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帧动画
帧动画是什么?
帧动画非常容易理解,其实就是简单的由N张静态图片收集起来,然后我们通过控制依次显示 这些图片,因为人眼"视觉残留"的原因,会让我们造成动画的"错觉",跟放电影的原理一样!
帧动画使用:
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创建项目
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导入资源, 将图片资源放入 mipmap 文件夹下
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编写资源文件cat_gif.xml 在drawable文件夹下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:drawable="@mipmap/img_miao1" android:duration="80"/> <item android:drawable="@mipmap/img_miao2" android:duration="80"/> <item android:drawable="@mipmap/img_miao3" android:duration="80"/> <item android:drawable="@mipmap/img_miao4" android:duration="80"/> 。。。 </animation-list>
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在xml页面,添加<Imageview> 并设置其background
<ImageView android:id="@+id/im_cat" android:layout_width="340dp" android:layout_height="340dp" android:background="@drawable/cat_gif"/>
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在java文件中,获取imageview,并对其background进行动画设置
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ImageView im_cat; private AnimationDrawable anim; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); im_cat = findViewById(R.id.im_cat); anim = (AnimationDrawable) im_cat.getBackground(); } }
开启动画
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ImageView im_cat;
private AnimationDrawable anim;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
im_cat = findViewById(R.id.im_cat);
anim = (AnimationDrawable) im_cat.getBackground();
anim.start();
}
}
补间动画 补间动画的资源文件,放在 anim文件夹下
补间动画是什么?
帧动画是通过连续播放图片来模拟动画效果,而补间动画开发者只需指定动画开始,以及动画结束"关键帧", 而动画变化的"中间帧"则由系统计算并补齐!
补间动画使用的流程:
补间动画的分类:
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AlphaAnimation:透明度渐变效果,创建时许指定开始以及结束透明度,还有动画的持续 时间,透明度的变化范围(0,1),0是完全透明,1是完全不透明;对应<alpha/>标签!
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<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.1" - fromAlpha :起始透明度 - **toAlpha**:结束透明度 - 透明度的范围为:0-1,完全透明-完全不透明
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ScaleAnimation:缩放渐变效果,创建时需指定开始以及结束的缩放比,以及缩放参考点, 还有动画的持续时间;对应<scale/>标签!
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<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:fromXScale="0.2" android:toXScale="1.5" android:fromYScale="0.2" android:toYScale="1.5" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="2000"/> - **fromXScale**/**fromYScale**:沿着X轴/Y轴缩放的起始比例 - **toXScale**/**toYScale**:沿着X轴/Y轴缩放的结束比例 - **pivotX**/**pivotY**:缩放的中轴点X/Y坐标,即距离自身左边缘的位置,比如50%就是以图像的 中心为中轴点
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TranslateAnimation:位移渐变效果,创建时指定起始以及结束位置,并指定动画的持续 时间即可;对应<translate/>标签!
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<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromXDelta="0" android:toXDelta="320" android:fromYDelta="0" android:toYDelta="0" android:duration="2000"/> - **fromXDelta**/**fromYDelta**:动画起始位置的X/Y坐标 - **toXDelta**/**toYDelta**:动画结束位置的X/Y坐标
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RotateAnimation:旋转渐变效果,创建时指定动画起始以及结束的旋转角度,以及动画 持续时间和旋转的轴心;对应<rotate/>标签
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<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360" android:duration="1000" android:repeatCount="1" android:repeatMode="reverse"/> fromDegrees/toDegrees:旋转的起始/结束角度 repeatCount:旋转的次数,默认值为0,代表一次,假如是其他值,比如3,则旋转4次 另外,值为-1或者infinite时,表示动画永不停止 repeatMode:设置重复模式,默认restart,但只有当repeatCount大于0或者infinite或-1时 才有效。还可以设置成reverse,表示偶数次显示动画时会做方向相反的运动!
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AnimationSet:组合渐变,就是前面多种渐变的组合,对应<set/>标签
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<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator" android:shareInterpolator="true" > <scale android:duration="2000" android:fromXScale="0.2" android:fromYScale="0.2" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:toXScale="1.5" android:toYScale="1.5" /> <rotate android:duration="1000" android:fromDegrees="0" android:repeatCount="1" android:repeatMode="reverse" android:toDegrees="360" /> <translate android:duration="2000" android:fromXDelta="0" android:fromYDelta="0" android:toXDelta="320" android:toYDelta="0" /> <alpha android:duration="2000" android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.1" /> </set>
使用:
// Animation animation= AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.anim_alpha);
// iv_babi.startAnimation(animation);
// Animation animation1=AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.alpha_scale);
// iv_babi.startAnimation(animation1);
// Animation animation2=AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.anim_translate);
// iv_babi.startAnimation(animation2);
// Animation animation3=AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.anim_rotate);
// iv_babi.startAnimation(animation3);
// Animation animation4=AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.anim_set);
// iv_babi.startAnimation(animation4);
过场动画
Intent intent=new Intent(MainActivity.this,MainActivity2.class);
startActivity(intent);
overridePendingTransition(R.anim.anim_translate1,R.anim.anim_translate);
只需要在跳转的时候调用overridePendingTransition方法即可,第一个参数是入场效果,第二个参数是退场效果