ES6实用技术

一、const 定义常量

ES6之前并没有定义声明常量的方式,ES6标准中引入了新的关键字const来定义常量。

const a=123;

a=456; //会报错,常量无法覆盖

console.log(a);

二、let块级变量

用let定义的变量只在块当中起作用,离开变量外界的块(括号)就会被销毁。

if(true){     

        var a=123;     

         let b=456

}

  console.log(a);

console.log(b); //报错,访问不到变量

let a=123;

let a=456;

console.log(a); //无法覆盖重复变量

三、模板字面量

用于字符串拼接和写模板,使用 ` (反引号,左上角波浪线),变量使用${} 

var user="张三";

var age =22;

var sex ="男";

console.log(`大家好,我的名字是"${user}",今年${age}岁,我是${sex}生`);

console.log("大家好,我的名字是"+user+",今年"+age+"岁,我是"+sex+"生");//传统的写法

四、解构赋值

交换值

var a=1;

var b=2;

[a,b]=[b,a];

console.log(a,b); // 2 1

从数组里获得元素

var array=[1,2,3,4];

var [a, ,b]=array;

console.log(a,b); // 1 3

从对象中获取值

var obj={user:"张三",age:"22岁",sex:"男",job:"前端开发"}

var {user,job}=obj;

console.log(user,job)

返回值解构

 function arr(){     

             var a=1,b=2,c=3,d=4;     

             return {a,b,c,d}

 }  

var {a,c}=arr();  

console.log(a,c);   // 1 3

五、箭头函数

箭头函数相当于匿名函数,并且简化了函数定义。()中放参数,没有参数就省略,箭头后面是函数体。

var fun=(x,y)=>{     

         console.log(x+y);

}

fun(2,3)

ES6之前访问函数外面的this比较麻烦,箭头函数可以直接访问到最外出的this,不需要转换

六、对象中函数的声明

var obj={     

               user:"张三",     

               job(){         

                       return "web前端开发"

    }

}

console.log(obj.job())

七、for-of循环遍历

var arr=["aaaa","bbbb","cccc","ddddd"];

for(var i of obj){     

     console.log(i)

}

八、默认参数

function fun(x=0,y=2,z=true){     

        console.log(x,y,z);

}         

fun();  // 0 2 true fun(4,0,false); // 4 0 false

九、展开运算符 ...

arr1=[1,2,3,4,5];

arr2=["a","b","c","d"];

arr3=arr1.concat(arr2);

arr4=[...arr1,...arr2];

console.log( arr3 );   //[1, 2, 3, 4, 5, "a", "b", "c", "d"] console.log( arr4 );   //[1, 2, 3, 4, 5, "a", "b", "c", "d"]

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_53630942/article/details/124095235