【Unity】[bug] 构建后游戏只有蓝屏

背景

嗯做了个2d游戏场景,用webGL进行build,结果载入完运行的画面只有蓝屏,如下图
在这里插入图片描述

解决方案

如果你用的是webGL,试试1方案,我个人遇到的问题是2解决的。

1.取消webGL1.0并将gamma 改为linear

可能是webGL1.0有些什么怪bug之类的或者gamma有啥不兼容?这个方法的解决原理我不太清楚。

project Settings -> Player -> Settings for WebGL -> Other Settings -> Color Space 将 gamma 改为 linear -> 取消选中 Auto Graphics API -> 从Graphics APIs list里 移除 WebGL 1.0

2.build settings内添加“当前”场景

这种问题可能是因为你的scene场景是从别的package里打开的,而build里设置的还是原来的默认scene,所以是空的,所以啥都没有,所以蓝屏。
解决办法就是把你做的scene添加进“scenes in build” 并把默认的scene清掉。

打开build settings -》 点击add open scenes -》 取消勾选你没在用的scenes

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转载自blog.csdn.net/gongfpp/article/details/128768811