FreeRTOS的内存管理方案

转载自:https://blog.csdn.net/zhzht19861011/article/details/51606068 (有部分修改)

FreeRTOS提供了5种内存管理实现,有简单也有复杂的,可以应用于绝大多数场合。它们位于下载包目录…\FreeRTOS\Source\portable\MemMang中,文件名分别为:heap_1.c、heap_2.c、heap_3.c、heap_4.c、heap_5.c。一个项目中应该只包含其中一个源文件(即使使用RTOS的应用程序选择使用自己的堆实现,RTOS内核也将使用这些可移植层函数定义的堆)。

FreeRTOS提供的内存管理都是从内存堆中分配内存的。默认情况下,FreeRTOS内核创建任务、队列、信号量、事件组、软件定时器都是借助内存管理函数从内存堆中分配内存。最新的FreeRTOS版本(V9.0.0及其以上版本)可以完全使用静态内存分配方法,也就是不使用任何内存堆。

对于heap_1.c、heap_2.c和heap_4.c这三种内存管理策略,内存堆实际上是一个很大的数组,定义为:static uint8_t ucHeap[ configTOTAL_HEAP_SIZE ];

其中宏configTOTAL_HEAP_SIZE用来定义内存堆的大小,这个宏在FreeRTOSConfig.h中设置。

对于heap_3.c,这种策略只是简单的包装了标准库中的malloc()和free()函数,包装后的malloc()和free()函数具备线程保护。因此,内存堆需要通过编译器或者启动文件设置堆空间。

heap_5.c比较有趣,它允许程序设置多个非连续内存堆,比如需要快速访问的内存堆设置在片内RAM,稍微慢速访问的内存堆设置在外部RAM。每个内存堆的起始地址和大小由应用程序设计者定义。

看看官方文档对这几种内存管理不同实现的说法:
heap_1-最简单,不允许释放内存。
heap_2-允许释放内存,但不合并相邻的空闲块。
heap3-为了线程安全,简单地封装了标准的malloc()和free()。
heap_4-合并相邻的自由块以避免碎片化。包括绝对地址放置选项。
heap5-与heap4一样,能够跨越多个不相邻的内存区域。
笔记:
heap_1的用处不大,因为FreeRTOS增加了对静态分配的支持。
heap2现在被认为是遗留的,因为较新的heap4实现是优选的。
查看官方文档对内存管理的解释:https://www.freertos.org/a00111.html

FreeRTOS内核规定的几个内存管理函数原型为:

  • void *pvPortMalloc( size_t xSize ) :内存申请函数
  • void vPortFree( void *pv ) :内存释放函数
  • void vPortInitialiseBlocks( void ) :初始化内存堆函数
  • size_t xPortGetFreeHeapSize( void ) :获取当前未分配的内存堆大小
  • size_t xPortGetMinimumEverFreeHeapSize( void ):获取未分配的内存堆历史最小值

1. heap_1.c

heap_1 动态内存管理方式是五种动态内存管理方式中最简单的,这种方式的动态内存管理一旦申请了相应内存后,是不允许被释放的。

我们可以将第一种内存管理看作是切面包:初始化的内存就像一根完整的长棍面包,每次申请内存,就从一端切下适当长度的面包返还给申请者,直到面包被分配完毕,就这么简单。

尽管如此,这种方式的动态内存管理还是可以满足许多的嵌入式项目的,因为有些嵌入式产品在系统启动阶段就明确了任务创建、事件标志组、信号量、消息队列等资源的使用情况,而且这些资源是整个运行过程中都要一直使用的,并不打算释放或者丢弃,所以也就不需要释放内存。

FreeRTOS 的动态内存可以申请的大小范围可以在 FreeRTOSConfig.h 文件中进行了定义:

#define configTOTAL_HEAP_SIZE   ( ( size_t ) ( 30 * 1024 ) ) //单位字节

这个宏其实是规定了操作系统的堆栈空间的总大小,动态申请的内存大小是不能超过这个值的。
我们可以通过函数 xPortGetFreeHeapSize 就能获得 FreeRTOS 动态内存的剩余情况,进而可以根据剩余情况优化动态内存的大小。

heap_1 方式的动态内存管理有以下特点:

1)项目不需要删除任务、信号量、消息队列等已经创建的资源。

2)所申请的动态内存的时间是固定的,并且不会产生内存碎片。

3)是一种静态内存分配方案,因为申请的内存不会被释放掉。

1.1 内存申请:pvPortMalloc()

这个内存管理策略使用两个局部静态变量来跟踪内存分配,变量定义为:

    static size_t xNextFreeByte = ( size_t ) 0;
    static uint8_t *pucAlignedHeap = NULL;

其中,变量xNextFreeByte记录已经分配的内存大小,用来定位下一个空闲的内存堆位置。因为内存堆实际上是一个大数组,我们只需要知道已分配内存的大小,就可以用它作为偏移量找到未分配内存的起始地址。变量xNextFreeByte被初始化为0,然后每次申请内存成功后,都会增加申请内存的字节数目。

变量pucAlignedHeap指向对齐后的内存堆起始位置。为什么要对齐?这是因为大多数硬件访问内存对齐的数据速度会更快。为了提高性能,FreeRTOS会进行对齐操作,不同的硬件架构对齐操作也不尽相同,
对于Cortex-M3架构,进行8字节对齐。
portBYTE_ALIGNMENT定义在portmacro.h文件中:

