深入浅出Vite:Vite打包与拆分

一、背景

在生产环境下,为了提高页面加载性能,构建工具一般将项目的代码打包(bundle)到一起,这样上线之后只需要请求少量的 JS 文件,大大减少 HTTP 请求。当然,Vite 也不例外,默认情况下 Vite 利用底层打包引擎 Rollup 来完成项目的模块打包。

某种意义上来说,对线上环境进行项目打包是一个必须的操作。但随着前端工程的日渐复杂,单份的打包产物体积越来越庞大,会出现一系列应用加载性能问题,而代码分割可以很好地解决它们。

当然,在实际的项目场景中,只用 Vite 默认的策略是不够的,我们会更深入一步,学习 Rollup 底层拆包的各种高级姿势,实现自定义拆包,同时我也会带大家通过实际案例复现 Rollup 自定义拆包经常遇到的坑——循环引用问题,一起分析问题出现的原因,也分享一些自己的解决思路和方案,让大家对 Vite 及 Rollup 的代码分割有更加深入的掌握。

不过,在正式讲解之前,给大家介绍几个专业概念:bundle、chunk、vendor。

  • bundle:指的是整体的打包产物,包含 JS 和各种静态资源。
  • chunk:指的是打包后的 JS 文件,是 bundle 的子集。
  • vendor:是指第三方包的打包产物,是一种特殊的 chunk。

二、Code Splitting 解决的问题

在传统的单 chunk 打包模式下,当项目代码越来越庞大,最后会导致浏览器下载一个巨大的文件,从页面加载性能的角度来说,主要会导致两个问题࿱

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转载自blog.csdn.net/xiangzhihong8/article/details/131175069
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