一个java工程师的IOT入门之路02--入手板子

一个java工程师的IOT入门之路–入手板子

书接上文

于是,我不再纠结探索出来的各种板的功能,参数了。随便在论坛上找个帖子,根据推荐,先入手一个板子arduino uno r3。

Arduion UNO初识

百度一下Arduion,如下:

Arduino是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台。==包含硬件(各种型号的Arduino板)和软件(Arduino IDE)==。由一个欧洲开发团队于2005年冬季开发。其成员包括Massimo Banzi、David Cuartielles、Tom Igoe、Gianluca Martino、David Mellis和Nicholas Zambetti等。

它构建于开放原始码simple I/O介面版,并且具有使用类似==Java==、C语言的Processing/Wiring开发环境。主要包含两个主要的部分:==硬件部分==是可以用来做电路连接的==Arduino电路板==;==另外一个(软件部分,编者注)==则是==Arduino IDE==,你的计算机中的程序开发环境。你==只要在IDE中编写程序代码==,将程序上传到Arduino电路板后,程序便会告诉Arduino电路板要做些什么了。

Arduino能通过各种各样的传感器来感知环境,通过控制灯光、马达和其他的装置来反馈、影响环境。板子上的微控制器可以通过Arduino的编程语言来编写程序,编译成二进制文件,烧录进微控制器。对Arduino的编程是通过 Arduino编程语言 (基于 Wiring)和Arduino开发环境(基于 Processing)来实现的。基于Arduino的项目,可以只包含Arduino,也可以包含Arduino和其他一些在PC上运行的软件,他们之间进行通信 (比如 Flash, Processing, MaxMSP)来实现。

哈哈,这不正是我们可以下手的地方吗?我们最不怕的就是编程啊。迅速学习它。

硬件+软件(IDE),应该是玩板子的基本套路吧。以后玩其他板子,应该也是相同的套路,应该不难,哈哈。

hello world

立即就找到了入门教程:
百度经验

坐等板子到手之前,先去Arduion官网看看
看到了我们最熟悉的“getting started”,“tutorials”,“reference”。
reference
哈哈,果然是我们喜欢看到的东西,瞬间就有了自信了。兴奋中,睡觉去了。

2018.05.29

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转载自blog.csdn.net/fick777/article/details/80595263
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