#define portBYTE_ALIGNMENT			8

Malloc函数源码为:

void *pvPortMalloc( size_t xWantedSize )
{
    
    
    void *pvReturn = NULL;
    static uint8_t *pucAlignedHeap = NULL;
 
 
    /* 确保申请的字节数是对齐字节数的倍数 */
    #if( portBYTE_ALIGNMENT != 1 )
    {
    
    
        if( xWantedSize & portBYTE_ALIGNMENT_MASK )
        {
    
    
            xWantedSize += ( portBYTE_ALIGNMENT - ( xWantedSize & portBYTE_ALIGNMENT_MASK ) );
        }
    }
    #endif
 
 
    vTaskSuspendAll();
    {
    
    
        if( pucAlignedHeap == NULL )
        {
    
    
            /* 第一次使用,确保内存堆起始位置正确对齐 */
            pucAlignedHeap = ( uint8_t * ) ( ( ( portPOINTER_SIZE_TYPE ) &ucHeap[ portBYTE_ALIGNMENT ] ) & ( ~( ( portPOINTER_SIZE_TYPE ) portBYTE_ALIGNMENT_MASK ) ) );
        }
 
 
        /* 边界检查,变量xNextFreeByte是局部静态变量,初始值为0 */
        if( ( ( xNextFreeByte + xWantedSize ) < configADJUSTED_HEAP_SIZE ) &&
            ( ( xNextFreeByte + xWantedSize ) > xNextFreeByte ) )
        {
    
    
            /* 返回申请的内存起始地址并更新索引 */
            pvReturn = pucAlignedHeap + xNextFreeByte;
            xNextFreeByte += xWantedSize;
        }
    }
    ( void ) xTaskResumeAll();
 
 
    #if( configUSE_MALLOC_FAILED_HOOK == 1 )
    {
    
    
        if( pvReturn == NULL )
        {
    
    
            extern void vApplicationMallocFailedHook( void );
            vApplicationMallocFailedHook();
        }
    }
    #endif
 
    return pvReturn;
}

函数一开始会将申请的内存数量调整到对齐字节数的整数倍,所以实际分配的内存空间可能比申请内存大。比如对于8字节对齐的系统,申请11字节内存,经过对齐后,实际分配的内存是16字节(8的整数倍)。

接下来会挂起所有任务,因为内存申请是不可重入的(使用了静态变量)。
如果是第一次执行这个函数,需要将变量pucAlignedHeap指向内存堆区域第一个地址对齐处。我们上面说内存堆其实是一个大数组,编译器为这个数组分配的起始地址是随机的,可能不符合我们的对齐需要,这时候要进行调整。比如内存堆数组ucHeap从RAM地址0x10002003处开始,系统按照8字节对齐,根据算法,实际会从0x10002008地址处开始进行内存分配,则对齐后的内存堆如图1-1所示:
在这里插入图片描述

图1-1:内存堆大小与地址对齐示意图

之后进行边界检查,查看剩余的内存堆是否够分配,检查xNextFreeByte + xWantedSize是否溢出。如果检查通过,则为申请者返回有效的内存指针并更新已分配内存数量计数器xNextFreeByte(从指针pucAlignedHeap开始,偏移量为xNextFreeByte处的内存区域为未分配的内存堆起始位置)。比如我们首次调用内存分配函数pvPortMalloc(20),申请20字节内存。根据对齐原则,我们会实际申请到24字节内存,申请成功后,内存堆示意图如图1-2所示。

在这里插入图片描述

图1-2:第一次分配内存后的内存堆空间示意图

内存分配完成后,不管有没有分配成功都恢复之前挂起的调度器。

如果内存分配不成功,这里最可能是内存堆空间不够用了,会调用一个钩子函数vApplicationMallocFailedHook()。这个钩子函数由应用程序提供,通常我们可以打印内存分配设备信息或者点亮故障指示灯。

1.2 获取当前未分配的内存堆大小:xPortGetFreeHeapSize()

函数用于返回未分配的内存堆大小。这个函数也很有用,通常用于检查我们设置的内存堆是否合理,通过这个函数我们可以估计出最坏情况下需要多大的内存堆,以便合理的节省RAM。
对于第一个内存管理策略,这个函数实现十分简单,源码如下:

size_t xPortGetFreeHeapSize( void )
{
    
    
    return ( configADJUSTED_HEAP_SIZE - xNextFreeByte );
}

从图1-1和图1-2我们知道,宏configADJUSTED_HEAP_SIZE表示内存堆有效的大小,这个值减去已经分配出去的内存大小,正是我们需要的未分配的内存堆大小。

/* A few bytes might be lost to byte aligning the heap start address. */
#define configADJUSTED_HEAP_SIZE	( configTOTAL_HEAP_SIZE - portBYTE_ALIGNMENT )

configADJUSTED_HEAP_SIZE这个宏的实现方式 对于 编译器分配的总堆的起始地址不是对齐字节的整数倍的情况取的是去掉前后对齐字节外的内存大小,那这样是正常的。但是如果刚好编译器分配的总堆的起始地址是对齐字节的整数倍,那这样的算法会损失总堆最后的几个字节。

1.3 其它函数

第一个内存管理策略中还有两个函数:vPortFree()和vPortInitialiseBlocks()。但实际上第一个函数什么也不做;第二个函数仅仅将静态局部变量xNextFreeByte设置为0。

2. heap_2.c

第二种内存管理策略要比第一种内存管理策略复杂,它使用一个最佳匹配算法,允许释放之前已分配的内存块,但是它不会把相邻的空闲块合成一个更大的块(换句话说,这会造成内存碎片)。

这个内存管理策略用于重复的分配和删除具有相同堆栈空间的任务、队列、信号量、互斥量等等,并且不考虑内存碎片的应用程序,不适用于分配和释放随机字节堆栈空间的应用程序!

