unity vr头盔在运行中模型动画进入视线突然出现的情况

在我开发HTC vive和Pico都遇到了在不看模型动画,或者是看不到模型动画时他就会停止动画变化或者出现你看不到但是到你视线范围内突然出现的情况,在百度没有找到类似的解决方法,经过我的研究解决了这个问题。
在美术人员给我们的模型动画中,模型都带有蒙皮骨骼,例如:这个就是带动画的骨骼蒙皮,在没有动画骨骼的模型中他变成了MeshRenderer这个就是带动画的骨骼蒙皮,在没有动画骨骼的模型中他变成了MeshRenderer,这个就是骨骼蒙皮,他的选项中默认是没有勾选的,我们只需把它勾选上在这里插入图片描述这样他就会一直渲染,而不会在你视线范围内才渲染,我们动画也需要把这个实时渲染的勾上 这样就解决了当模型动画在看不到的情况下突然出现在你视线内的情况
在这里插入图片描述

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