS上面,图片提取是,从左至右,从下至上。

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转载自blog.csdn.net/jun626/article/details/79306701