与第一种内存管理策略一样,内存堆仍然是一个大数组,定义为:

static uint8_t ucHeap[ configTOTAL_HEAP_SIZE ];

局部静态变量pucAlignedHeap指向对齐后的内存堆起始位置。地址对齐的原因在第一种内存管理策略中已经说明。假如内存堆数组ucHeap从RAM地址0x10002003处开始,系统按照8字节对齐,则对齐后的内存堆与第一个内存管理策略一样,如图2-1所示:
在这里插入图片描述

图2-1:内存堆示大小与地址对齐示意图

2.1内存申请:pvPortMalloc()

与第一种内存管理策略不同,第二种内存管理策略使用一个链表结构来跟踪记录空闲内存块,将空闲块组成一个链表。结构体定义为:

typedef struct A_BLOCK_LINK
{
    
    
    struct A_BLOCK_LINK *pxNextFreeBlock;   /*指向列表中下一个空闲块*/
    size_t xBlockSize;                      /*当前空闲块的大小,包括链表结构大小*/
} BlockLink_t;

两个BlockLink_t类型的局部静态变量xStart和xEnd用来标识空闲内存块的起始和结束。刚开始时,整个内存堆有效空间就是一个空闲块,如图2-2所示。
在这里插入图片描述

图2-2:内存堆初始化示意图

图2-2对应这段初始化代码:

static void prvHeapInit( void )
{
    
    
BlockLink_t *pxFirstFreeBlock;
uint8_t *pucAlignedHeap;

	/* 确保堆在正确对齐的边界上开始. */
	pucAlignedHeap = ( uint8_t * ) ( ( ( portPOINTER_SIZE_TYPE ) &ucHeap[ portBYTE_ALIGNMENT ] ) & ( ~( ( portPOINTER_SIZE_TYPE ) portBYTE_ALIGNMENT_MASK ) ) );

	/* xStart is used to hold a pointer to the first item in the list of free
	blocks.  The void cast is used to prevent compiler warnings. */
	xStart.pxNextFreeBlock = ( void * ) pucAlignedHeap;
	xStart.xBlockSize = ( size_t ) 0;

	/* xEnd is used to mark the end of the list of free blocks. */
	xEnd.xBlockSize = configADJUSTED_HEAP_SIZE;
	xEnd.pxNextFreeBlock = NULL;

	/* To start with there is a single free block that is sized to take up the
	entire heap space. */
	pxFirstFreeBlock = ( void * ) pucAlignedHeap;
	pxFirstFreeBlock->xBlockSize = configADJUSTED_HEAP_SIZE;
	pxFirstFreeBlock->pxNextFreeBlock = &xEnd;
}

图2-2中的pvReturn是我自己增加的,用于接下来分析内存申请操作,堆栈初始化并没有这个变量,也没有对其操作的代码。从图2-2中可以看出,整个有效空间组成唯一一个空闲块,在空闲块的起始位置放置了一个链表结构,用于存储这个空闲块的大小和下一个空闲块的地址。由于目前只有一个空闲块,所以空闲块的pxNextFreeBlock指向链表xEnd,而链表xStart结构的pxNextFreeBlock指向空闲块。这样,xStart、空闲块和xEnd组成一个单链表,xStart表示链表头,xEnd表示链表尾。随着内存申请和释放,空闲块可能会越来越多,但它们仍是以xStart链表开头以xEnd链表结尾,根据空闲块的大小排序,小的在前,大的在后,我们在内存释放一节中会给出示意图。

当申请N字节内存时,实际上不仅需要分配N字节内存,还要分配一个BlockLink_t类型结构体空间,用于描述这个内存块,结构体空间位于空闲内存块的最开始处。当然,和第一种内存管理策略一样,申请的内存大小和BlockLink_t类型结构体大小都要向上扩大到对齐字节数的整数倍。

我们看一下内存申请过程:首先计算实际要分配的内存大小,判断申请的内存是否合法。如果合法则从链表头xStart开始查找,如果某个空闲块的xBlockSize字段大小能容得下要申请的内存,则从这块内存取出合适的部分返回给申请者,剩下的内存块组成一个新的空闲块,按照空闲块的大小顺序插入到空闲块链表中,小块在前大块在后。注意,返回的内存中不包括链表结构,而是紧邻链表结构(经过对齐)后面的位置。举个例子,如图2-2所示的内存堆,当调用申请内存函数,如果内存堆空间足够大,就将pvReturn指向的地址返回给申请者,而不是静态变量pucAlignedHeap指向的内存堆起始位置!

