VUE DIFF算法之双端DIFF

VUE DIFF系列讲解

VUE 简单DIFF算法
VUE 快速DIFF算法



前言

本文主要讲解下双端diff, 双端diff是vue2中所用的diff算法,也是目前绝大部份面试中,大家对于vue diff回答较常用的答案。再最近的几次面试中,发现很多中级前端开发工程师,只能很模糊的描述下基本的想法,一旦给出一个具体实例进行分析,就露馅了。所以我们接下来,跟着简单的代码及demo, 再对双端diff,进行一个深入的复习


一、双端DIFF的代码实现

提示:不需要特别关注patch等函数的实现,和diff的关系不是很大。理解其大致想做的事即可,具体模拟实现可参考文末github链接
话不多说,我们直接上代码:

// 从n1和n2中分别取到oldChildren和newChildren
const oldChildren = n1.children;
const newChildren = n2.children;

// 获取四个索引值
let oldStartIdx = 0;
let oldEndIdx = oldChildren.length - 1;
let newStartIdx = 0;
let newEndIdx = newChildren.length - 1;

// 获取到四个索引值指向的vnode
let oldStartVNode = oldChildren[oldStartIdx];
let oldEndVNode = oldChildren[oldEndIdx];
let newStartVNode = newChildren[newStartIdx];
let newEndVNode = newChildren[newEndIdx];

while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
    
    
  // 在双端匹配没有匹配上的时候,会用新的startVNode在旧的里边找,如果找到了,则会把对应vnode移走,并把对应位置置为undefined,所以oldChildren某些位置会为undefined.以下!oldStartVNode和!oldEndVNode就是对上述所说情况的处理
  if (!oldStartVNode) {
    
    
    oldStartVNode = oldChildren[++oldStartIdx];
  } else if (!oldEndVNode) {
    
    
    oldEndVNode = oldChildren[--oldEndIdx];
  } else if (oldStartVNode.key === newStartVNode.key) {
    
    
    // 如果首和首相等,则说明位置没有变,仅需要打补丁
    patch(oldStartVNode, newStartVNode, container);
    // 更新索引及对应的VNode
    oldStartVNode = oldChildren[++oldStartIdx];
    newStartVNode = newChildren[++newStartIdx];
  } else if (oldEndVNode.key === newEndVNode.key) {
    
    
    // 如果尾和尾相等,则说明位置没有变,仅需要打补丁
    patch(oldEndVNode, newEndVNode, container);
    // 更新索引及对应的VNode
    oldEndVNode = oldChildren[--oldEndIdx];
    newEndVNode = newChildren[--newEndIdx];
  } else if (oldStartVNode.key === newEndVNode.key) {
    
    
    // 打补丁
    patch(oldStartVNode, newEndVNode, container);
    // 如果oldChildren中的第一个是newChildre最后一个,则需要把oldChildren的第一个移到最后
    insert(oldStartVNode.el, container, oldEndVNode.el.nextSibling);
    // 更新索引及对应VNode
    newEndVNode = newChildren[--newEndIdx];
    oldStartVNode = oldChildren[++oldStartIdx];
  } else if (oldEndVNode.key === newStartVNode.key) {
    
    
    // 打补丁
    patch(oldEndVNode, newStartVNode, container);
    // 如果oldChildren的最后一个是newChildren的第一个,则需要把oldChildren的第一个移到开始
    insert(oldEndVNode.el, container, oldStartVNode.el);
    // 更新索引及对应VNode
    oldEndVNode = oldChildren[--oldEndIdx];
    newStartVNode = newChildren[++newStartIdx];
  } else {
    
    
    // 如果双端匹配没有找到,需要从newChildren中取出第一个,去oldChildren中进行匹配
    const idxInOld = oldChildren.findIndex(node => node.key === newStartVNode.key);
    if (idxInOld > 0) {
    
    
      // 需要移动到节点
      const vnodeToMove = oldChildren[idxInOld];
      // 打补丁
      patch(vnodeToMove, newStartVNode, container);
      // 如果找到了,说明oldIdx对应的VNode已经移动到首位
      insert(vnodeToMove.el, container, oldStartVNode.el);
      // 将oldChildren的对应位置,置为undefinde
      oldChildren[idxInOld] = undefined;
    } else {
    
    
      // 没有找到,则说明是新增节点,则挂载到对应位置
      const anchor = oldStartVNode.el;
      patch(null, newStartVNode, container, anchor);
    }
    // 更新索引及对应VNode
    newStartVNode = newChildren[++newStartIdx];
  }
}

if (oldEndIdx < oldStartIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
    
    
  // 这种情况说明newChildren中有节点没有被遍历到,需要将未被遍历到到节点新增
  for (let i = newStartIdx; i <= newEndIdx; i++) {
    
    
    // 使用oldStartVNode才能保证不论新增遗留节点在最上/最下,放置的位置是正确的
    patch(null, newChildren[i], container, oldStartVNode.el);
  }
} else if (newStartIdx > newEndIdx && oldStartIdx <= oldEndIdx) {
    
    
  // 这种情况说明旧的节点还有没有匹配上的,则需要把没有匹配的节点卸载
  for (let i = oldStartIdx; i <= oldEndIdx; i++) {
    
    
    unmount(oldChildren[i]);
  }
}

二、实践

练习1

// 旧子节点
p-1 p-2 p-3
// 新子节点
p-4 p-2 p-1 p-3

// 获取四个索引值
let oldStartIdx = 0
let oldEndIdx = 2
let newStartIdx = 0
let newEndIdx = 3

