JUC基础【万字篇】

JUC

1、什么是JUC

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JUC:指的是java.util三个并发编程工具包

  1. java.util.concurrent
  2. java.util.concurrent.atomic
  3. java.util.concurrent.locks

实现多线程的四种方式:

  1. 继承Thread类
  2. 实现Runnable接口
  3. 实现Callable接口
  4. 线程池

业务:普通的线程代码 Thread

Runnable 没有返回值、效率相比于Callable相对较低!

Runnable接口和Callable接口区别:

  1. 是否有返回值:Runnable无返回值,Callable有返回值
  2. 是否抛出异常:call方法计算一个结果,如果不能这样做,就会抛出异常
  3. 实现方法名称不同,Runnable接口是run方法,Callable接口是call方法

2、线程和进程

进程:指在系统中正在运行的一个应用程序;程序一旦运行就是进程;进程——资源分配的最小单元。

线程:系统分配处理器时间资源的基本单元,或者说进程之内独立执行的一个单元执行流。线程——程序执行的最小单元。

进程:是一个程序,一个进程包含多个线程,且至少包含一个线程。

Java默认有两个线程:main 和 GC。

Java能开启线程吗? start方法开启线程

 public synchronized void start() {
    
    
        /**
         * This method is not invoked for the main method thread or "system"
         * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
         * to this method in the future may have to also be added to the VM.
         *
         * A zero status value corresponds to state "NEW".
         */
        if (threadStatus != 0)
            throw new IllegalThreadStateException();

        /* Notify the group that this thread is about to be started
         * so that it can be added to the group's list of threads
         * and the group's unstarted count can be decremented. */
        group.add(this);

        boolean started = false;
        try {
    
    
            start0();
            started = true;
        } finally {
    
    
            try {
    
    
                if (!started) {
    
    
                    group.threadStartFailed(this);
                }
            } catch (Throwable ignore) {
    
    
                /* do nothing. If start0 threw a Throwable then
                  it will be passed up the call stack */
            }
        }
    }

 //本地方法,底层C++,Java无法操作硬件,由操作系统决定是否创建线程,是否立即创建线程
 private native void start0();

Java是不能开启线程的,底层是调用start0()是一个native方法,由底层的C++方法编写。java无法直接操作硬件。

线程的几种状态

Thread.State

 public enum State {
    
    
        NEW,//新建     
        RUNNABLE,//准备就绪       
        BLOCKED, //阻塞        
        WAITING,//一直等待
        TIMED_WAITING,//超时等待,过时不候
        TERMINATED;//终止
    }

wait/sleep区别

1.来自不同的类

wait => Object,任何对象实例都能调用

sleep => Thread,Thread的静态方法

2.关于锁的释放

wait会释放锁;sleep不会释放锁,它也不需要占用锁

3.使用范围、捕获异常不同

wait:必须在同步代码块中使用,不需要捕获异常

sleep:可以在任何地方使用,必须要捕获异常

并发、并行

并发编程:并发、并行

并发: 同一时刻多个线程访问同一个资源(多线程共享资源)

​ 例如:春运抢票、电商秒杀

并行: 多项工作一起执行,之后再汇总

​ 例如:泡方便面,电水壶烧水的同时,拆开泡面调料倒入桶中

 System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());//获取cpu的核数

并发编程的本质:充分利用CPU资源

管程

Monitor 监视器(就是平常说的锁)

是一种同步机制,保证同一时间内,只有一个线程访问被保护的数据或者代码

jvm同步基于进入和退出,使用管程对象实现的

用户线程和守护线程

用户线程:自定义线程(new Thread())

守护线程:后台中一种特殊的线程,比如垃圾回收

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主线程结束了,用户线程还在运行,jvm存活

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没有用户线程了,都是守护线程,jvm结束

3、Lock锁(重点)

多线程编程步骤:

  1. 创建资源类,在资源类创建属性和操作方法
  2. 创建多个线程,调用资源类的操作方法

案例:三个售票员同时卖30张票。

传统 synchronized

public class SaleTicketDemo1 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //并发:多个线程操作同一个资源类,把资源类丢入线程
        Ticket ticket = new Ticket();

        //Runnable接口 -》 函数式接口,lambda表达式:函数式接口的实例
        new Thread(() -> {
    
    
            for (int i = 0; i < 30; i++) {
    
    
                ticket.sale();
            }
        },"A").start();
        new Thread(() -> {
    
    
            for (int i = 0; i < 30; i++) {
    
    
                ticket.sale();
            }
        },"B").start();
        new Thread(() -> {
    
    
            for (int i = 0; i < 30; i++) {
    
    
                ticket.sale();
            }
        },"C").start();

    }
}

/**
 * 资源类
 */
class Ticket {
    
    
    //属性
    private int num = 30;

    //synchronized 本质:线程串行化,排队,锁
    public synchronized void sale() {
    
    
        if (num > 0) {
    
    
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + (num--) + "张票,剩余" + num + "张");
        }
    }

}

Lock接口

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实现类

image-20210828172055385

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公平锁:十分公平,先来后到(阳光普照,效率相对低一些)

非公平锁:十分不公平,可以插队(默认,可能会造成线程饿死,但是效率高)

public class SaleTicketDemo2 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //并发:多个线程操作同一个资源类,把资源类丢入线程
        Ticket2 ticket = new Ticket2();

        new Thread(() -> {
    
    for (int i = 0; i < 40; i++) ticket.sale();},"A").start();
        new Thread(() -> {
    
    for (int i = 0; i < 40; i++) ticket.sale();},"B").start();
        new Thread(() -> {
    
    for (int i = 0; i < 40; i++) ticket.sale();},"C").start();
    }
}

/**
 * 资源类
 *
 * Lock三部曲
 * 1.new ReentrantLock();
 * 2.lock.lock(); //加锁
 * 3.finally  -》 lock.unlock();//解锁
 *
 */
class Ticket2 {
    
    
    //属性
    private int num = 30;

    // 创建可重入锁
    Lock lock = new ReentrantLock();

    public void sale() {
    
    

        lock.lock(); //加锁

        try {
    
    
            //业务代码
            if (num > 0) {
    
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + (num--) + "张票,剩余" + num + "张");
            }
        } finally {
    
    
          lock.unlock();//解锁
        }
    }

}

synchronized 和 Lock区别

1.synchronized 是内置的Java关键字,Lock是Java的一个接口

2.synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock可以判断是否获取到了锁

3.synchronized 会自动释放锁,Lock必须手动释放锁!如果不释放锁,会造成死锁

4.synchronized 线程一在获得锁的情况下阻塞了,第二个线程就只能傻傻的等着;Lock就不一定会等待下去

5.synchronized 可重入锁,不可以中断,非公平;Lock,可重入锁,可以判断锁,非公平/公平(可以自己设置,默认非公平锁)

6.synchronized 适合锁少量的同步代码;Lock适合锁大量同步代码!

