方法一:ES6中的对象拓展运算符,可用于合并两个对象,拓展运算符(...)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。
let age = {age: 15};
let name = {name: "Amy"};
let person = {...age, ...name};
console.log(person)//{age: 15, name: "Amy"}
注意点:自定义的属性和拓展运算符对象里面属性的相同的时候:自定义的属性在拓展运算符后面,则拓展运算符对象内部同名的属性将被覆盖掉。
let person = {name: "Amy", age: 15};
let someone = { ...person, name: "Mike", age: 17};
console.log(someone); //{name: "Mike", age: 17}
(1) 自定义的属性在拓展运算度前面,则变成设置新对象默认属性值。
let person = {name: "Amy", age: 15};
let someone = {name: "Mike", age: 17, ...person};
someone; //{name: "Amy", age: 15}
(2) 拓展运算符后面是空对象,没有任何效果也不会报错。
let a = {...{}, a: 1, b: 2};
console.log(a); //{a: 1, b: 2}
(3) 拓展运算符后面是null或者undefined,没有效果也不会报错。
let b = {...null, ...undefined, a: 1, b: 2};
console.log(b); //{a: 1, b: 2}
方法二:Object.assign(target, source_1, ···)。用于将源对象的所有可枚举属性复制到目标对象中。
let target = {a: 1};
let object2 = {b: 2};
let object3 = {c: 3};
Object.assign(target,object2,object3);
// 第一个参数是目标对象,后面的参数是源对象
console.log(target) // {a: 1, b: 2, c: 3
- 如果目标对象和源对象有同名属性,或者多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。
- 如果该函数只有一个参数,当参数为对象时,直接返回该对象;当参数不是对象时,会先将参数转为对象然后返回
Object.assign(3); // Number {3}
typeof Object.assign(3); // "object"
因为 null 和 undefined 不能转化为对象,所以会报错:
Object.assign(null); // TypeError: Cannot convert undefined or null to object
Object.assign(undefined); // TypeError: Cannot convert undefined or null to object
当参数不止一个时,null 和 undefined 不放第一个,即不为目标对象时,会跳过 null 和 undefined ,不报错
Object.assign(1,undefined); // Number {1}
Object.assign({a: 1},null); // {a: 1}
Object.assign(undefined,{a: 1}); // TypeError: Cannot convert undefined or null to object
注意点:assign 的属性拷贝是浅拷贝;
let sourceObj = { a: { b: 1}};
let targetObj = {c: 3};
Object.assign(targetObj, sourceObj);
targetObj.a.b = 2;
sourceObj.a.b; // 2
同名属性替换
targetObj = { a: { b: 1, c:2}};
sourceObj = { a: { b: "hh"}};
Object.assign(targetObj, sourceObj);
targetObj; // {a: {b: "hh"}}
数组的处理
Object.assign([2,3], [5]); // [5,3]
会将数组处理成对象,所以先将 [2,3] 转为 {0:2,1:3} ,然后再进行属性复制,所以源对象的 0 号属性覆盖了目标对象的 0。