JavaScript--浅谈Http与Tcp

HTTP是一个客户端服务器端请求和应答的标准(TCP)。

也就是说,TCP是实现,而HTTP是使用TCP的一种标准。

Http发展历程:

Http0.9:

只支持get方法,服务器只能回应HTML格式的字符串,服务器发送完就关闭TCP连接。

HTTP1.0:

支持get,head,post方法,每个TCP连接只能发送一个请求,为了复用TCP请求,可以使用非标准的方法,connetction:keep-alive

HTTP1.1:

默认支持connetction:keep-alive,同一TCP连接中,如果有多个请求,服务器只能处理最先的请求,才会处理下一个请求,如果最先的请求比较耗时,后面的请求就会阻塞。

HTTP2.0:

复用TCP并且可以发送多个请求和回应,不用按照请求顺序进行处理。如果同一个TCP连接中有多个请求,服务器会将耗时比较多的请求,将处理好的部分发送,去处理下一个请求,处理完后再去处理耗时较多的。

说完了HTTP,再说说TCP

面试必备:

三次握手和四次挥手

三次握手(建立TCP连接):

1.建立新连接,客户端发送一个包到服务器,等待服务器确定。

2.服务器收到客户端的包,回应客户端这个包加上一个新的包。

3.客户端收到服务器的2个包,向服务端发送2个包的加密(1个包),客户端与服务器进入连接成功的状态

四次挥手(释放TCP连接):

1.客户端发出释放请求(FIN)

2.服务器收到客户端的释放请求(FIN),通知应用进程,进入半关闭状态,此时,服务器还是可以发送数据的,客户端还要接受,同时发送关闭确认请求(ACK),客户端收到服务器的确认请求(ACK)等待服务器发送最后的数据以及释放请求(FINI)

3.服务器把最后的数据发送完后,向客户端发送释放请求(FIN)

4.客户端收到服务器的释放请求(FIN),发送服务器确认请求(ACK),服务器收到确定关闭请求(ACK)后,关闭TCP,客户端等一段时间后关闭连接。

为什么要四次挥手,而不是三次?

答:根本原因是,一方发送FIN只表示自己发完了所有要发的数据,但还允许对方继续把没发完的数据发过来。

        举个例子:A和B打电话,通话即将结束后,A说“我没啥要说的了”,B回答“我知道了”,但是B可能还会有要说的话,A不能要求B跟着自己的节奏结束通话,于是B可能又巴拉巴拉说了一通,最后B说“我说完了”,A回答“知道了”,这样通话才算结束。

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转载自www.cnblogs.com/zwhblog/p/9155999.html
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