C++隐式类型转换,显式类型转换(强制类型转换)

  1. 隐式类型转换
    1、当两个不同类型变量做运算的时候,如

    int a=1;
    double b=3.0;
    double c = a+b; //会把int转换成double再运算
    

    2、表达式返回类型不同,或者函数返回类型不同的时候

    int a = 3.6+2.3;
    

    例如函数返回类型是Int, 但是你return的是double类型,则会给你隐式转换成int

  2. 强制类型转换
    1、C风格(常用)
    括号里面类型,或者括号里面数据

    int a=6;
    //下面两种都行,都是C方式
    double b = double(a) * 2;
    double c = (double)a * 3;
    

    2、C++强制类型转换(4种)
    (1)static_cast<>() 静态转换,编译的时候完成(建议使用)

    int a=10;
    double b = static_cast<double>(a) * 3;
    

    可以用于上面的转化普通变量,子类强制转换成父类,void*类型指针转换成其他类型指针
    (2)dynamic_cast<>(): 运行是检查转换,可以父类转换成子类,转换代价很大
    (3)const_cas<>()t: 去除指针引用的const属性,能够将const属性去掉

    const int* p1;
    int* p2 = const_cast<int*>(p1);
    

    (4)reinterpret_cast<>()
    甚至可以不同类型之间转换,把int变成指针,把int指针变成double指针,很危险,少用

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