音视频开发基础入门(二)音视频录制和播放原理

1 音视频录制和播放原理

在此借用Darren老师的两张图。

2.1 音视频录制原理

音视频录制原理
  音视频录制通过采集设备将声音和图像等信号采集并编码成数字信号的过程。
1.采样帧(图像帧)通过麦克风(摄像头)采集的音视频会被处理成一个个采样帧(图像帧)数据,在处理过程中通过时钟会在每一帧中插入时序信息,以方便后续正确播放。
2.音频处理(图像处理) 将得到的音视频帧数据按需求进行剪辑、编辑、特效处理等操作。例如,可以使用视频编辑软件对视频进行剪辑、添加字幕、调整亮度、对比度等属性,通过音频工具将音频剪辑、混音、细调等。
3.采样帧队列(图像帧队列) 用于存储已经解码后的音视频采样帧。在音视频播放过程中,很多情况下需要同时处理音频和视频数据,而这些数据的时间戳不一定完全相同。因此,为了使音视频能够以正确的顺序进行播放,需要对音频和视频数据进行时间戳同步操作。具体来说,采样帧队列是一个先进先出(FIFO)的队列结构,用于缓存解码器解码后的音视频采样帧。当解码器解码出每一个采样帧时,就将其压入采样帧队列中,直到有需要播放的采样帧时,从采样帧队列中取出并且输出给音频输出设备或者视频渲染设备进行播放。采样帧队列在时间戳同步及延迟控制上扮演了关键的角色。由于音频和视频数据的特性不同,可以通过在采样帧队列中设置不同的阈值来实现音视频之间的时间同步和延迟控制,确保音视频之间保持良好的同步效果,同时还能避免出现音画不同步等问题。
4.音频编码(视频编码) 音视频编码是指对音频和视频信号进行压缩和编码的技术,以实现更高效的存储、传输和处理。音视频编码技术可以降低媒体文件的尺寸和码率,并减少网络带宽的使用量,提高服务质量和用户体验。音视频编码采用的基本原理是将数字音频或视频信号转换成一系列数字数据流,再通过算法对这些数据进行压缩并存储或传输。其中,音频编码包括MP3、AAC等,视频编码包括H.264/MPEG-4 AVC、H.265/HEVC等,通常两者会组合使用,比如在实时视频会议和流媒体服务中。
5.音频包(视频包)队列(与采样帧队列很类似)用于存储已经编码后的音视频数据包,并对音频和视频数据的时间戳进行同步操作。
6.复用器将处理后的音视频数据按照规定的格式封装为一个容器文件。常用的容器格式有MP3、MP4、AVI、FLV等。容器文件不仅包含音视频数据,还包含元数据(如时间戳、帧率、音量等信息)、索引等附加信息。
  通过上述六个步骤,就可以将采集到的音频转化为音频文件,从而方便进行网络传输或者存储在本地。

2.2 音视频播放原理

音视频播放原理
扩展知识(为什么又了采样帧队列还要有音频包队列)
  采样帧队列主要是针对视频数据而言的,它用于缓存解码器解码后的视频采样帧。由于视频采样帧的特点是体积较大且计算量较大,因此需要在采样帧队列中缓存部分采样帧数据,并通过控制采样帧数量来实现时间同步和延迟控制,以保证视频画面能够正常显示。
  音频包队列则是专门针对音频数据设计的队列结构。与视频采样帧相比,音频数据由于体积较小且计算量较少,具备连续性和滞后性等特点。因此,为了确保音频与视频之间的时间同步和延迟控制,应该建立专门的音频包队列,将解码后的音频数据按照时间戳顺序进行排列,并通过队列阈值的设置来控制音频数据的输出时机,以保持良好的音视频同步效果

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