03- 进程协作-Peterson 算法(Windows系统)

要点:

  • 进程交互


一 算法简介

Peterson算法是实现进程互斥访问临界区的一种方法,避免了单标志法必须交替访问的限制,以及双标志法后检验的“饥饿”问题。

Peterson算法实现如下:

//操作系统 临界区互斥Peterson's Algorithm算法思考
 
Pi:
flag[i] = ture; turn = j;
while (flag[j] && turn == j);
critical section;// 访问临界区
flag[i] = false;
remainder section;// 剩余区
 
Pj:
flag[j] = true; turn = i;
while (flag[i] && turn == i);
critical sectionl// 访问临界区
flag[j] = false;
remainder section;// 剩余区

二 具体解析

Peterson算法是一种用于 解决并发进程间互斥访问共享资源 的经典算法。它由Gary L. Peterson于1981年提出,用于解决临界区问题。

临界区问题是指多个并发进程(或线程)同时访问共享资源时可能引发的冲突问题。在临界区问题中,进程需要进入临界区(访问共享资源)进行操作,但只能允许一个进程进入临界区,其他进程必须等待。

Peterson算法 使用两个共享变量(flag和turn)来实现进程间的互斥和同步。每个进程都有一个对应的flag变量,用于表示进程的意向(想要进入临界区还是等待),而turn变量则用于指示当前应该哪个进程进入临界区。

算法的核心思想是通过交替让进程进入临界区,当一个进程希望进入临界区时,它会先将自己的flag变量设置为真,表示它希望进入临界区,并将turn变量设置为另一个进程的标识。然后,它会检查另一个进程是否也希望进入临界区并且轮到自己进入,如果是,则当前进程让出执行权,等待另一个进程完成临界区操作。如果不是,则当前进程可以进入临界区执行操作。

Peterson算法的优点是简单易懂,但它也存在一些限制。例如,该算法仅适用于两个进程之间的互斥访问,无法扩展到多个进程;另外,在某些现代计算机架构中,由于处理器的乱序执行和内存可见性等因素,该算法可能不适用或需要额外的同步机制来保证正确性。

总体而言,Peterson算法为并发编程中的临界区问题提供了一种简单而经典的解决方案,但在实际应用中可能需要考虑更复杂的同步机制和算法。

代码示例如下:

import threading

# 全局变量
turn = 0
flag = [False, False]

# 进程1的代码
def process1():
    while True:
        flag[0] = True
        turn = 1
        while flag[1] and turn == 1:
            pass  # 等待进程2释放资源
        # 进入临界区
        print("进程1正在执行临界区操作")
        # 退出临界区
        flag[0] = False

# 进程2的代码
def process2():
    while True:
        flag[1] = True
        turn = 0
        while flag[0] and turn == 0:
            pass  # 等待进程1释放资源
        # 进入临界区
        print("进程2正在执行临界区操作")
        # 退出临界区
        flag[1] = False

# 创建两个线程分别运行进程1和进程2的代码
thread1 = threading.Thread(target=process1)
thread2 = threading.Thread(target=process2)

# 启动线程
thread1.start()
thread2.start()

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转载自blog.csdn.net/March_A/article/details/130977062
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