嵌入式实验四

用实验室电脑做!

用实验室电脑做!

用实验室电脑做!

下面进入正题。对于想用自己电脑虚拟机实验的,我用5小时左右的类库补充与qmake致命打击。最后报废一台虚拟机的经验,最后劝你一句,用学校实验室的电脑吧,用户名root,密码请私信问我。

再插一句废话,实验室电脑与老师给的材料所用虚拟机版本一致,且已安装好类库。

5.1 QT安装
步骤【参看相关文件qt实验步骤】:
第一步,将qt-sdk-linux-x86-opensource-2010.05.1.bin拷贝到ubuntu虚拟机/opt目录下,切换到命令行模式下,执行安装,命令为

chmod 777 qt-sdk-linux-x86-opensource-2010.05.1.bin
./qt-sdk-linux-x86-opensource-2010.05.1.bin

当你看到

当你看到这个界面时候,首先肯定你是32位的unbuntu系统(64位是命令行输入后续指令进行安装的),照着文档一步步来安装就行。

第二步,修改/etc/profile文件,

gedit /etc/profile

在文件末尾添加如下信息:

QTDIR=/opt/qtsdk-2010.05/qt
PATH=$QTDIR/bin:$PATH
LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH
export QTDIR PATH LD_LIBRARY_PATH

第三步,执行 source /etc/profile命令,使修改过的profile文件立即生效。
这时候你可以使用qmake -v查看qt版本及在qmake中认为qt安装的路径了!

source /etc/profile
qmake -v

在这里插入图片描述
如果你的qmake输出的Qt路径是一串非常长且奇怪的路径(你根本找不到这个路径/home下的后一个文件夹),那你一定是用了自己的虚拟机做了,不要问我怎么知道的。现在回头还来得及。
在这里插入图片描述

上面这个图就是输出了错误路径,
然后,他不影响你Qt Creater的打开!!!
只有到了最后一步运行时候才会报错qmake无效!

5.2 使用Qt Creator创建Qt4程序
步骤【参看Mini6410 Qt4和Qtopia编程开发指南.pdf文档4.2.2节】:
第一步:新建Qt Gui Project,点击“File”菜单,再选择“New File or Project”,在弹出的New对话框中,在左边的分类中选择___Qt C++ Project,在右边的项目类型中选择____Qt Gui Application,最后点击左下角的Choose…按钮。在弹出的Instroduction and project location对话框中,在Name输入框中输入项目名为“HelloQt4”,在Create in输入框中输入项目所有目录为“/opt/mini6410”。在对话框中点击Next按钮,将弹出选择Qt Version的对话框,直接点Next,将弹出Class Information对话框中,选择Base class为___QWidget。在接下来的对话框中,一直按Next完成项目向导,完成后进入Qt Creator的主界面,将自动打开designer视图。
第二步:设计程序界面,将窗口的大小改成240*240,以使其可以在3.5存的LCD上也能显示,修改窗口大小的方法是____在右下角的QWidget->geometry中修改Width和Height值为240_________。
在这里插入图片描述

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接下来在窗口上放置两个按钮(Push Button)、三个单行文本框(Line Edit)和一个文本标签(Label)。修改三个Line Edit文本控件的objectName属性,将他们分别命名为m_x, m_y, m_result

第三步:编写代码,为“=”按钮添加 clicked 信号处理函数 on_pushButton_clicked()的方法为__在 Design 视图中,右击“=”按钮,选择“Go to slot”,在弹出的 Go to slot 对话框中,选择 clicked(),然后点击“OK”按钮即可为“=”按钮添加 clicked 信号处理函数 on_pushButton_clicked(),界面将定位到“Edit”代码编辑视图,光标将在on_pushButton_clicked()函数内闪烁,我们在函数内部输入“=”按钮的处理代码:

ui->m_result->setText( "" );
    if (ui->m_x->text().isEmpty() || ui->m_y->text().isEmpty()) {
    
    
        return ;
    }
    bool ok = false;
    int x = ui->m_x->text().toInt(&ok);
    if (!ok) {
    
    
        ui->m_x->setText("");
        return ;
    }
    ok = false;
    int y = ui->m_y->text().toInt(&ok);
    if (!ok) {
    
    
        ui->m_y->setText("");
        return ;
    }
ui->m_result->setText( QString::number( x + y ) );

编写完“=”按钮的代码之前,在上图左下方的 Open Documents 子窗口中,选择widget.ui*,界面将切换回界面设计视图(如果未切换,在左边再点击一下 Design 按钮),切换到界面设计视图后,右击“Close”按钮,选择“Go to slot”,在弹出的 Go to slot 对话框中,选择 clicked()然后点击“OK”按钮,界面将定位到“Edit”代码编辑视图,光标将在将在 on_pushButton_2_clicked()函数内闪烁,我们在函数内部输入代码___ close();___。

close();

第四步:在PC编译并运行示例程序,截图运行结果图

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转载自blog.csdn.net/m0_51928767/article/details/122049063