【结构体指针】

结构体指针即结构体的地址,结构体变量存放内存中,也有起始地址。
定义一个变量来存放这个地址,那这个变量就是结构体指针变量。

结构体指针变量的定义方法:

struct 结构体类型名 * 结构体指针变量名;

结构体指针变量对成员的引用

(*结构体指针变量名).成员
结构体指针变量名‐>成员
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

struct stu{
    
    
    int id;
    char name[32];
    char sex;
    int age;
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    
    
    //定义一个结构体指针变量
    struct stu *s;

    //在堆区开辟结构体空间并将其地址保存在结构体指针变量中
    s = (struct stu *)malloc(sizeof(struct stu));

    s->id = 1001;
    strcpy(s->name, "Lila");
    s->sex = 'F';
    s->age = 30;

    printf("%d - %s - %c - %d\n", s->id, s->name, s->sex, s->age);

    return 0;
}

执行结果:
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