在UE4中设计一个小窗口来展示电脑摄像头
参考自UE4文档。播放实时视频可捕获|虚幻引擎文档 (unrealengine.com)
本文相当于做了一个翻译。
1、在内容里面新建一个Movies的文件夹,然后创建一个媒体播放器,更名为**MediaPlayer**
会自动生成一个媒体纹理。
如下图所示。
2、打开MeidaPlayer
资源,选择捕获设备,监测到笔记本摄像头,之后复制摄像头视频上方的链接。
3、关闭后新建一个控件蓝图,如下图。命名为HUD
4、打开HUD,将MediaPlayer_Video拖拽进来,放到自己认为合适的位置,然后调整大小。在左端层级画布面板中会显示。然后双击图像,右侧细节会有如下显示。
5、打开关卡蓝图
新建一个变量,如下设置。
tips: 需要先编译才可以选择默认值!!!
6、然后如下图编写蓝图。在url中填写之前复制的链接就好。然后保存关闭开始运行。