你知道什么是C++的信号处理嘛?不妨来看看这篇

名字:阿玥的小东东

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signal() 函数

raise() 函数

函数声明

调用函数

随堂笔记

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信号是由操作系统传给进程的中断,会提早终止一个程序。在 UNIX、LINUX、Mac OS X 或 Windows 系统上,可以通过按 Ctrl+C 产生中断。

有些信号不能被程序捕获,但是下表所列信号可以在程序中捕获,并可以基于信号采取适当的动作。这些信号是定义在 C++ 头文件 <csignal> 中。

信号 描述
SIGABRT 程序的异常终止,如调用 abort
SIGFPE 错误的算术运算,比如除以零或导致溢出的操作。
SIGILL 检测非法指令。
SIGINT 程序终止(interrupt)信号。
SIGSEGV 非法访问内存。
SIGTERM 发送到程序的终止请求。

signal() 函数

C++ 信号处理库提供了 signal 函数,用来捕获突发事件。以下是 signal() 函数的语法:

void (*signal (int sig, void (*func)(int)))(int); 

这个看起来有点费劲,以下语法格式更容易理解:

signal(registered signal, signal handler)

这个函数接收两个参数:第一个参数是要设置的信号的标识符,第二个参数是指向信号处理函数的指针。函数返回值是一个指向先前信号处理函数的指针。如果先前没有设置信号处理函数,则返回值为 SIG_DFL。如果先前设置的信号处理函数为 SIG_IGN,则返回值为 SIG_IGN。

让我们编写一个简单的 C++ 程序,使用 signal() 函数捕获 SIGINT 信号。不管您想在程序中捕获什么信号,您都必须使用 signal 函数来注册信号,并将其与信号处理程序相关联。看看下面的实例:

#include <iostream>
#include <csignal>
#include <unistd.h>
 
using namespace std;
 
void signalHandler( int signum )
{
    cout << "Interrupt signal (" << signum << ") received.\n";
 
    // 清理并关闭
    // 终止程序  
 
   exit(signum);  
 
}
 
int main ()
{
    // 注册信号 SIGINT 和信号处理程序
    signal(SIGINT, signalHandler);  
 
    while(1){
       cout << "123456789" << endl;
       sleep(1);
    }
 
    return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Going to sleep....
Going to sleep....
Going to sleep....

现在,按 Ctrl+C 来中断程序,您会看到程序捕获信号,程序打印如下内容并退出:

Going to sleep....
Going to sleep....
Going to sleep....
Interrupt signal (2) received.

raise() 函数

您可以使用函数 raise() 生成信号,该函数带有一个整数信号编号作为参数,语法如下:

int raise (signal sig);

在这里,sig 是要发送的信号的编号,这些信号包括:SIGINT、SIGABRT、SIGFPE、SIGILL、SIGSEGV、SIGTERM、SIGHUP。以下是我们使用 raise() 函数内部生成信号的实例:

#include <iostream>
#include <csignal>
#include <unistd.h>
 
using namespace std;
 
void signalHandler( int signum )
{
    cout << "Interrupt signal (" << signum << ") received.\n";
 
    // 清理并关闭
    // 终止程序 
 
   exit(signum);  
 
}
 
int main ()
{
    int i = 0;
    // 注册信号 SIGINT 和信号处理程序
    signal(SIGINT, signalHandler);  
 
    while(++i){
       cout << "123456789" << endl;
       if( i == 3 ){
          raise( SIGINT);
       }
       sleep(1);
    }
 
    return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果,并会自动退出:

Going to sleep....
Going to sleep....
Going to sleep....
Interrupt signal (2) received.

函数声明

函数声明会告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。

函数声明包括以下几个部分:

return_type function_name( parameter list );

针对上面定义的函数 max(),以下是函数声明:

int max(int num1, int num2);

在函数声明中,参数的名称并不重要,只有参数的类型是必需的,因此下面也是有效的声明:

int max(int, int);

当您在一个源文件中定义函数且在另一个文件中调用函数时,函数声明是必需的。在这种情况下,您应该在调用函数的文件顶部声明函数。

调用函数

创建 C++ 函数时,会定义函数做什么,然后通过调用函数来完成已定义的任务。

当程序调用函数时,程序控制权会转移给被调用的函数。被调用的函数执行已定义的任务,当函数的返回语句被执行时,或到达函数的结束括号时,会把程序控制权交还给主程序。

调用函数时,传递所需参数,如果函数返回一个值,则可以存储返回值。例如:

#include <iostream>
using namespace std;
 
// 函数声明
int max(int num1, int num2);
 
int main ()
{
   // 局部变量声明
   int a = 100;
   int b = 200;
   int ret;
 
   // 调用函数来获取最大值
   ret = max(a, b);
 
   cout << "Max value is : " << ret << endl;
 
   return 0;
}
 
// 函数返回两个数中较大的那个数
int max(int num1, int num2) 
{
   // 局部变量声明
   int result;
 
   if (num1 > num2)
      result = num1;
   else
      result = num2;
 
   return result; 
}

把 max() 函数和 main() 函数放一块,编译源代码。当运行最后的可执行文件时,会产生下列结果:

Max value is : 200

随堂笔记

Sleep 函数

功能:执行挂起一段时间,也就是等待一段时间在继续执行

用法:Sleep(时间)

注意:

  •  (1)Sleep 是区分大小写的,有的编译器是大写,有的是小写。
  •  (2)Sleep 括号里的时间,在 Windows 下是以毫秒为单位,而 Linux 是以秒为单位。
#include <iostream>
#include <windows.h>

using namespace std;

int main()
{
    int a = 1;
    while (a)
    {
        cout << "欢迎来到阿玥的教程!" << endl;
        Sleep(100);
    }
    system("pause");
    return 0;
}

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