当多次调用内存申请函数后(没有调用内存释放函数),内存堆结构如图2-3所示。pvReturn指向的位置返回给申请者。后面我们讲内存释放时,就是根据这个地址完成内存释放工作的。

在这里插入图片描述

图2-3:经过两次内存分配后的内存堆示意图

有了上面的这些基础知识,再看内存申请函数源码就比较简单了,我把需要注意的要点以注释的方式放在源码中,不再单独对这个函数做讲解,值得注意的是函数中使用的一个静态局部变量xFreeBytesRemaining,它用来记录未分配的内存堆大小。这个变量将提供给函数xPortGetFreeHeapSize()使用,以方便用户估算内存堆使用情况。

void *pvPortMalloc( size_t xWantedSize )
{
    
    
BlockLink_t *pxBlock, *pxPreviousBlock, *pxNewBlockLink;
static BaseType_t xHeapHasBeenInitialised = pdFALSE;
void *pvReturn = NULL;
 
 
    /* 挂起调度器 */
    vTaskSuspendAll();
    {
    
    
        /* 如果是第一次调用内存分配函数,这里先初始化内存堆,如图2-2所示 */
        if( xHeapHasBeenInitialised == pdFALSE )
        {
    
    
            prvHeapInit();
            xHeapHasBeenInitialised = pdTRUE;
        }
 
 
        /* 调整要分配的内存值,需要增加上链表结构体空间,heapSTRUCT_SIZE表示经过对齐扩展后的结构体大小 */
        if( xWantedSize > 0 )
        {
    
    
            xWantedSize += heapSTRUCT_SIZE;
 
 
            /* 调整实际分配的内存大小,向上扩大到对齐字节数的整数倍 */
            if( ( xWantedSize & portBYTE_ALIGNMENT_MASK ) != 0 )
            {
    
    
                xWantedSize += ( portBYTE_ALIGNMENT - ( xWantedSize & portBYTE_ALIGNMENT_MASK ) );
            }
        }
        
        if( ( xWantedSize > 0 ) && ( xWantedSize < configADJUSTED_HEAP_SIZE ) )
        {
    
    
            /* 空闲内存块是按照块的大小排序的,从链表头xStart开始,小的在前大的在后,以链表尾xEnd结束 */
            pxPreviousBlock = &xStart;
            pxBlock = xStart.pxNextFreeBlock;
            /* 搜索最合适的空闲块 */
            while( ( pxBlock->xBlockSize < xWantedSize ) && ( pxBlock->pxNextFreeBlock != NULL ) )
            {
    
    
                pxPreviousBlock = pxBlock;
                pxBlock = pxBlock->pxNextFreeBlock;
            }
 
 
            /* 如果搜索到链表尾xEnd,说明没有找到合适的空闲内存块,否则进行下一步处理 */
            if( pxBlock != &xEnd )
            {
    
    
                /* 返回内存空间,注意是跳过了结构体BlockLink_t空间. */
                pvReturn = ( void * ) ( ( ( uint8_t * ) pxPreviousBlock->pxNextFreeBlock ) + heapSTRUCT_SIZE );
 
 
                /* 这个块就要返回给用户,因此它必须从空闲块中去除. */
                pxPreviousBlock->pxNextFreeBlock = pxBlock->pxNextFreeBlock;
 
 
                /* 如果这个块剩余的空间足够多,则将它分成两个,第一个返回给用户,第二个作为新的空闲块插入到空闲块列表中去*/
                if( ( pxBlock->xBlockSize - xWantedSize ) > heapMINIMUM_BLOCK_SIZE )
                {
    
    
                    /* 去除分配出去的内存,在剩余内存块的起始位置放置一个链表结构并初始化链表成员 */
                    pxNewBlockLink = ( void * ) ( ( ( uint8_t * ) pxBlock ) + xWantedSize );
 
 
                    pxNewBlockLink->xBlockSize = pxBlock->xBlockSize - xWantedSize;
                    pxBlock->xBlockSize = xWantedSize;
 
 
                    /* 将剩余的空闲块插入到空闲块列表中,按照空闲块的大小顺序,小的在前大的在后 */
                    prvInsertBlockIntoFreeList( ( pxNewBlockLink ) );
                }
                /* 计算未分配的内存堆大小,注意这里并不能包含内存碎片信息 */
                xFreeBytesRemaining -= pxBlock->xBlockSize;
            }
        }
 
 
        traceMALLOC( pvReturn, xWantedSize );
    }
    ( void ) xTaskResumeAll();
 
 
    #if( configUSE_MALLOC_FAILED_HOOK == 1 )
    {
    
       /* 如果内存分配失败,调用钩子函数 */
        if( pvReturn == NULL )
        {
    
    
            extern void vApplicationMallocFailedHook( void );
            vApplicationMallocFailedHook();
        }
    }
    #endif
 
 
    return pvReturn;
}

2.2内存释放:vPortFree()

因为不需要合并相邻的空闲块,第二种内存管理策略的内存释放也非常简单:根据传入的参数找到链表结构,然后将这个内存块插入到空闲块列表,更新未分配的内存堆计数器大小,结束。因为简单,我们直接看源码。

void vPortFree( void *pv )
{
    
    
uint8_t *puc = ( uint8_t * ) pv;
BlockLink_t *pxLink;
 
 
    if( pv != NULL )
    {
    
    
        /* 根据传入的参数找到链表结构 */
        puc -= heapSTRUCT_SIZE;
 
