没有默认值
在C++中,枚举的大小并没有明确的默认值,它取决于编译器和枚举中的值。通常情况下,编译器会选择一个足够大的整数类型来存储枚举中的所有值。这通常是int
,但如果枚举的值可以用更小的类型(如char
或short
)来存储,编译器可能会选择更小的类型。
例如,以下枚举类型通常会占用4个字节(即int
的大小):
enum Color {
RED, GREEN, BLUE };
然而,如果你的枚举值的范围很大,编译器可能会选择一个更大的类型。例如,以下枚举可能会占用8个字节(即long long
的大小):
enum BigEnum {
BIG_VALUE = 9223372036854775807LL };
指定枚举的底层类型
如果你想明确指定枚举的底层类型,你可以在C++11及以后的版本中这样做:
enum Color : char {
RED, GREEN, BLUE }; // This enum will always take 1 byte
在这个例子中,Color
枚举的大小将始终为1个字节,无论其值的大小如何。
总的来说,如果你关心枚举的大小,最好明确指定其底层类型。否则,枚举的大小可能会因编译器和枚举值的不同而变化。
C语言不支持这种语法。在C语言中,枚举的底层类型是由编译器决定的,通常是int
。你不能像在C++11及以后的版本中那样明确指定枚举的底层类型。
以下是一个C语言中的枚举定义示例:
enum Color {
RED, GREEN, BLUE };
在这个例子中,Color
枚举的底层类型将由编译器决定,通常是int
。你不能指定它为char
或其他类型。
如果你需要在C语言中使用一个大小为1字节的枚举,你可能需要使用其他方法,例如使用#define
或const
来定义颜色值,然后使用char
类型的变量来存储这些值。但请注意,这种方法不会提供枚举类型的类型安全性。