7.Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。

在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized

4、线程间通信

生产者和消费者问题

面试:单例模式、排序算法、生产者消费者问题、死锁

资源类操作步骤:判断等待 -》执行业务-》唤醒通知

生产者和消费者问题 synchronized 版

Object类中方法

image-20221002231551301

/**
 * 线程之间通信问题:生产者和消费者问题!  等待唤醒,通知唤醒
 * 线程之间交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0
 * A num+1
 * B num-1
 */
public class ProducerAndConsumer {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        Data data = new Data();

        new Thread(() -> {
    
    
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
    
    
                try {
    
    
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
    
    
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
    
    
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
    
    
                try {
    
    
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
    
    
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "B").start();
    }
}

/**
 * 资源类
 *
 * 判断等待,业务,通知
 */
class Data {
    
    
    private int num = 0;

    //+1
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
    
    
        if (num != 0) {
    
    
            //等待
            this.wait();
        }
        num++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + num);
        //通知其他线程我+1 完毕了
        this.notifyAll();
    }

    //-1
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
    
    
        if (num == 0) {
    
    
            //等待
            this.wait();
        }
        num--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + num);
        //通知其他线程我-1 完毕了
        this.notifyAll();
    }
}

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问题存在, A B C D 四个线程 虚假唤醒

image-20210828182933101

public class ProducerAndConsumer {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        Data data = new Data();

        new Thread(() -> {
    
    
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
    
    
                try {
    
    
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
    
    
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
    
    
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
    
    
                try {
    
    
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
    
    
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "B").start();

        new Thread(() -> {
    
    
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
    
    
                try {
    
    
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
    
    
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "C").start();
        new Thread(() -> {
    
    
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
    
    
                try {
    
    
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
    
    
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "D").start();
    }
}

/**
 * 资源类
 * <p>
 * 判断等待,业务,通知
 */
class Data {
    
    

    private int num = 0;

    /**
     * +1
     */
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
    
    
        if (num != 0) {
    
    
            //等待
            this.wait();
        }
        num++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + num);
        //通知其他线程我+1 完毕了
        this.notifyAll();
    }

    /**
     * -1
     */
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
    
    
        if (num == 0) {
    
    
            //等待
            this.wait();
        }
        num--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + num);
        //通知其他线程我-1 完毕了
        this.notifyAll();
    }
}

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为什么会出现虚假唤醒问题呢?

主要是因为wait方法是从哪里等待就从哪里唤醒(而且wait是不会持有锁的,别的线程直接能拿到锁),if只会判断一次,只要第一次满足条件,等待唤醒就会直接执行下面+1/-1操作,所以才会出现>1或者<0的数甚至出现死锁现象,这些都是虚假唤醒导致的。

防止虚假唤醒问题:if 改为 while

/**
 * 线程之间通信问题:生产者和消费者问题!  等待唤醒,通知唤醒
 * 线程之间交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0
 * A num+1
 * B num-1
 */
public class ProducerAndConsumer {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        Data data = new Data();

        new Thread(() -> {
    
    
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
    
    
                try {
    
    
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
    
    
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
    
    
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
    
    
                try {
    
    
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
    
    
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "B").start();
        new Thread(() -> {
    
    
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
    
    
                try {
    
    
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
    
    
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "C").start();
        new Thread(() -> {
    
    
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
    
    
                try {
    
    
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
    
    
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "D").start();
    }
}

/**
 * 资源类
 *
 * 判断等待,业务,通知
 */
class Data {
    
    
    private int num = 0;

    //+1
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
    
    
        while (num != 0) {
    
    
            //等待
            this.wait();
        }
        num++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + num);
        //通知其他线程我+1 完毕了
        this.notifyAll();
    }

    //-1
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
    
    
        while (num == 0) {
    
    
            //等待
            this.wait();
        }
        num--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + num);
        //通知其他线程我-1 完毕了
        this.notifyAll();
    }
}

JUC版的生产者和消费者问题

通过Lock找到Condition(官方文档)image-20210828183902401

代码实现

public class ProducerAndConsumer2 {
    
    

    public static void main(String[] args) {
    
    
        Data2 data = new Data2();

        new Thread(() -> {
    
    
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
    
    
                try {
    
    
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
    
    
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
    
    
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
    
    
                try {
    
    
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
    
    
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "B").start();
        new Thread(() -> {
    
    
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
    
    
                try {
    
    
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
    
    
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "C").start();
        new Thread(() -> {
    
    
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
    
    
                try {
    
    
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
    
    
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "D").start();

    }
}

/**
 * 资源类
 *
 * 判断等待,业务,通知
 */
class Data2 {
    
    
    private int num = 0;
    Lock lock = new ReentrantLock();
    Condition condition = lock.newCondition();
    //condition.await(); // 等待
    //condition.signalAll(); // 唤醒全部

    //+1
    public void increment() throws InterruptedException {
    
    
        lock.lock();

        try {
    
    
            //业务代码
            while (num != 0) {
    
    
                //等待
                condition.await();
            }
            num++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + num);
            //通知其他线程我+1 完毕了
            condition.signalAll();
        } catch (Exception e) {
    
    
            e.printStackTrace();
        } finally {
    
    
            lock.unlock();
        }

    }

    //-1
    public void decrement() throws InterruptedException {
    
    
        lock.lock();
        try {
    
    
            while (num == 0) {
    
    
                //等待
                condition.await();
            }
            num--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + num);
            //通知其他线程我-1 完毕了
            condition.signalAll();
        } catch (InterruptedException e) {
    
    
            e.printStackTrace();
        } finally {
    
    
            lock.unlock();
        }
    }
}

多线程编程完整步骤

第一步:创建资源类,在资源类中创建属性和操作方法

第二步:资源类操作方法

(1)判断等待

(2)业务逻辑

(3)通知唤醒

第三步:创建多个线程,调用资源类的操作方法

第四步:防止虚假唤醒

线程间定制通信

线程按约定顺序执行

任何一个新的技术,绝对不是仅仅只覆盖了原来的技术,有其优势和补充!

Condition精准的通知和唤醒线程

image-20210828191750451

代码实现:三个线程顺序执行

/**
 * A B C三个线程顺序执行
 */
public class C {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        Resource resource = new Resource();

        new Thread(() -> {
    
    
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
    
    
                resource.printA();
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
    
    
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
    
    
                resource.printB();
            }
        }, "B").start();
        new Thread(() -> {
    
    
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
    
    
                resource.printC();
            }
        }, "C").start();
    }
}

/**
 * 资源类 Lock
 */
class Resource {
    
    
    private final Lock lock = new ReentrantLock();
    private final Condition condition1 = lock.newCondition();
    private final Condition condition2 = lock.newCondition();
    private final Condition condition3 = lock.newCondition();
    private int num = 1; // 1A 2B 3C


    public void printA() {
    
    
        lock.lock();
        try {
    
    
            //业务 判断 -》 执行 -》 通知
            while (num != 1) {
    
    
                //等待
                condition1.await();
            }
            num = 2;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>AAA");
            //唤醒,唤醒指定线程B
            condition2.signal();
        } catch (Exception e) {
    
    
            e.printStackTrace();
        } finally {
    
    
            lock.unlock();
        }
    }

    public void printB() {
    
    
        lock.lock();
        try {
    
    
            //业务 判断 -》 执行 -》 通知
            while (num != 2) {
    
    
                condition2.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>BBB");
            num = 3;
            //唤醒线程C
            condition3.signal();
        } catch (Exception e) {
    
    
            e.printStackTrace();
        } finally {
    
    
            lock.unlock();
        }

    }

    public void printC() {
    
    
        lock.lock();
        try {
    
    
            //业务 判断 -》 执行 -》 通知
            while (num != 3) {
    
    
                condition3.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>CCC");
            num = 1;
            //唤醒线程A
            condition1.signal();
        } catch (Exception e) {
    
    
            e.printStackTrace();
        } finally {
    
    
            lock.unlock();
        }

    }

}

5、八锁现象

锁是什么?如何判断锁是谁?