 
        /* 预防某些编译器警告 */
        pxLink = ( void * ) puc;
 
 
        vTaskSuspendAll();
        {
    
    
            /* 将这个块添加到空闲块列表 */
            prvInsertBlockIntoFreeList( ( ( BlockLink_t * ) pxLink ) );
            /* 更新未分配的内存堆大小 */
            xFreeBytesRemaining += pxLink->xBlockSize;
            
            traceFREE( pv, pxLink->xBlockSize );
        }
        ( void ) xTaskResumeAll();
    }
}

我们举一个例子,将图2-3 pvReturn指向的内存块释放掉,假设(configADJUSTED_HEAP_SIZE-40)远大于要释放的内存块大小,释放后的内存堆如图2-4所示:
在这里插入图片描述

图2-4:释放内存后,内存堆示意图

从图2-4我们可以看出第二种内存管理策略的两个特点:第一,空闲块是按照大小排序的;第二,相邻的空闲块不会组合成一个大块
我们再接着引申讨论一下这种内存管理策略的优缺点。通过对内存申请和释放函数源码分析,我们可以看出它的一个优点是速度足够快,因为它的实现非常简单;第二个优点是可以动态释放内存。但是它的缺点也非常明显:由于在释放内存时不会将相邻的内存块合并,所以这可能造成内存碎片。这就对其应用的场合要求极其苛刻:第一,每次创建或释放的任务、信号量、队列等必须大小相同,如果分配或释放的内存是随机的,绝对不可以用这种内存管理策略;第二,如果申请和释放的顺序不可预料,也很危险。举个例子,对于一个已经初始化的10KB内存堆,先申请48字节内存,然后释放;再接着申请32字节内存,那么一个本来48字节的大块就会被分为32字节和16字节的小块,如果这种情况经常发生,就会导致每个空闲块都可能很小,最终在申请一个大块时就会因为没有合适的空闲块而申请失败(并不是因为总的空闲内存不足)!
在这里插入图片描述

图2-5:三次分配内存后释放三次分配的所有内存,内存堆示意图
## 2.3获取未分配的内存堆大小:xPortGetFreeHeapSize()

函数用于返回未分配的内存堆大小。这个函数也很有用,通常用于检查我们设置的内存堆是否合理,通过这个函数我们可以估计出最坏情况下需要多大的内存堆,以便进行合理的节省RAM。需要注意的是,这个函数返回值并不能函数源码为:

size_t xPortGetFreeHeapSize( void )
{
    
    
    return xFreeBytesRemaining;
}

局部静态变量xFreeBytesRemaining在内存申请和内存释放函数中多次提到,它用来动态记录未分配的内存堆大小。

3.heap_3.c

第三种内存管理策略简单的封装了标准库中的malloc()和free()函数,采用的封装方式是操作内存前挂起调度器、完成后再恢复调度器。封装后的malloc()和free()函数具备线程保护。
第一种和第二种内存管理策略都是通过定义一个大数组作为内存堆,数组的大小由宏configTOTAL_HEAP_SIZE指定。第三种内存管理策略与前两种不同,它不再需要通过数组定义内存堆,而是需要使用编译器设置内存堆空间,一般在启动代码中设置。因此FreeRTOSConfig.h 文 件 中的宏configTOTAL_HEAP_SIZE对这种内存管理策略是无效的

在 STM32 系列的工程中, 这个由编译器定义的堆都在启动文件里面设置, 单位为字节,我们具体以 STM32F10x 系列为例, 具体见下图。而其它系列的都差不多。
在这里插入图片描述

3.1内存申请:pvPortMalloc()

void *pvPortMalloc( size_t xWantedSize )
{
    
    
void *pvReturn;
 
 
    vTaskSuspendAll();
    {
    
    
        pvReturn = malloc( xWantedSize );
        traceMALLOC( pvReturn, xWantedSize );
    }
    ( void ) xTaskResumeAll();
 
 
    #if( configUSE_MALLOC_FAILED_HOOK == 1 )
    {
    
    
        if( pvReturn == NULL )
        {
    
    
            extern void vApplicationMallocFailedHook( void );
            vApplicationMallocFailedHook();
        }
    }
    #endif
 
 
    return pvReturn;
}

3.2 内存释放:vPortFree()

void vPortFree( void *pv )
{
    
    
    if( pv )
    {
    
    
        vTaskSuspendAll();
        {
    
    
            free( pv );
            traceFREE( pv, 0 );
        }
        ( void ) xTaskResumeAll();
    }
}

4.heap_4.c

第四种内存分配方法与第二种比较相似,只不过增加了一个合并算法,将相邻的空闲内存块合并成一个大块。
与第一种和第二种内存管理策略一样,内存堆仍然是一个大数组,定义为:

static uint8_t ucHeap[ configTOTAL_HEAP_SIZE ];

4.1 内存申请:pvPortMalloc()

和第二种内存管理策略一样,它也使用一个链表结构来跟踪记录空闲内存块。结构体定义为:

typedef struct A_BLOCK_LINK
{
    
    
    struct A_BLOCK_LINK *pxNextFreeBlock;   /*指向列表中下一个空闲块*/
    size_t xBlockSize;                      /*当前空闲块的大小,包括链表结构大小*/
} BlockLink_t;

