PlayerPrefs存储数据在本地的存储位置

在unity中会使用到这个PlayerPrefs进行持久化的小的数据,在经过保存之后,这个值到底存放在哪里呢? 
本文主要讲述了如何找到这个文件。 
1、使用如下的代码: 
这里写图片描述

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Net;
using System.ComponentModel;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour 
{

    /// <summary>
    /// 写入
    /// </summary>
    public void Write()
    {
        PlayerPrefs.SetString("name","xiaoming");
        PlayerPrefs.SetInt("age", 12);
    }

    /// <summary>
    /// 读取
    /// </summary>
    public void Read()
    {
        Debug.Log(PlayerPrefs.GetString("name"));
        Debug.Log(PlayerPrefs.GetInt("age"));
    }
}
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2、打开注册表:regedit

3、打开Unity中Edit-》Project Settings-》Player 
这里写图片描述

4、在注册表中找到这个值: 
这里写图片描述

原文链接:http://blog.csdn.net/wodownload2/article/details/51955237

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