探究Vue源码:mustache模板引擎(2) mustache使用方法

mustache是最早的模板引擎 比vue的诞生还要早很多 而他的语法 就是基于 { { }} 这样的双花括号

mustache属于通用性的应用 他既可以在浏览器中直接用 也可以在npm中使用
这里 我们为了方便 就直接去拿在浏览器中使用的包了 没必要再自己搭个环境
大家可以下载我上传的资源
vue源码探究辅助工具mustache.js

我们随便找一个目录 创建一个html文件和一个文件夹叫js
在这里插入图片描述
然后将刚刚弄来的mustache.js放进js文件夹中
在这里插入图片描述
然后 我们打开 mustache.js
他的最后一段代码是一个导出的语法
在这里插入图片描述
我们html环境显然不会允许他的存在
直接改成

window.Mustache = mustache;

将他定义在window对象上

然后 我们html代码编写如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script src = "./js/mustache.js"></script>
    <script>
       console.log(Mustache);
    </script>
</body>
</html>

这里 我们引入了mustache.js 然后利用console.log将Mustache对象输出在浏览器控制台上
然后我们运行html文件
打开控制台
就可以看到 我们的Mustache对象就被输出在了控制台上
在这里插入图片描述
大家会发现 这里有个 render 方法
这和react渲染元素的生命周期是如出一辙
没错mustache 就要用它渲染界面
在这里插入图片描述
话说 那我们还是继续来实现上文中的那个需求

我们将html代码修改如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script src = "./js/mustache.js"></script>
    <script>
        var data = {
      
      
            list: [
                {
      
      
                    "name": "小猫猫",
                    "age": 12,"sex":"男"
                },
                {
      
      
                    "name":"小红",
                    "age": 11,
                    "sex":"女"
                },{
      
      
                    "name":"小强",
                    "age": 13,
                    "sex":"男"
                }
            ]
        };
        var templateStr = `
            <ul>
                {
       
       { #list }}
                    <li>
                        {
       
       { name }}
                    </li>
                {
       
       { /list }}
            </ul>`;
        let html = Mustache.render(templateStr, data);
        console.log(html);
    </script>
</body>
</html>

我们这里定义了数据data 将上文那个对象数组 放进了data对象中的list字段中
然后 我们定义了一个templateStr模板字符串 里面写的就是我们页面体
然后 我们先定义外面一个ul
然后 开启循环语句 换行的是list 这样 他就会找 render接到的第二个参数中的list字段
然后循环遍历他 里面写的 { { name }} 就是取循环出来的每个下标的name值

然后调用Mustache中的render 第一个参数 需要一个页面体的模板字符串 用于渲染
第二个参数需要渲染时用到的一个对象数据

然后 我们将render函数返回的结果定义给了html 变量 然后在控制台输出

运行结果如下
在这里插入图片描述
可以看到 这样 我们就会去到了一个界面格式的html字符串

当然 mustache 不会帮你上树
你得到这个字符串 需要自己去上树

将html代码改成这样

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <div id = "list"></div>
    <script src = "./js/mustache.js"></script>
    <script>
        var data = {
      
      
            list: [
                {
      
      
                    "name": "小猫猫",
                    "age": 12,"sex":"男"
                },
                {
      
      
                    "name":"小红",
                    "age": 11,
                    "sex":"女"
                },{
      
      
                    "name":"小强",
                    "age": 13,
                    "sex":"男"
                }
            ]
        };
        var templateStr = `
            <ul>
                {
       
       { #list }}
                    <li>
                        {
       
       { name }}
                    </li>
                {
       
       { /list }}
            </ul>`;
        document.getElementById('list').innerHTML = Mustache.render(templateStr, data);
    </script>
</body>
</html>

运行结果如下
在这里插入图片描述
这样 我们的模板就上去了

循环语句中 大家一定要记住 不是一定要叫list啊
简单说 就是 { { #需要循环的字段 }} 内容 { { /需要循环的字段 }}
这样就可以了

然后 我们来看一下不循环的写法
html代码修改如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <div id = "list"></div>
    <script src = "./js/mustache.js"></script>
    <script>
        var data = {
      
      
            name: "小猫猫",
            age: 2
        };
        var templateStr = `<h1>我是一只{
       
       { name }},我今年{
       
       { age }}岁啦</h1>`;
        document.getElementById('list').innerHTML = Mustache.render(templateStr, data);
    </script>
</body>
</html>