与第二种内存管理策略一样,空闲内存块也是以单链表的形式组织起来的,BlockLink_t类型的局部静态变量xStart表示链表头,但第四种内存管理策略的链表尾保存在内存堆空间最后位置,并使用BlockLink_t指针类型局部静态变量pxEnd指向这个区域(第二种内存管理策略使用静态变量xEnd表示链表尾),如图4-1所示。
第四种内存管理策略和第二种内存管理策略还有一个很大的不同是:第四种内存管理策略的空闲块链表不是以内存块大小为存储顺序,而是以内存块起始地址大小为存储顺序,地址小的在前,地址大的在后。这也是为了适应合并算法而作的改变。
在这里插入图片描述

图4-1:内存堆初始化示意图
从图4-1中可以看出,整个有效空间组成唯一一个空闲块,在空闲块的起始位置放置了一个链表结构,用于存储这个空闲块的大小和下一个空闲块的地址。由于目前只有一个空闲块,所以空闲块的pxNextFreeBlock指向指针pxEnd指向的位置,而链表xStart结构的pxNextFreeBlock指向空闲块。xStart表示链表头,pxEnd指向位置表示链表尾。

当申请x字节内存时,实际上不仅需要分配x字节内存,还要分配一个BlockLink_t类型结构体空间,用于描述这个内存块,结构体空间位于空闲内存块的最开始处。当然,和第一种、第二种内存管理策略一样,申请的内存大小和BlockLink_t类型结构体大小都要向上扩大到对齐字节数的整数倍。

我们先说一下内存申请过程:首先计算实际要分配的内存大小,判断申请内存合法性,如果合法则从链表头xStart开始查找,如果某个空闲块的xBlockSize字段大小能容得下要申请的内存,则将这块内存取出合适的部分返回给申请者,剩下的内存块组成一个新的空闲块,按照空闲块起始地址大小顺序插入到空闲块链表中,地址小的在前,地址大的在后。在插入到空闲块链表的过程中,还会执行合并算法:判断这个块是不是可以和上一个空闲块合并成一个大块,如果可以则合并;然后再判断能不能和下一个空闲块合并成一个大块,如果可以则合并!合并算法是第四种内存管理策略和第二种内存管理策略最大的不同!经过几次内存申请和释放后,可能的内存堆如图4-2所示:

在这里插入图片描述

图4-2:经过数次内存申请和释放后,某个内存堆示意图

有了上面的基础,我们再来看一下源码,我把需要注意的要点以注释的方式放在源码中,不再单独对这个函数做讲解。函数中会用到几个局部静态变量在这里简单说明一下:

  • xFreeBytesRemaining:表示当前未分配的内存堆大小
  • xMinimumEverFreeBytesRemaining:表示未分配内存堆空间历史最小值。这个值跟xFreeBytesRemaining有很大区别,只有记录未分配内存堆的最小值,才能知道最坏情况下内存堆的使用情况。
  • xBlockAllocatedBit:这个变量在第一次调用内存申请函数时被初始化,将它能表示的数值的最高位置1。比如对于32位系统,这个变量被初始化为0x80000000(最高位为1)。内存管理策略使用这个变量来标识一个内存块是否空闲。如果内存块被分配出去,则内存块链表结构成员xBlockSize按位或上这个变量(即xBlockSize最高位置1),在释放一个内存块时,会把xBlockSize的最高位清零。
void *pvPortMalloc( size_t xWantedSize )
{
    
    
BlockLink_t *pxBlock, *pxPreviousBlock, *pxNewBlockLink;
void *pvReturn = NULL;
 
 
    vTaskSuspendAll();
    {
    
    
        /* 如果是第一次调用内存分配函数,则初始化内存堆,初始化后的内存堆如图4-1所示 */
        if( pxEnd == NULL )
        {
    
    
            prvHeapInit();
        }
 
 
        /* 申请的内存大小合法性检查:是否过大.结构体BlockLink_t中有一个成员xBlockSize表示块的大小,这个成员的最高位被用来标识这个块是否空闲.因此要申请的块大小不能使用这个位.*/
        if( ( xWantedSize & xBlockAllocatedBit ) == 0 )
        {
    
    
            /* 计算实际要分配的内存大小,包含链接结构体BlockLink_t在内,并且要向上字节对齐 */
            if( xWantedSize > 0 )
            {
    
    
                xWantedSize += xHeapStructSize;
 
 
                /* 对齐操作,向上扩大到对齐字节数的整数倍 */
                if( ( xWantedSize & portBYTE_ALIGNMENT_MASK ) != 0x00 )
                {
    
    
                    xWantedSize += ( portBYTE_ALIGNMENT - ( xWantedSize & portBYTE_ALIGNMENT_MASK ) );
                    configASSERT( ( xWantedSize & portBYTE_ALIGNMENT_MASK ) == 0 );
                }
            }
 
 
            if( ( xWantedSize > 0 ) && ( xWantedSize <= xFreeBytesRemaining ) )
            {
    
    
                /* 从链表xStart开始查找,从空闲块链表(按照空闲块地址顺序排列)中找出一个足够大的空闲块 */
                pxPreviousBlock = &xStart;
                pxBlock = xStart.pxNextFreeBlock;
                while( ( pxBlock->xBlockSize < xWantedSize ) && ( pxBlock->pxNextFreeBlock != NULL ) )
                {
    