任何类的对象、类对象

深刻理解锁

 * 八锁,就是关于锁的八个问题
 * 1、标准情况下,两个线程先打印 发短信 还是 打电话? 1/发短信 2/打电话
 * 2sendSms()延迟4s情况下,两个线程先打印 发短信 还是 打电话? 1/发短信 2/打电话
 */
public class Test1 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        Phone phone = new Phone();

        //锁的存在
        new Thread(() -> {
    
    
            phone.sendSms();

            try {
    
    
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
    
    
                e.printStackTrace();
            }
        },"A").start();

        new Thread(() -> {
    
    
            phone.call();
        },"B").start();
    }
}

class Phone{
    
    

    //synchronized 锁的对象是方法的调用者!
    //两个方法用的是同一把锁,谁先拿到谁执行!
    public synchronized void sendSms(){
    
    
        try {
    
    
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
    
    
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    public synchronized void call(){
    
    
        System.out.println("打电话");
    }
}
/**
 * 3、增加了一个普通方法后,先打印发短信还是hello? hello
 * 4、两个对象,两个同步方法 两个线程先打印 发短信 还是 打电话? 1/打电话 2/发短信
 */
public class Test2{
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    

        //两个对象,两个不同的对象,两把锁!
        Phone2 phone1 = new Phone2();
        Phone2 phone2 = new Phone2();

        //锁的存在
        new Thread(() -> {
    
    
            phone1.sendSms();

            try {
    
    
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
    
    
                e.printStackTrace();
            }
        },"A").start();

        new Thread(() -> {
    
    
            phone2.call();
        },"B").start();
    }
}

class Phone2{
    
    

    //synchronized 锁的对象是方法的调用者!
    //两个方法用的是同一把锁,谁先拿到谁执行!
    public synchronized void sendSms(){
    
    
        try {
    
    
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
    
    
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    public synchronized void call(){
    
    
        System.out.println("打电话");
    }

    //没有锁,不是同步方法,不受锁的影响
    public void hello(){
    
    
        System.out.println("hello");
    }
}
/**
 * 5.增加两个静态的同步方法 一个对象 两个线程先打印 发短信 还是 打电话? 1/发短信 2/打电话
 * 6.两个对象 两个静态的同步方法 两个线程先打印 发短信 还是 打电话?    1/发短信 2/打电话
 */
public class Test3 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    

        //两个不同的对象 但是类只会加载一次 共用一把锁
        Phone3 phone1 = new Phone3();
        Phone3 phone2 = new Phone3();

        //锁的存在
        new Thread(() -> {
    
    
            phone1.sendSms();

            try {
    
    
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
    
    
                e.printStackTrace();
            }
        },"A").start();

        new Thread(() -> {
    
    
            phone2.call();
        },"B").start();
    }
}

class Phone3{
    
    

    //static静态方法 锁的是类对象 Phone3.class
    public static synchronized void sendSms(){
    
    
        try {
    
    
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
    
    
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    public static synchronized void call(){
    
    
        System.out.println("打电话");
    }
}
/**
 * 7.一个静态同步方法一个普通同步方法 一个对象 两个线程先打印 发短信 还是 打电话? 打电话 发短信
 * 8.一个静态同步方法一个普通同步方法 两个对象 两个线程先打印 发短信 还是 打电话? 打电话 发短信
 */
public class Test4 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    

        Phone4 phone1 = new Phone4();
        Phone4 phone2 = new Phone4();

        //锁的存在
        new Thread(() -> {
    
    
            phone1.sendSms();

            try {
    
    
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
    
    
                e.printStackTrace();
            }
        },"A").start();

        new Thread(() -> {
    
    
            phone2.call();
        },"B").start();
    }
}

class Phone4{
    
    

    //static静态同步方法 锁的是类对象 Phone3.class
    public static synchronized void sendSms(){
    
    
        try {
    
    
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
    
    
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    //普通同步方法 锁的是方法调用者
    public synchronized void call(){
    
    
        System.out.println("打电话");
    }

}

小结:

  • 同步方法,谁先拿到锁谁先执行,同一把锁顺序执行。
  • 普通同步方法锁的是 this 当前对象(即方法的调用者)。
  • 静态同步方法锁的是类对象,类只会加载一次,所以静态同步方法永远锁的都是类对象(XXX.class)。

synchronized实现同步的基础:Java中的每一个对象都可以作为锁。

具体表现为一下3种形式。

  1. 对于普通同步方法,锁是当前实例对象。
  2. 对于静态同步方法,锁是当前类的Class对象。
  3. 对于同步方法块,锁是synchronized括号里配置的对象。

6、集合类不安全

List不安全

//java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常!
public class ListTest {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    

        //并发下 ArrayList不安全
        /*
        解决方案
        1、List<String> list = new Vector<>();
        2、List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
        3、List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
         */

        //CopyOnWrite 写入时复制  COW 计算机程序设计领域的一种优化策略;
        //多个线程操作的时候 list 读取的时候 固定的 写入(覆盖)
        //再写入的时候避免覆盖,造成数据问题!
        //读写分离
        //CopyOnWriteArrayList 比 Vector 好在哪里?
        //Vector 底层是synchronized实现效率较低 ; CopyOnWriteArrayList 底层是ReentrantLock实现 效率更高 灵活性也更高

        List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
    
    
            new Thread(() -> {
    
    
                list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(list);
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

Set不安全

import java.util.Set;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;

//java.util.ConcurrentModificationException
public class SetTest {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //HashSet<String> set = new HashSet<>();
        //解决方案一:
        //Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
        //解决方案二:
        Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();

        for (int i = 0; i < 30; i++) {
    
    
            new Thread(() -> {
    
    
                set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(set);
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

HashSet底层是什么?

HashSet底层是HashMap

public HashSet() {
    
    
    map = new HashMap<>();
}
// add()  set 本质就是map 中的key, key是不可重复的!
public boolean add(E e) {
    
    
    return map.put(e, PRESENT)==null;
}

// PRESENT 不变的值!
private static final Object PRESENT = new Object();

Map不安全

回顾HashMap底层

image-20210828213421678

public class MapTest {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        /*
        并发下 HashMap线程不安全

        解决方案:
        1.Map<String, Object> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());
        2.Map<String, Object> map = new ConcurrentHashMap<>();
         */

        //HashMap<String, Object> map = new HashMap<>();

        //Map<String, Object> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());
        Map<String, Object> map = new ConcurrentHashMap<>();
        //加载因子,初始容量

        for (int i = 0; i < 30; i++) {
    
    
            new Thread(() -> {
    
    
                map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(map);
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

7、Callable

image-20210828214714670

1.可以有返回值

2.可以抛出异常

3.方法不同, run() -> call()

代码测试

public class CallableTest {
    
    
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
    
    
        new Thread(new MyThread()).start();

        /*
        本身Callable接口和Runnable接口毫无关系
        通过一个Runnable接口的实现类FutureTask,Callable接口与Runnable接口构建了关系,便可以启动线程
         */

        //适配类   FutureTask 是 Runnable接口的实现类   构造器 FutureTask(Callable<V> callable)
        MyThread1 t1 = new MyThread1();
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(t1); //泛型是线程返回值类型

        /*
        启动两个线程,只会打印一个`call()...`
         */
        new Thread(futureTask,"A").start(); //怎么启动Callable
        new Thread(futureTask,"B").start(); //结果会被缓存,效率高

        Integer i = futureTask.get(); //获取线程返回值  get()可能会产生阻塞!把他放到最后 或者 使用异步通信来处理!

        System.out.println(i);
    }
}

class MyThread implements Runnable{
    
    

    @Override
    public void run() {
    
    

    }
}

/**
 * 泛型是返回值类型
 */
class MyThread1 implements Callable<Integer>{
    
    

    @Override
    public Integer call(){
    
    
        System.out.println("call()...");
        //耗时的操作
        return 1024;
    }
}

注意:

1.有缓存

2.获取结果可能需要等待,会阻塞!