我们可以看到 我们直接通过 { { 属性名 }} 就可以像vue的写法一样 去那响应式数据了
然后 我们打开界面
在这里插入图片描述
也是没有任何问题

然后 我们来看另一种用法

遍历非对象数组
我们将html代码修改如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <div id = "list"></div>
    <script src = "./js/mustache.js"></script>
    <script>
        var data = {
      
      
            arr: [
                "小明",
                "小光",
                "小猫猫"
            ]
        };
        var templateStr = `<div>
            {
       
       { #arr }}
                <p>{
       
       { . }}</p>
            {
       
       { /arr }}
        </div>`;
        document.getElementById('list').innerHTML = Mustache.render(templateStr, data);
    </script>
</body>
</html>

这里 我们在data中将arr定义为一个字符串数组
然后 在循环中 如果你想用数组下标 用一个 . 就行了
运行结果如下
在这里插入图片描述
然后 我们来处理多层数组嵌套的逻辑

我们这样编写代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <div id = "list"></div>
    <script src = "./js/mustache.js"></script>
    <script>
        var data = {
      
      
            list: [
                {
      
      
                    name: "小明",
                    hobby: [
                        "羽毛球",
                        "游泳"
                    ]
                },
                {
      
      
                    name: "小光",
                    hobby: [
                        "游戏"
                    ]
                },
                {
      
      
                    name: "小猫猫",
                    hobby: [
                        "唱跳",
                        "rap",
                        "篮球"
                    ]
                }
            ]
        };
        var templateStr = `<div>
            {
       
       { #list }}
                <h1>{
       
       { name }}</h1>
                <div>
                    {
       
       { #hobby }}
                        <span>{
       
       { . }}</span>
                    {
       
       { /hobby }}
                </div>
            {
       
       { /list }}
        </div>`;
        document.getElementById('list').innerHTML = Mustache.render(templateStr, data);
    </script>
</body>
</html>

可以看到 我们对象数组中每一个下标对象里面又有一个数组hobby
这样 我们只需要在遍历的语法中再用变量就好了
运行结果如下
在这里插入图片描述
我一般管这种一层一层的叫俄罗斯套娃

然后 我们再来看看 一个类似于 v-if的语法

但是大家要先搞清楚 mustache 是识别不了表达式的 你要是写 arr == 1 mustache是识别不了的
他的判断 你只能给 false或 true

我们将html代码改成这样

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <div id = "list"></div>
    <script src = "./js/mustache.js"></script>
    <script>
        var data = {
      
      
            bint: true
        };
        var templateStr = `<div>
            {
       
       { #bint }}
                你好
            {
       
       { /bint }}
        </div>`;
        document.getElementById('list').innerHTML = Mustache.render(templateStr, data);
    </script>
</body>
</html>

此时 我们语法判断了bint那么 data中的 bint 值是true 说明 这个内容是可以展示的 我们运行代码
在这里插入图片描述
然后 我们这次将 bint改为false
在这里插入图片描述
运行代码
在这里插入图片描述
可以看到 这下就啥都没了

然后 我们再来看个比较好玩的东西

在这里插入图片描述
我们这里 直接在js部分去写一个html代码
在这里插入图片描述
可以看到 这样 我们控制台就报错了 js也不继续往下走了
但是我们可以这样写

<script type="text/template">
  <div>你好</div>
 </script>

其实这个text/template只是因为 template 有模板的意思 而且后面大家都这样写 就约定俗成了 但其实这个东西浏览器是不识别的

简单说 就是 script 标签中的type 你都可以乱写 反正就是要让浏览器读不懂 他就不会读这里面的脚本

将页面结构写在这里面 然后我们运行界面就一起正常了
在这里插入图片描述
我们可以这样编写html代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <div id = "list"></div>
    <script src = "./js/mustache.js"></script>
    <script type="text/template" id="mytemplate">
        <div>
            {
      
      {
      
       #list }}
                <h1> {
      
      {
      
       . }} </h1>
            {
      
      {
      
       /list }}
        </div>
    </script>
    <script>
        var data = {
      
      
            list: [
                "嗨",
                "飞来"
            ]
        };
        var templateStr = document.getElementById('mytemplate').innerHTML;
        document.getElementById('list').innerHTML = Mustache.render(templateStr, data);
    </script>
</body>
</html>

我们就用刚刚改变script的type的方法将页面模板放进去了 然后 定义了一个id
然后 templateStr 直接通过id 拿到我们写在模板里的内容

渲染在界面上

运行代码 效果如下
在这里插入图片描述
也是没有任何问题

后面我们就不是使用了 后续会了解并书写这个东西的底层逻辑

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