    
                    pxPreviousBlock = pxBlock;
                    pxBlock = pxBlock->pxNextFreeBlock;
                }
 
 
                /* 如果最后到达结束标识,则说明没有合适的内存块,否则,进行内存分配操作*/
                if( pxBlock != pxEnd )
                {
    
    
                    /* 返回分配的内存指针,要跳过内存开始处的BlockLink_t结构体 */
                    pvReturn = ( void * ) ( ( ( uint8_t * ) pxPreviousBlock->pxNextFreeBlock ) + xHeapStructSize );
 
 
                    /* 将已经分配出去的内存块从空闲块链表中删除 */
                    pxPreviousBlock->pxNextFreeBlock = pxBlock->pxNextFreeBlock;
 
 
                    /* 如果剩下的内存足够大,则组成一个新的空闲块 */
                    if( ( pxBlock->xBlockSize - xWantedSize ) > heapMINIMUM_BLOCK_SIZE )
                    {
    
    
                        /* 在剩余内存块的起始位置放置一个链表结构并初始化链表成员 */
                        pxNewBlockLink = ( void * ) ( ( ( uint8_t * ) pxBlock ) + xWantedSize );
                        configASSERT( ( ( ( size_t ) pxNewBlockLink ) & portBYTE_ALIGNMENT_MASK ) == 0 );
 
 
                        pxNewBlockLink->xBlockSize = pxBlock->xBlockSize - xWantedSize;
                        pxBlock->xBlockSize = xWantedSize;
 
 
                        /* 将剩余的空闲块插入到空闲块列表中,按照空闲块的地址大小顺序,地址小的在前,地址大的在后 */
                        prvInsertBlockIntoFreeList( pxNewBlockLink );
                    }
                    
                    /* 计算未分配的内存堆空间,注意这里并不能包含内存碎片信息 */
                    xFreeBytesRemaining -= pxBlock->xBlockSize;
                    
                    /* 保存未分配内存堆空间历史最小值 */
                    if( xFreeBytesRemaining < xMinimumEverFreeBytesRemaining )
                    {
    
    
                        xMinimumEverFreeBytesRemaining = xFreeBytesRemaining;
                    }
 
 
                    /* 将已经分配的内存块标识为"已分配" */
                    pxBlock->xBlockSize |= xBlockAllocatedBit;
                    pxBlock->pxNextFreeBlock = NULL;
                }
            }
        }
 
 
        traceMALLOC( pvReturn, xWantedSize );
    }
    ( void ) xTaskResumeAll();
 
 
    #if( configUSE_MALLOC_FAILED_HOOK == 1 )
    {
    
       /* 如果内存分配失败,调用钩子函数 */
        if( pvReturn == NULL )
        {
    
    
            extern void vApplicationMallocFailedHook( void );
            vApplicationMallocFailedHook();
        }
        else
        {
    
    
            mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
        }
    }
    #endif
 
 
    configASSERT( ( ( ( size_t ) pvReturn ) & ( size_t ) portBYTE_ALIGNMENT_MASK ) == 0 );
    return pvReturn;
}

4.2 内存释放:vPortFree()

第四种内存管理策略的内存释放也比较简单:根据传入的参数找到链表结构,然后将这个内存块插入到空闲块列表,需要注意的是在插入过程中会执行合并算法,这个我们已经在内存申请中讲过了。最后是将这个内存块标志为“空闲”、更新未分配的内存堆大小,结束。源代码如下:

void vPortFree( void *pv )
{
    
    
uint8_t *puc = ( uint8_t * ) pv;
BlockLink_t *pxLink;
 
 
    if( pv != NULL )
    {
    
    
        /* 根据参数地址找出内存块链表结构 */
        puc -= xHeapStructSize;
        pxLink = ( void * ) puc;
 
 
        /* 检查这个内存块确实被分配出去 */
        if( ( pxLink->xBlockSize & xBlockAllocatedBit ) != 0 )
        {
    
    
            if( pxLink->pxNextFreeBlock == NULL )
            {
    
    
                /* 将内存块标识为"空闲" */
                pxLink->xBlockSize &= ~xBlockAllocatedBit;
 
 
                vTaskSuspendAll();
                {
    
    
                    /* 更新未分配的内存堆大小 */
                    xFreeBytesRemaining += pxLink->xBlockSize;
                    traceFREE( pv, pxLink->xBlockSize );
                    /* 将这个内存块插入到空闲块链表中,按照内存块地址大小顺序 */
                    prvInsertBlockIntoFreeList( ( ( BlockLink_t * ) pxLink ) );
                }
                ( void ) xTaskResumeAll();
            }
        }
    }
}

如图4-2所示的内存堆示意图,如果我们将32字节的“已分配空间2”释放,由于这个内存块的上面和下面都是空闲块,所以在将它插入到空闲块链表的过程在中,会先和“剩余空闲块1”合并,合并后的块再和“剩余空闲块2”合并,这样组成一个大的空闲块,如图4-3所示:
在这里插入图片描述

图4-3:内存释放后,会和相邻的空闲块合并

4.3获取当前未分配的内存堆大小:xPortGetFreeHeapSize()