8、常用的辅助类(必会)

8.1 CountDownLatch(减法计数器)

image-20210828222231364

/**
 * 计数器
 */
public class CountDownLatchDemo {
    
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    
    
        //倒计时 起始为6 必须要执行任务的时候,再使用!
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);

        for (int i = 0; i < 6; i++) {
    
    
            new Thread(() -> {
    
    

                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->Go out");
                countDownLatch.countDown(); // -1
            }, String.valueOf(i)).start();
        }

        countDownLatch.await(); //等待计数器归零在向下执行

        System.out.println("Close Door!");
    }
}

原理:

countDownLatch.countDown(); // 数量-1

countDownLatch.await(); // 等待计数器归0,再向下执行

每次有线程调用 countDown() 数量-1,当计数器变为0,countDownLatch.await()就会被唤醒,继续往下执行!

8.2 CyclicBarrier(加法计数器)

image-20210828224252023

public class CyclicBarrierDemo {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        /*
          集齐7颗龙珠召唤神龙
         */
        //召唤神龙的线程
        CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(7, () -> System.out.println("成功召唤神龙!"));

        for (int i = 1; i <= 7; i++) {
    
    
            final int temp = i;

            new Thread(() -> {
    
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "收集了" + temp + "个龙珠");

                try {
    
    
                    barrier.await(); //等待
                } catch (Exception e) {
    
    
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
        }
    }
}

8.3 Semaphore(信号量)

image-20210828225726951

抢车位!

6车 - 3个停车位

public class SemaphoreDemo {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //线程数量:停车位! 限流!
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);

        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
    
    

            new Thread(() -> {
    
    
                try {
    
    
                    //acquire() 获得
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到车位");
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "离开车位");
                } catch (InterruptedException e) {
    
    
                    e.printStackTrace();
                } finally {
    
    
                    semaphore.release(); //release() 释放
                }
            },String.valueOf(i)).start();

        }
    }
}

原理:

semaphore.acquire(); //获得,如果已经满了,等待,等待被释放为止!

semaphore.release(); // 释放,会将当前的信号量释放+1,然后唤醒等待的线程!

作用:多个共享资源互斥的使用!并发限流,控制最大的线程数!

9、读写锁

写锁:独占锁

读锁:共享锁

读写锁:一个资源可以被多个读线程访问,或者被一个写线程访问,但是不能同时存在读写线程,读写互斥,读读是共享的

ReadWriteLock

image-20210829160712148

public class ReadWriteLockDemo {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        MyCache myCache = new MyCache();

        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
    
    
            final int temp = i;
            //写入
            new Thread(() -> {
    
    
                myCache.put(temp + "", temp + "");
            }, String.valueOf(i)).start();
        }

        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
    
    
            final int temp = i;
            //读取
            new Thread(() -> {
    
    
                System.out.println("获取" + temp + "缓存数据-> " + myCache.get(temp + ""));
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

/**
 * 自定义缓存
 */
class MyCache {
    
    

    private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();

    /**
     * 存 写
     */
    public void put(String key, Object value) {
    
    
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
        try {
    
    
            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200);
        } catch (InterruptedException e) {
    
    
            e.printStackTrace();
        }
        map.put(key, value);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入OK");
    }

    /**
     * 取 读
     */
    public Object get(String key) {
    
    
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
        Object o = map.get(key);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取OK");
        return o;
    }
}

运行结果:

image-20221007182311404

结果分析:由于是多线程操作,多个线程同时开启。写线程写入数据可能花费一些时间,此时数据还没写入完成,读线程就开始读数据导致读取不到任何数据,这种情况需要加锁控制。

加读写锁:

/**
 * 独占锁(写锁) 一次只能被一个线程占有
 * 共享锁(读锁)  多个线程可以同时占有
 * 
 * ReadWriteLock
 * 读-读  可以共存!
 * 读-写  不可共存!
 * 写-写  不可共存!
 */
public class ReadWriteLockDemo {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        MyCache myCache = new MyCache();

        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
    
    
            final int temp = i;
            //写入
            new Thread(() -> {
    
    
                myCache.put(temp + "", temp + "");
            }, String.valueOf(i)).start();
        }

        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
    
    
            final int temp = i;
            //读取
            new Thread(() -> {
    
    
                System.out.println("获取" + temp + "缓存数据-> " + myCache.get(temp + ""));
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

/**
 * 自定义缓存
 */
class MyCache {
    
    

    private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();
    private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();

    /**
     * 存 写
     */
    public void put(String key, Object value) {
    
    
        readWriteLock.writeLock().lock();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
        try {
    
    
            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200);
            map.put(key, value);
        } catch (InterruptedException e) {
    
    
            e.printStackTrace();
        } finally {
    
    
            readWriteLock.writeLock().unlock();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入OK");
    }

    /**
     * 取 读
     */
    public Object get(String key) {
    
    
        readWriteLock.readLock().lock();
        Object o = null;
        try {
    
    
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
            o = map.get(key);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取OK");
        } catch (Exception e) {
    
    
            e.printStackTrace();
        } finally {
    
    
            readWriteLock.readLock().unlock();
        }
        return o;
    }
}

此时结果是正确的

image-20221007183216136

结果分析:由于加了读写锁,写锁是独占锁,读锁是共享锁。因此写的过程中不允许有任何操作,当写操作写完之后,可以多个线程共享读。

锁降级:写锁会降级为读锁,读锁不能升级为写锁。

10、阻塞队列

BlockingQueue
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image-20210829163923267

image-20210829170254467

什么情况下我们会使用 阻塞队列:多线程并发处理,线程池!

学会使用队列

添加、移除

四组API

方式 抛出异常 不抛出异常 阻塞等待 超时等待
添加 add() offer() put() offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
移除 remove() poll() take() poll(long timeout, TimeUnit unit)
获取队首元素 element() peek() - -
    /**
     * 抛出异常
     */
    public static void test1() {
    
    
        //队列的大小
        ArrayBlockingQueue<Object> arrayBlockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

        System.out.println(arrayBlockingQueue.add("a"));
        System.out.println(arrayBlockingQueue.add("b"));
        System.out.println(arrayBlockingQueue.add("c"));

        //java.lang.IllegalStateException: Queue full 抛出异常
        //System.out.println(arrayBlockingQueue.add("d"));

        System.out.println("**************");
        System.out.println(arrayBlockingQueue.remove());
        System.out.println(arrayBlockingQueue.remove());
        System.out.println(arrayBlockingQueue.remove());

        //java.util.NoSuchElementException 抛出异常
        //System.out.println(arrayBlockingQueue.remove());
    }
    /**
     *有返回值,不抛出异常
     */
    public static void test2(){
    
    
        ArrayBlockingQueue<Object> arrayBlockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
        System.out.println(arrayBlockingQueue.offer("a"));
        System.out.println(arrayBlockingQueue.offer("b"));
        System.out.println(arrayBlockingQueue.offer("c"));

        //System.out.println(arrayBlockingQueue.offer("d")); // false 不抛出异常!

        System.out.println("*****");
        System.out.println(arrayBlockingQueue.poll());
        System.out.println(arrayBlockingQueue.poll());
        System.out.println(arrayBlockingQueue.poll());
        System.out.println(arrayBlockingQueue.poll()); // null 不抛出异常!

