【Camera】控制相机(4)

在本课中,我们将讨论如何使用框架API直接控制相机硬件。

直接控制设备摄像头比从现有摄像头应用程序请求图片或视频需要更多的代码。但是,如果您想要构建专门的相机应用程序或完全集成在应用程序UI中的内容,本课将向您展示如何进行操作。

请参阅以下相关资源:

构建相机应用程序

打开相机对象


获取Camera对象的实例是直接控制相机的第一步。正如Android自己的Camera应用程序所做的那样,访问摄像机的推荐方法是Camera在从其启动的单独线程上打开onCreate()。这种方法是一个好主意,因为它可能需要一段时间,并可能陷入UI线程。在一个更基本的实现中,打开摄像头可以推迟到onResume()方法,以方便代码重用,并保持简单的控制流程。

Camera.open()如果相机已被其他应用程序使用,则调用会引发异常,所以我们将其包装在一个try块中。

private boolean safeCameraOpen(int id) {
    boolean qOpened = false;

    try {
        releaseCameraAndPreview();
        mCamera = Camera.open(id);
        qOpened = (mCamera != null);
    } catch (Exception e) {
        Log.e(getString(R.string.app_name), "failed to open Camera");
        e.printStackTrace();
    }

    return qOpened;
}

private void releaseCameraAndPreview() {
    mPreview.setCamera(null);
    if (mCamera != null) {
        mCamera.release();
        mCamera = null;
    }
}

从API级别9开始,相机框架支持多台摄像机。如果您使用传统API并在open()没有参数的情况下拨打电话,您将获得第一台后置摄像头。

创建相机预览


拍照通常要求您的用户在点击快门之前预览他们的主题。为此,您可以使用a SurfaceView来预览相机传感器正在拾取的内容。

预览类

要开始显示预览,您需要预览课程。预览需要实现android.view.SurfaceHolder.Callback接口,该接口用于将图像数据从相机硬件传递到应用程序。

class Preview extends ViewGroup implements SurfaceHolder.Callback {

    SurfaceView mSurfaceView;
    SurfaceHolder mHolder;

    Preview(Context context) {
        super(context);

        mSurfaceView = new SurfaceView(context);
        addView(mSurfaceView);

        // Install a SurfaceHolder.Callback so we get notified when the
        // underlying surface is created and destroyed.
        mHolder = mSurfaceView.getHolder();
        mHolder.addCallback(this);
        mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
    }
...
}

Camera在开始实时图像预览之前,必须将预览类传递给对象,如下一节所示。

设置并启动预览

相机实例及其相关的预览必须以特定的顺序创建,并且相机对象是第一个。在下面的代码片段中,初始化相机的过程被封装起来,以便Camera.startPreview()在setCamera()方法调用时 ,只要用户做了某些事情来改变相机。预览还必须在预览类surfaceChanged()回调方法中重新启动。

public void setCamera(Camera camera) {
    if (mCamera == camera) { return; }

    stopPreviewAndFreeCamera();

    mCamera = camera;

    if (mCamera != null) {
        List<Size> localSizes = mCamera.getParameters().getSupportedPreviewSizes();
        mSupportedPreviewSizes = localSizes;
        requestLayout();

        try {
            mCamera.setPreviewDisplay(mHolder);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        // Important: Call startPreview() to start updating the preview
        // surface. Preview must be started before you can take a picture.
        mCamera.startPreview();
    }
}

修改相机设置


相机设置会改变相机拍摄照片的方式,从缩放级别到曝光补偿。本示例仅更改预览大小; 请参阅Camera应用程序的源代码以获取更多信息。

public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
    // Now that the size is known, set up the camera parameters and begin
    // the preview.
    Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
    parameters.setPreviewSize(mPreviewSize.width, mPreviewSize.height);
    requestLayout();
    mCamera.setParameters(parameters);

    // Important: Call startPreview() to start updating the preview surface.
    // Preview must be started before you can take a picture.
    mCamera.startPreview();
}

设置预览方向


大多数相机应用将显示器锁定为横向模式,因为这是相机传感器的自然方向。此设置不会妨碍您拍摄肖像模式照片,因为设备的方向会记录在EXIF标头中。该setCameraDisplayOrientation()方法可让您更改预览的显示方式,而不会影响图像的记录方式。但是,在API级别14之前的Android中,您必须在更改方向之前停止预览,然后重新启动它。

拍照


Camera.takePicture() 预览开始后,使用该方法拍照。你可以创建Camera.PictureCallback和Camera.ShutterCallback传递它们Camera.takePicture()。

如果你想连续抓取图像,你可以创建一个Camera.PreviewCallback实现onPreviewFrame()。对于其中的某些内容,您只能捕获选定的预览帧,或者设置一个延迟操作来调用takePicture()。

重新启动预览


拍摄照片后,您必须重新开始预览,然后用户才能拍摄其他照片。在这个例子中,重启是通过重载快门按钮来完成的。

@Override
public void onClick(View v) {
    switch(mPreviewState) {
    case K_STATE_FROZEN:
        mCamera.startPreview();
        mPreviewState = K_STATE_PREVIEW;
        break;

    default:
        mCamera.takePicture( null, rawCallback, null);
        mPreviewState = K_STATE_BUSY;
    } // switch
    shutterBtnConfig();
}

停止预览并释放相机


一旦你的应用程序完成使用相机,是时候清理。特别是,您必须释放该Camera对象,否则您可能会崩溃其他应用程序,包括您自己的应用程序的新实例。

什么时候应该停止预览并释放相机?那么,预览表面被破坏是一个非常好的暗示,现在是停止预览并释放相机的时候了,如Preview类中的这些方法所示。

public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
    // Surface will be destroyed when we return, so stop the preview.
    if (mCamera != null) {
        // Call stopPreview() to stop updating the preview surface.
        mCamera.stopPreview();
    }
}

/**
 * When this function returns, mCamera will be null.
 */
private void stopPreviewAndFreeCamera() {

    if (mCamera != null) {
        // Call stopPreview() to stop updating the preview surface.
        mCamera.stopPreview();

        // Important: Call release() to release the camera for use by other
        // applications. Applications should release the camera immediately
        // during onPause() and re-open() it during onResume()).
        mCamera.release();

        mCamera = null;
    }
}

在本课早些时候,该过程也是该setCamera()方法的一部分,因此初始化摄像机始终从停止预览开始。

Lastest Update:2018.04.17

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