在内存申请和内存释放函数中以及多次提到过变量xFreeBytesRemaining。它就是一个计数器,不能说明内存堆碎片信息。

size_t xPortGetFreeHeapSize( void )
{
    
    
    return xFreeBytesRemaining;
}

4.4获取未分配的内存堆历史最小值:xPortGetFreeHeapSize()

在内存申请中讲解过变量xMinimumEverFreeBytesRemaining,这个函数很有用,通过这个函数我们可以估计出最坏情况下需要多大的内存堆,从而辅助我们合理的设置内存堆大小。

size_t xPortGetMinimumEverFreeHeapSize( void )
{
    
    
    return xMinimumEverFreeBytesRemaining;
}

5.heap_5.c

第五种内存管理策略允许内存堆跨越多个非连续的内存区,并且需要显示的初始化内存堆,除此之外其它操作都和第四种内存管理策略十分相似。
第一、第二和第四种内存管理策略都是利用一个大数组作为内存堆使用,并且只需要应用程序指定数组的大小(通过宏configTOTAL_HEAP_SIZE定义),数组定义由内存管理策略实现。第五种内存管理策略有些不同,首先它允许跨内存区定义多个内存堆,比如在片内RAM中定义一个内存堆,还可以在片外RAM再定义内存堆;其次,用户需要指定每个内存堆区域的起始地址和内存堆大小、将它们放在一个HeapRegion_t结构体类型数组中,并需要在使用任何内存分配和释放操作前调用vPortDefineHeapRegions()函数初始化这些内存堆。
让我们看一个例子:假设我们为内存堆分配两个内存块,第一个内存块大小为0x10000字节,起始地址为0x80000000;第二个内存块大小为0xa0000字节,起始地址为0x90000000。HeapRegion_t结构体类型数组可以定义如下:

HeapRegion_t xHeapRegions[] =
 {
    
    
  	{
    
     ( uint8_t * ) 0x80000000UL, 0x10000 }, 
  	{
    
     ( uint8_t * ) 0x90000000UL, 0xa0000 }, 
  	{
    
     NULL, 0 }                
 };

两个内存块要按照地址顺序放入到数组中,地址小的在前,因此地址为0x80000000的内存块必须放数组的第一个位置。数组必须以使用一个NULL指针和0字节元素作为结束,以便让内存管理程序知道何时结束。
定义好内存堆数组后,需要应用程序调用vPortDefineHeapRegions()函数初始化这些内存堆:将它们组成一个链表,以xStart链表结构开头,以pxEnd指针指向的位置结束。我们看一下内存堆数组是如何初始化的,以上面的内存堆数组为例,初始化后的内存堆如图5-1所示(32为平台,sizeof(BlockLink_t)=8字节)。
在这里插入图片描述

图5-1:多个非连续内存区用作内存堆初始化示意图

一旦内存堆初始化之后,内存申请和释放都和第四种内存管理策略相同,不再单独分析。

总结

heap_1.c
1)适用于项目不需要删除任务、信号量、消息队列等已经创建的资源。

2)所申请的动态内存的时间是固定的,并且不会产生内存碎片。

3)是一种静态内存分配方案,因为申请的内存是不会被释放掉。

heap_2.c
1)在不考虑内存碎片的情况下,这种方式支持重复的任务、信号量、事件标志组、软件定时器等内部资源的创建和删除。因为不使用的资源是支持释放的,所以可以让内存资源得到反复的使用!

2)如果申请和释放的动态内存大小是随机的,不建议采用这种动态内存管理方式。

3)项目中需要重复的创建和删除任务,如果每次创建需要动态内存大小相同,那么 heap_2 比较适合,但每次创建需要动态内存大小不同,那么方式 heap_2 就不合适了,因为容易产生内存碎片,内存碎片过多的话会导致无法申请出一个大的内存块出来。

4)项目中需要重复的创建和删除消息队列,也会出现类似上面的情况。

5)直接的调用函数 pvPortMalloc() 和 vPortFree() 也容易出现内存碎片。如果按一定顺序的申请和释放,基本没有内存碎片的,而不按顺序的随机申请和释放容易产生内存碎片。

6)如果随机的创建和删除任务、消息队列、事件标志组、信号量等内部资源也容易出现内存碎片。

heap_3
1)需要编译器提供 malloc 和 free 函数。

2)不具有时间确定性,即申请动态内存的时间不是固定的。

3)增加 RTOS 内核的代码量。

heap_4
1)可以用于需要重复的创建和删除任务、信号量、事件标志组、软件定时器等资源的项目中。

2)调用 pvPortMalloc() 和 vPortFree(),即使每次申请的内存大小都不同,也不会产生很多的内存碎片。

3)申请动态内存的时间不是确定的。

heap_5
如果希望申请的空间可以采用不连续的内存区,比如希望可以将内存定义在内部 SRAM 中的某一部分,或者外部 SRAM 的一部分,就可以采用 heap_5 动态内存管理方式。
除此之外,其他特点基本同heap_4

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https://blog.csdn.net/qq_15555275/article/details/127920250

https://blog.csdn.net/weixin_43866583/article/details/125572135

https://www.cnblogs.com/The-explosion/p/13976607.html

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转载自blog.csdn.net/weixin_44788542/article/details/130049128
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