    }
    /**
     *等待,阻塞(一直阻塞)
     */
    public static void test3() throws InterruptedException {
    
    
        ArrayBlockingQueue<Object> arrayBlockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

        //一直阻塞
        arrayBlockingQueue.put("a");
        arrayBlockingQueue.put("b");
        arrayBlockingQueue.put("c");
        //arrayBlockingQueue.put("d"); //队列没有位置了,一直阻塞

        System.out.println(arrayBlockingQueue.take());
        System.out.println(arrayBlockingQueue.take());
        System.out.println(arrayBlockingQueue.take());
        System.out.println(arrayBlockingQueue.take()); //没有数据了,一直阻塞

    }
 /**
     *等待,阻塞(等待超时)
     */
    public static void test4() throws InterruptedException {
    
    
        ArrayBlockingQueue<Object> arrayBlockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

        arrayBlockingQueue.offer("a");
        arrayBlockingQueue.offer("b");
        arrayBlockingQueue.offer("c");
        arrayBlockingQueue.offer("d",2, TimeUnit.SECONDS); //等待两秒,超时退出

        System.out.println("******");
        System.out.println(arrayBlockingQueue.poll());
        System.out.println(arrayBlockingQueue.poll());
        System.out.println(arrayBlockingQueue.poll());
        arrayBlockingQueue.poll(2, TimeUnit.SECONDS); //等待两秒,超时退出
    }

SynchronousQueue 同步队列

进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放一个元素!

put()、take()

/**
 * 同步队列
 * SynchronousQueue 和 BlockingQueue 不一样,SynchronousQueue 不存储元素
 * put一个元素,必须从里面take取出来,否则不能再put进去值!(存一个,取一个,循环)
 */
public class SynchronousQueueDemo {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //存一个元素,取一个元素 循环
        SynchronousQueue<Object> synchronousQueue = new SynchronousQueue<>();

        new Thread(() -> {
    
    
            try {
    
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->put 1");
                synchronousQueue.put("1");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->put 2");
                synchronousQueue.put("2");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->put 3");
                synchronousQueue.put("3");
            } catch (InterruptedException e) {
    
    
                e.printStackTrace();
            }
        }, "T1").start();

        new Thread(() -> {
    
    
            try {
    
    
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->take " + synchronousQueue.take());
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->take " + synchronousQueue.take());
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->take " + synchronousQueue.take());
            } catch (InterruptedException e) {
    
    
                e.printStackTrace();
            }
        }, "T2").start();
    }
}

11、线程池(重点)

线程池:三大方式、七大参数、四种拒绝策略

池化技术

程序运行,本质:占用系统资源!优化资源的使用!=> 池化技术

线程池、连接池、内存池、对象池…

创建、销毁,十分浪费资源。

池化技术:事先准备好一些资源,如果有人要用,就来我这里拿,用完之后还给我,以此来提高效率。

线程池的好处

1、降低资源的消耗;

2、提高响应的速度;

3、方便线程管理。

线程复用、可以控制最大并发数、管理线程

image-20210829182216583

线程池:三大方法

/**
 * Executors 工具类:创建线程池  3大方法
 */
public class Demo1 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();//创建单个线程的线程池
        //ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);//创建固定线程的线程池
        ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();//创建可伸缩线程池

        try {
    
    
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
    
    
                //使用了线程池之后,用线程池来创建线程
                threadPool.execute(() -> {
    
    
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " OK");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
    
    
            e.printStackTrace();
        } finally {
    
    
            //线程池用完,程序结束,关闭线程池
            threadPool.shutdown();
        }

    }

}

源码分析:七大参数

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
    
    
    return new FinalizableDelegatedExecutorService
        (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
    
    
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                  0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                  new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
    
    
    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                  60L, TimeUnit.SECONDS,
                                  new SynchronousQueue<Runnable>());
}
    
	//本质:ThreadPoolExecutor()
    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, //核心线程池大小
                              int maximumPoolSize, //最大核心线程池大小
                              long keepAliveTime, //超时了没有人调用就会释放
                              TimeUnit unit, //超时单位
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue, //阻塞队列
                              ThreadFactory threadFactory, //线程工厂:创建线程,一般不用动
                              RejectedExecutionHandler handler) {
    
     //拒绝策略
        if (corePoolSize < 0 ||
            maximumPoolSize <= 0 ||
            maximumPoolSize < corePoolSize ||
            keepAliveTime < 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
            throw new NullPointerException();
        this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
                null :
                AccessController.getContext();
        this.corePoolSize = corePoolSize;
        this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
        this.workQueue = workQueue;
        this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
        this.threadFactory = threadFactory;
        this.handler = handler;
    }

手动创建一个线程池

/**
 * Executors 工具类:创建线程池  3大方法
 *
 * 4大拒绝策略:
 * new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() //默认拒绝策略 银行满了,还有人进来,不处理这个人,抛出异常
 * new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() //哪来的去哪里!
 * new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务,不会抛出异常
 * new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试和最早的竞争,也不会抛出异常!
 *
 */
public class Demo2 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //工具类创建
        //ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();//创建单个线程的线程池
        //ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);//创建固定线程的线程池
        //ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();//创建可伸缩线程池

        //手动创建线程池 ThreadPoolExecutor
        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                5,
                3,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<>(3),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); //队列满了,尝试和最早的竞争,也不会抛出异常!

        try {
    
    
            //最大承载:Queue + max
            //超出最大承载抛出RejectedExecutionException 异常 (默认拒绝策略)
            for (int i = 0; i < 9; i++) {
    
    
                //使用了线程池之后,用线程池来创建线程
                threadPool.execute(() -> {
    
    
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " OK");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
    
    
            e.printStackTrace();
        } finally {
    
    
            //线程池用完,程序结束,关闭线程池
            threadPool.shutdown();
        }

    }

}

四种拒绝策略

image-20210830095348955

 * 4大拒绝策略:
 * new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() //默认拒绝策略 银行满了,还有人进来,不处理这个人,抛出异常
 * new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() //哪来的去哪里!
 * new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务,不会抛出异常
 * new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试和最早的竞争,也不会抛出异常!

小结与扩展

线程池最大线程数如何设置?

了解:IO密集型,CPU密集型(调优)

public class Demo1 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //手动创建线程池 ThreadPoolExecutor
        //最大线程到底如何定义?
        //1、CPU 密集型  电脑处理器数是几,就是几,可以保证CPU的效率最高!
        //2、IO 密集型   大于 程序中十分耗IO的线程数   ---> 程序中 15个大型任务 io十分占用资源! =》 30

        //获取CPU核数 电脑处理器数
        System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
                3,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<>(3),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); //队列满了,尝试和最早的竞争,也不会抛出异常!

        try {
    
    
            //最大承载:Queue + max
            //超出最大承载 RejectedExecutionException (默认拒绝策略)
            for (int i = 0; i < 9; i++) {
    
    
                //使用了线程池之后,用线程池来创建线程
                threadPool.execute(() -> {
    
    
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " OK");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
    
    
            e.printStackTrace();
        } finally {
    
    
            //线程池用完,程序结束,关闭线程池
            threadPool.shutdown();
        }

    }

}

12、四大函数式接口(必须掌握)

image-20210830104308970

新时代程序员:lambda表达式(本质就是函数式接口的实例)、链式编程、函数式接口、Stream流式计算

函数式接口:只有一个抽象方法的接口

//此注解用来判断该接口是否是函数式接口
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    
    
    public abstract void run();
}

//简化编程模型,在新版本的框架底层大量应用!
Function函数型接口
image-20210830105803298

代码测试

/**
 * Function 函数型接口 有一个输入,有一个输出
 * 只要是 函数式接口 可以用 lambda表达式简化
 */
public class Demo01 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    

        //输出输入的值
//        Function<String ,String > fun = new Function<String ,String >() {
    
    
//            @Override
//            public String apply(String str) {
    
    
//                return str;
//            }
//        };

        Function<String ,String > fun = (str) -> str; //lambda表达式

        System.out.println(fun.apply("123"));

    }
}
Predicate断定型接口
image-20210830111028318

代码测试

/**
 * Predicate 断定型接口 有一个输入值 返回值是布尔值!
 */
public class Demo02 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    

        //判断字符串是否为空
//        Predicate<String> predicate = new Predicate<String>() {
    
    
//            @Override
//            public boolean test(String str) {
    
    
//                return "".equals(str);
//            }
//        };

