C++ 模型IO:OBJ模型数据读取写入

一、简介

OBJ(或.OBJ)是一种几何定义文件格式,最初是由Wavefront Technologies为其Advanced Visualizer动画包开发的。该文件格式是开放的,并已被其他3D图形应用程序供应商采用。OBJ文件格式是一种简单的数据格式,它仅用于表示3D几何形状——也就是说,每个顶点的位置,每个纹理坐标顶点的UV位置,顶点法线,以及使每个多边形定义为顶点列表的面,以及纹理顶点。默认情况下,顶点以逆时针顺序存储,因此不需要显式声明面的法线。OBJ坐标没有单位,但是OBJ文件可以在人类可读的注释行中包含刻度信息。

这里演示一下对于该数据的读取与写入操作。

二、实现代码

基础数据类型可以参考之前的博客:C++ 模型IO:基础数据类型,这里就不再赘述。

模型IO部分

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转载自blog.csdn.net/dayuhaitang1/article/details/130696986