// 获取到四个索引值指向的vnode
let oldStartVNode = p-1
let oldEndVNode = p-3
let newStartVNode = p-4
let newEndVNode = p-3

// 进入双端循环对比
oldStartIdx(0)   newStartIdx(0)    是否相等
   p-1              p-4             false
oldEndIdx(2)     newEndIdx(3)      是否相等
   p-3              p-3             ture
因为 oldEndVNode.key === newEndVNode.key,既尾尾相等,仅进行patch,不需要移动。然后更新新旧idx及vnode
此时,真实节点为 p-1 p-2 p-3
oldEndIdx = 1         newEndIdx = 2
oldEndVNode = p-2     newEndIdx = p-1




oldStartIdx(0)   newStartIdx(0)    是否相等
   p-1              p-4             false
oldEndIdx(1)     newEndIdx(2)      是否相等
   p-2              p-1             false
oldStartIdx(0)   newEndIdx(2)      是否相等
   p-1              p-1             ture
因为 oldStartVNode.key === newEndVNode.key, 即首尾相等,需要进行移动。因为oldStartVNode在新的中,变成了尾部节点,所以此时锚点为oldEndVNode.el.nextSibling
此时,真实节点为 p-2 p-1 p-3
oldStartIdx = 1       newEndIdx = 1
oldStartVNode = p-2   newEndIdx = p-2



oldStartIdx(1)   newStartIdx(0)    是否相等
   p-2              p-4             false
oldEndIdx(1)     newEndIdx(1)      是否相等
   p-2              p-2             true
因为 oldEndVNode.key === newEndVNode.key, 即尾尾相等,不需要移动
此时,真实节点为 p-2 p-1 p-3
oldEndIdx = 0               newEndIdx = 0
oldEndVNode = undefinde     newEndIdx = p-4

因oldEndIdx < oldStartIdx,所以跳出while循环

此时oldEndIdx(0) < oldStartIdx(1) && newStartIdx(0) <= newEndIdx(0),所以新的子节点未被遍历完,循环新的子节点,进行挂载
newStartIdx(0) 此时对应子节点p-4 锚点为oldStartVNode.el

最终,真实节点为 p-4 p-2 p-1 p-3

2. 练习2

// 旧子节点
p-1 p-2 p-3 
// 新子节点
p-4 p-1 p-3 p-2

// 获取四个索引值
let oldStartIdx = 0
let oldEndIdx = 2
let newStartIdx = 0
let newEndIdx = 3

// 获取到四个索引值指向的vnode
let oldStartVNode = p-1
let oldEndVNode = p-3
let newStartVNode = p-4
let newEndVNode = p-2

// 进入双端循环对比
oldStartIdx(0)   newStartIdx(0)    是否相等
   p-1              p-4             false
oldEndIdx(2)     newEndIdx(3)      是否相等
   p-3              p-2             false
oldStartIdx(0)   newEndIdx(3)      是否相等
   p-1              p-2             false
oldEndIdx(2)     newStartIdx(0)    是否相等
   p-1              p-4             false
因双端对比发现没有相同的,则从旧节点中遍历寻找newStartVNode, 发现找不到,则新增newStartVNode,锚点为oldStartVNode
此时,真实顺序为 p-4 p-1 p-2 p-3
更新idx及vnode
newStartIdx = 1
newStartVNode = p-1


//继续双端循环
oldStartIdx(0)   newStartIdx(1)    是否相等
   p-1              p-1             true
因为 oldStartVNode.key === newStartVNode.key,既首首相等,仅进行patch,不需要移动。
此时,真实顺序为 p-4 p-1 p-2 p-3
更新idx及vnode
oldStartIdx = 1         newStartIdx = 2
oldStartVNode = p-2     newEndIdx = p-3

//继续双端循环
oldStartIdx(1)   newStartIdx(2)    是否相等
   p-1              p-4             false
oldEndIdx(2)     newEndIdx(3)      是否相等
   p-3              p-2             false
oldStartIdx(1)   newEndIdx(3)      是否相等
   p-2              p-2             ture
因为 oldStartVNode.key === newEndVNode.key, 即首尾相等,需要进行移动。因为oldStartVNode在新的中,变成了尾部节点,所以此时锚点为oldEndVNode.el.nextSibling
此时,真实节点为 p-4 p-1 p-3 p-2
oldStartIdx = 2       newEndIdx = 2
oldStartVNode = p-3   newEndVNode = p-2

//继续双端循环
oldStartIdx(2)   newStartIdx(2)    是否相等
   p-3              p-3             true
因为 oldStartVNode.key === newStartVNode.key,既首首相等,仅进行patch,不需要移动。
此时,真实顺序为  p-4 p-1 p-3 p-2
更新idx及vnode
oldStartIdx = 3               newStartIdx = 3
oldStartVNode = undefined     newStartIdx = p-2

因为oldStartIdx(3) > oldEndIdx(2) && newStartIdx(3) > newEndIdx(2),所以结束循环,此时新旧节点均为又遗留,对比完成




总结

双端DIFF作为面试中出现频率较高的知识点,原理并不难,主要理解的多为一下三部分

  • 双端的遍历规则:即首(old)首(new)、尾(old)尾(new)、首(old)尾(new)、尾(old)首(new)对比
  • 上述遍历规则无可复用节点的处理情况
  • 需要进行挂载/移动时,锚点的选取规则
    只要能真正理解上述情况,面试你就成功了

参考:<<vue设计与实现>>第10章
github:link

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