        Predicate<String> predicate = str -> "".equals(str);

        System.out.println(predicate.test(""));
        System.out.println(predicate.test("123"));

    }
}
Consumer消费型接口
image-20210830112359042

代码测试

/**
 * Consumer 消费型接口 只接收参数,不返回值
 */
public class Demo03 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //接收参数,将其打印出来
//        Consumer<String> consumer = new Consumer<String>() {
    
    
//            @Override
//            public void accept(String str) {
    
    
//                System.out.println(str);
//            }
//        };

        Consumer<String> consumer = str -> System.out.println(str);

        consumer.accept("hello");

    }
}
Supplier供给型接口
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代码测试

/**
 * Supplier 供给型接口 不需参数,有返回值
 */
public class Demo04 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
//        Supplier<String> supplier = new Supplier<String>() {
    
    
//            @Override
//            public String get() {
    
    
//                return "world";
//            }
//        };

        Supplier<String> supplier = () -> "world";

        System.out.println(supplier.get());
    }
}

13、Stream流式计算

什么是Stream流式计算

大数据:存储 + 计算

存储:集合、MySQL

计算:流式计算~

image-20210830142933764

public class Test {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        User user1 = new User(1, "a", 21);
        User user2 = new User(2, "b", 22);
        User user3 = new User(3, "c", 23);
        User user4 = new User(4, "d", 24);
        User user5 = new User(5, "e", 25);
        User user6 = new User(6, "f", 26);
        //存储交给集合
        List<User> list = Arrays.asList(user1, user2, user3, user4, user5, user6);

        //计算交给Stream流
        //lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
        list.stream()
                .filter(user -> user.getId() % 2 == 0) //找出id为偶数的用户
                .filter(user -> user.getAge() > 23)  //年龄大于23岁
                .map(user -> user.getName().toUpperCase()) //用户名 转为大写
                .sorted((u1, u2) -> -u1.compareTo(u2)) //用户名字母到着排序
                .limit(1) //只输出一个用户
                .forEach(System.out::println);

    }
}

14、ForkJoin

什么是ForkJoin

ForkJoin 在JDK1.7,并行执行任务!提高效率~。在大数据量速率会更快!

大数据中:MapReduce 核心思想->把大任务拆分为小任务!

img

ForkJoin 特点: 工作窃取!

实现原理是:双端队列!从上面和下面都可以去拿到任务进行执行!(里面维护的都是双端队列)

img

Class ForkJoinPool的使用

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ForkJoinTask

image-20210830155929025

ForkJoin的计算类:

/**
 * 求和计算的任务
 *
 * 如何使用 ForkJoin?
 * 1.ForkJoinPool 通过它来执行
 * 2.计算任务 forkJoinPool.execute(ForkJoinTask<?> task)
 * 3.计算类要继承ForkJoinTask
 */
public class ForkJoinDemo extends RecursiveTask<Long> {
    
    

    private Long start;
    private Long end;

    //临界值
    private Long temp = 10000L;

    public ForkJoinDemo(Long start, Long end) {
    
    
        this.start = start;
        this.end = end;
    }

    //计算方法
    @Override
    protected Long compute() {
    
    
        if ((end - start) < temp) {
    
    
            long sum = 0L;
            for (Long i = start; i <= end; i++) {
    
    
                sum += i;
            }
            return sum;
        } else {
    
    
            //分支合并计算
            Long middle = (start + end) / 2;//中间值
            ForkJoinDemo task1 = new ForkJoinDemo(start, middle);
            task1.fork(); //拆分任务,把线程任务压入线程队列
            ForkJoinDemo task2 = new ForkJoinDemo(middle, end);
            task2.fork(); //拆分任务,把线程任务压入线程队列

            //结果汇总
            return task1.join() + task2.join();
        }
    }
}

测试类:

/**
 * 三六九等 三 六(ForkJoin) 九(Stream并行流)
 */
public class Test {
    
    
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
    
    
        //test1(); // 419
        //test2();
        test3();//234
    }

    //普通程序员
    public static void test1() {
    
    
        long sum = 0L;
        long start = System.currentTimeMillis();
        for (long i = 0L; i <= 10_0000_0000; i++) {
    
    
            sum += i;
        }
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("sum = " + sum + " 时间:" + (end - start));
    }

    //会使用forkJoin
    public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {
    
    
        long start = System.currentTimeMillis();

        ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
        ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinDemo(0L, 10_0000_0000L);
        ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task);//提交任务
        Long sum = submit.get();

        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("sum = " + sum + "时间:" + (end - start));
    }

    public static void test3() {
    
    
        long start = System.currentTimeMillis();
        //Stream并行流计算 []
        long sum = LongStream.rangeClosed(0L, 10_0000_0000L).parallel().reduce(0, Long::sum);

        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("sum = " + sum + " 时间:" + (end - start));
    }
}

.parallel().reduce(0, Long::sum) 使用一个并行流去计算,提高效率。(并行计算归约求和)

15、异步回调

Future 设计的初衷:对将来的某个事件结果进行建模!

image-20210830174618430

线程异步调用通常使用CompletableFuture类

(1)没有返回值的runAsync异步回调

        //没有返回值的 runAsync 异步回调
        CompletableFuture<Void> completableFuture = CompletableFuture.runAsync(()->{
    
    
            try {
    
    
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
    
    
                e.printStackTrace();
            }
           System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " runAsync => Void");
        });

        System.out.println("11111");

        completableFuture.get(); //阻塞,获取执行结果

(2)有返回值的 supplyAsync 异步回调

/**
 * 类似异步调用:Ajax
 *
 * 异步调用:CompletableFuture
 * 成功回调
 * 失败回调
 */
public class Demo02 {
    
    
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
    
    
        //有返回值的 supplyAsync 异步回调
        //成功和失败回调
        //返回的是错误信息
        CompletableFuture<Integer> completableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
    
    
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " supplyAsync => Integer");
            int i = 10 / 0;
            return 1024;
        });

       //成功回调
        System.out.println(completableFuture.whenComplete((t, u) -> {
    
    
            System.out.println("t=>" + t); //正常的返回结果
            System.out.println("u=>" + u); //错误信息 java.util.concurrent.CompletionException: java.lang.ArithmeticException: / by zero
        }).exceptionally((e -> {
    
    //失败回调
            System.out.println(e.getMessage());
            return 233; // 可以获取到错误的返回结果
        })).get());
    }
}

16、JMM

请你谈谈你对 volatile 的理解

volatile 是Java虚拟机提供轻量级的同步机制

1、保证可见性

2、不保证原子性

3、禁止指令重排

什么是JMM

JMM:Java内存模型,不存在的东西,概念!约定!

