unity编辑器模式EditorWindow下修改.asset文件与场景保存

最近开发一个小编辑器面板发现修改.asset文件切换场景后无法保存修改.asset文件与场景的内容,经过查询解决,记录一下

    EditorUtility.SetDirty(setting);
            EditorUtility.SetDirty(pos1);
            AssetDatabase.SaveAssets();
            AssetDatabase.Refresh();
            EditorSceneManager.SaveScene(EditorSceneManager.GetActiveScene());

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