Unity GSXR接入配置

在我拿到gsxr的sdk后,里面有这几个文件:
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打开“开发者快速入门文档”根据文档步骤可接入sdk进行开发;这里主要记录下工程的配置
1、工程配置前提:
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2、PackageManager接入GSXR
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3、配置工程:
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4、配置结束,创建空场景,删除Main Camera,场景中添加一个XR Rig
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5、配置XR Rig属性
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6、在左右手柄上添加指定脚本,并指定手柄类型
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7、配置完成,打包该场景,设备上安装,测试能否正常运行。

补:如果以上配置打包出来,无法正确运行,请设置项目:关闭多线程渲染、关闭垂直同步。
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转载自blog.csdn.net/a0_67/article/details/121118190