关于JMM的一些同步的约定:

线程中分为 工作内存、主内存

1、线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存;

2、线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中;

3、加锁和解锁是同一把锁

8种操作

  • read(读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用;
  • load(载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中;
  • use(使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令;
  • assign(赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中;
  • store(存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用;
  • write(写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中;
  • lock(锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态;
  • unlock(解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定;

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img

JMM对这8种操作给了相应的规定:

  • 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write

  • 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存

  • 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存

  • 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是对变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作

  • 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁

  • 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值

  • 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量

  • 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存

问题:程序A不知道主内存中的值发生了变化

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17、volatile

1)保证可见性

public class JMMDemo {

    // 如果不加volatile 程序会死循环
    // 加了volatile是可以保证可见性的,volatile保证一旦数据被修改,其它线程立马能够感知到
    private volatile static int num = 0;

    public static void main(String[] args) { // main 线程

        new Thread(()->{ // 线程1  不知道主内存中的值发生了变化
            while (num == 0){

            }
        }).start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        num = 1;
        System.out.println(num);
    }
}

2)不保证原子性

原子性:不可分割

线程A在执行任务的时候,是不能被打扰的,也不能被分割的,要么同时成功,要么同时失败。

/**
 * 不保证原子性
 */
public class VDemo2 {
    
    

    // volatile 不保证原子性
    private volatile static int num = 0;

    public static void add() {
    
    
        num++;
    }

    public static void main(String[] args) {
    
    

        // 20个线程,每个线程调用100次  理论值 2万
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
    
    
            new Thread(() -> {
    
    
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
    
    
                    add();
                }
            }).start();
        }

        while (Thread.activeCount() > 2) {
    
     // main gc
            Thread.yield();
        }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
    }
}

如果不加lock和synchronized ,怎么样保证原子性?

img

使用原子类,解决原子性问题

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public class VDemo2 {
    
    

    // volatile 不保证原子性
    // 原子类的 Integer
    private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger();

    public static void add() {
    
    
        //num++; //不是原子性操作
        num.getAndIncrement(); // +1 操作 底层是CAS保证的原子性
    }

    public static void main(String[] args) {
    
    

        // 20个线程,每个线程调用100次  理论值 2万
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
    
    
            new Thread(() -> {
    
    
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
    
    
                    add();
                }
            }).start();
        }

        while (Thread.activeCount() > 2) {
    
     // main gc
            Thread.yield();
        }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
    }
}

原子类的底层都直接和操作系统挂钩!在内存中修改值!

Unsafe类是一个很特殊的存在

3)禁止指令重排

指令重排

什么是指令重排?

我们写的程序,计算机并不是按照我们自己写的那样去执行的

源代码–>编译器优化重排–>指令并行也可能会重排–>内存系统也会重排–>执行

处理器在进行指令重排的时候,会考虑数据之间的依赖性!

int x=1; //1
int y=2; //2
x=x+5;   //3
y=x*x;   //4

//我们期望的执行顺序是 1234  可能执行的顺序会变成2134 1324
//可不可能是 4123? 不可能的

可能造成的影响结果:前提:a b x y这四个值 默认都是0

线程A 线程B
x=a y=b
b=1 a=2

正常结果: x = 0; y =0;

线程A 线程B
b=1 a=2
x=a y=b

可能造成的诡异结果:x = 2; y = 1;(概率极低)

volatile可以避免指令重排:

volatile中会加一道内存的屏障,这个内存屏障可以保证在这个屏障中的指令顺序。

内存屏障:CPU指令。作用:

1、保证特定的操作的执行顺序;

2、可以保证某些变量的内存可见性(利用这些特性,就可以保证volatile实现的可见性)

img

总结:

volatile 可以保证可见性;不能保证原子性;由于内存屏障,可以保证避免指令重排现像产生!

面试官:那么你知道在哪里用这个内存屏障用得最多呢?单例模式

18、彻底玩转单例模式

饿汉式、DCL懒汉式

1)饿汉式

/**
 * 饿汉式单例
 * 核心思想:构造器私有化
 */
public class Hungry {
    
    

    // 可能浪费内存空间
    private byte[] data1 = new byte[1024*1024];
    private byte[] data2 = new byte[1024*1024];
    private byte[] data3 = new byte[1024*1024];
    private byte[] data4 = new byte[1024*1024];

    private static final Hungry HUNGRY = new Hungry();

    private Hungry(){
    
    }

    public static Hungry getInstance(){
    
    
        return HUNGRY;
    }
}

2)DCL懒汉式

/**
 * 懒汉式单例
 * 道高一尺,魔高一丈!
 */
public class LazyMan {
    
    

    private volatile static LazyMan lazyMan;
    private static boolean flag = false;

    private LazyMan() {
    
    

        synchronized (LazyMan.class) {
    
    
            if (!flag) {
    
    
                flag = true;
            } else {
    
    
                throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常!");
            }

        }
    }

    //双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL懒汉式
    public static LazyMan getInstance() {
    
    
        if (null == lazyMan) {
    
    
            synchronized (LazyMan.class) {
    
    
                if (null == lazyMan) {
    
    
                    lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
                }
            }
        }
        return lazyMan;
    }

    //不加 synchronized 多线程情况下,不一定是单例
    public static void main(String[] args) throws Exception {
    
    
//        for (int i = 0; i < 10; i++) {
    
    
//            new Thread(() -> {
    
    
//                LazyMan.getInstance();
//            }).start();
//        }

        //反射!
        //LazyMan instance = LazyMan.getInstance();

        Field flag = LazyMan.class.getDeclaredField("flag");
        flag.setAccessible(true);

        Constructor<LazyMan> constructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
        constructor.setAccessible(true);

        LazyMan instance = constructor.newInstance();

        flag.set(instance,false);

        LazyMan instance1 = constructor.newInstance();
        System.out.println(instance == instance1);
    }

          /*
            创建对象的步骤:
            1.分配内存空间
            2.执行构造方法,初始化对象
            3.把这个对象指向这个空间

             123
             132 线程A
                 线程B // 此时lazyMan还没有完成构造
             */
}

3)静态内部类

/**
 *  静态内部类
 */
public class Holder {
    
    

    private Holder(){
    
    

    }

    public static class InnerClass{
    
    
        private static final Holder HOLDER = new Holder();

    }

    public static Holder getInstance(){
    
    
        return InnerClass.HOLDER;
    }
}

单例不安全, 因为反射

4)枚举类

/**
 * enum 是什么? 本身也是一个Class类
 */
public enum EnumSingle {
    
    

    INSTANCE;

    public EnumSingle getInstance(){
    
    
        return INSTANCE;
    }
}

class Test{
    
    
    public static void main(String[] args) throws Exception {
    
    
        EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
        //EnumSingle instance2 = EnumSingle.INSTANCE;

        Constructor<EnumSingle> constructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);
        constructor.setAccessible(true);
        EnumSingle instance2 = constructor.newInstance(); //java.lang.NoSuchMethodException: com.lkl.singleton.EnumSingle.

        System.out.println(instance1);
        System.out.println(instance2);
    }
}

使用枚举,我们就可以防止反射破坏了

image-20210830223705420

枚举类型的最终反编译源码:

public final class EnumSingle extends Enum
{
    
    

    public static EnumSingle[] values()
    {
    
    
        return (EnumSingle[])$VALUES.clone();
    }

    public static EnumSingle valueOf(String name)
    {
    
    
        return (EnumSingle)Enum.valueOf(com/ogj/single/EnumSingle, name);
    }

    private EnumSingle(String s, int i)
    {
    
    
        super(s, i);
    }

    public EnumSingle getInstance()
    {
    
    
        return INSTANCE;
    }

    public static final EnumSingle INSTANCE;
    private static final EnumSingle $VALUES[];

    static 
    {
    
    
        INSTANCE = new EnumSingle("INSTANCE", 0);
        $VALUES = (new EnumSingle[] {
    
    
            INSTANCE
        });
    }
}

19、深入理解CAS

什么是CAS

大厂必须要研究底层!有所突破!修内功,基础不牢,地动山摇 操作系统、计算机网络原理

public class CASDemo {
    
    

    //CAS  compareAndSet:比较并交换!
    public static void main(String[] args) {
    
    
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2021);

        //期望、更新
        //public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
        //如果我期望的值达到了,就更新,否则,就不更新,CAS 是CPU的并发原语!
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021, 2022));
        System.out.println(atomicInteger.get());

        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021, 2022));
        System.out.println(atomicInteger.get());
    }
}

Unsafe类

img

atomicInteger.getAndIncrement();
img

CAS:比较当前工作内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,那么执行操作!如果不是就一直循环,使用的是自旋锁。

缺点:

  • 循环会耗时;
  • 一次性只能保证一个共享变量的原子性;
  • 它会存在ABA问题

CAS:ABA(狸猫换太子)

img

主内存中 A=1

线程1:期望值是1,要变成2;

线程2:两个操作:

  1. 期望值是1,变成3
  2. 期望是3,变成1

所以对于线程1来说,A的值还是1,所以就出现了问题,骗过了线程1;线程1不知道A的值发生了修改!

public class CASDemo2 {
    
    

    //CAS  compareAndSet:比较并交换!
    public static void main(String[] args) {
    
    
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2021);


        //期望、更新
        //public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
        //如果我期望的值达到了,就更新,否则,就不更新,CAS 是CPU的并发原语!
        // ======================= 捣乱的线程 ==============================
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021, 2022));
        System.out.println(atomicInteger.get());

        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2022, 2021));
        System.out.println(atomicInteger.get());
        // ======================= 捣乱的线程 ==============================

        //======================== 期望的线程 ==============================
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021, 6666));
        System.out.println(atomicInteger.get());
    }
}

20、原子引用(AtomicReference)


解决ABA问题,引入原子引用!对应的思想:乐观锁

带版本号的原子操作!

public class CASDemo3 {
    
    

    //CAS  compareAndSet:比较并交换!
    public static void main(String[] args) {
    
    

        //AtomicStampedReference 泛型如果使用包装类,注意对象引用问题
        //正常在业务操作,这里泛型都是一个个对象
        AtomicStampedReference<Integer> stampedReference = new AtomicStampedReference<>(1, 1);

        new Thread(() -> {
    
    
            int stamp = stampedReference.getStamp(); //获得版本号
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 1 -> " + stamp);

            try {
    
    
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
    
    
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(stampedReference.compareAndSet(1, 2,
                    stampedReference.getStamp(), stampedReference.getStamp() + 1));

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 2 -> " + stampedReference.getStamp());

            System.out.println(stampedReference.compareAndSet(2, 1,
                    stampedReference.getStamp(), stampedReference.getStamp() + 1));

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 3 -> " + stampedReference.getStamp());

        }, "a").start();

        new Thread(() -> {
    
    
            int stamp = stampedReference.getStamp(); //获得版本号
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 1 -> " + stamp);

            try {
    
    
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
    
    
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(stampedReference.compareAndSet(1, 6,
                    stampedReference.getStamp(), stampedReference.getStamp() + 1));

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 2 -> " + stampedReference.getStamp());
        }, "b").start();

        try {
    
    
            TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            System.out.println("**************");
            System.out.println(stampedReference.getReference());
        } catch (InterruptedException e) {
    
    
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

注意:

Integer 使用了对象缓存机制,默认范围是-128~127,推荐使用静态工厂方法valueOf获取对象实例,而不是new,因为valueOf使用缓存,而new一定会创建新的对象分配新的内存空间

整型包装类
image-20210831110834295

21、各种锁的理解

1、公平锁、非公平锁

公平锁:非常公平,不能插队,必须先来后到!(效率可能较低)

非公平锁:非常不公平,可以插队(默认都是非公平,效率较高)

    public ReentrantLock() {
    
    
        sync = new NonfairSync();
    }

带参构造器,可以修改公平状态

    public ReentrantLock(boolean fair) {
    
    
        sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
    }

2、可重入锁

可重入锁(递归锁):拿到外边的锁后,会自动拿到里面的锁(synchronized【隐式】和Lock【显式】都是可重入锁)

image-20221005165339882

synchronized版

public class Demo01 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        Phone phone = new Phone();

        new Thread(()->{
    
    
            phone.sms();
        },"A").start();

        new Thread(()->{
    
    
            phone.sms();
        },"B").start();

    }
}

class Phone{
    
    
    public synchronized void sms(){
    
    
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " sms");
        call();
    }

    public synchronized void call(){
    
    
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " call");
    }
}

Lock版

public class Demo02 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        Phone2 phone = new Phone2();

        new Thread(()->{
    
    
            phone.sms();
        },"A").start();

        new Thread(()->{
    
    
            phone.sms();
        },"B").start();

    }
}

class Phone2{
    
    
    private final Lock lock = new ReentrantLock();

    public void sms(){
    
    
        lock.lock(); //Lock锁必须配对,有加锁就必须有解锁! 否则就会死锁!
        try {
    
    
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " sms");
            call();
        } finally {
    
    
            lock.unlock();
        }
    }

    public void call(){
    
    
        lock.lock();
        try {
    
    
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " call");
        } finally {
    
    
            lock.unlock();
        }
    }
}

3、自旋锁

spinlock

image-20210831143626881

自定义自旋锁

public class spinlock {
    
    

    // int 0
    // Thread null
    AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();

    //加锁
    public void myLock(){
    
    
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ==> myLock");

        //自旋锁
        while (!atomicReference.compareAndSet(null,thread)){
    
    

        }
    }

    //解锁
    public void myUnLock(){
    
    
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ==> myUnLock");

        atomicReference.compareAndSet(thread,null);
    }
}

测试自定义自旋锁:

public class TestSpinLock {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
//        Lock lock = new ReentrantLock();
//        lock.lock();
//        lock.unlock();

        // 底层使用的自旋锁CAS
        spinlock spinlock = new spinlock();

        new Thread(() -> {
    
    
            spinlock.myLock();
            try {
    
    
                TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
            } catch (Exception e) {
    
    
                e.printStackTrace();
            } finally {
    
    
                spinlock.myUnLock();
            }
        }, "T1").start();

        new Thread(() -> {
    
    
            spinlock.myLock();

            try {
    
    
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            } catch (Exception e) {
    
    
                e.printStackTrace();
            } finally {
    
    
                spinlock.myUnLock();
            }

        }, "T2").start();

    }
}
输出结果
image-20210831150358948

结果分析:

两个线程共同操作一把锁,谁先拿到锁谁先执行。T1线程先拿到锁加锁,其次是T2线程,先输入第一行再输出第二行;T1线程4s后释放锁,随之T2线程拿到锁加锁进行操作,3s后释放锁。故:先输入第一二行,4s后输出第三行,3s后输出第四行。

4、死锁

什么是死锁?两个或者两个以上进程在执行过程中,因为争夺资源而造成一种互相等待的现象,如果没有外力干涉,他们无法在执行下去。

两个线程拿着自己锁不放的同时,试图获取对方的锁,就会造成死锁。

img

死锁测试,怎么排除死锁!

/**
 * 死锁样例
 */
public class DeadLockDemo {
    
    

    static Object a = new Object();
    static Object b = new Object();

    public static void main(String[] args) {
    
    
        new Thread(() -> {
    
    
            synchronized (a) {
    
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 获取到锁a,试图获取锁b");
                try {
    
    
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
    
    
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (b) {
    
    
                    System.out.println("获取到锁b");
                }
            }
        }, "A").start();

        new Thread(() -> {
    
    
            synchronized (b) {
    
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 获取到锁b,试图获取锁a");
                try {
    
    
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
    
    
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (a) {
    
    
                    System.out.println("获取到锁a");
                }
            }
        }, "B").start();
    }
}

image-20221006000918655

产生死锁的原因:

第一:系统资源不足

第二:进程运行推进顺序不合适

第三:资源分配不当

如何定位死锁,解决问题?

1、使用jps定位进程号,jdk的bin目录下: 有一个jps

命令:jps -l

image-20210831153959567

2、使用jstack 进程进程号 找到死锁信息(jstack是jvm中自带的堆栈跟踪工具)

命令:jstack 进程号

image-20210831154245165

面试,工作中!如何排查问题?

1、日志 90%

2、堆栈信息 10%

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