C#设计模式——代理模式

一、代理模式介绍:

在软件开发过程中,如果直接访问对象给系统带来不必要的复杂性,而且有时候有些对象会由于网络或其他的障碍,以至于不能够或者不能直接访问到这些对象,这时候可以在客户端和目标对象之间增加一层中间层,让代理对象代替目标对象,然后客户端只需要访问代理对象,由代理对象去帮我们去请求目标对象并返回结果给客户端,这就是代理模式。代理模式——就是给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

二、代理类别:

代理模式按照使用目的可以分为以下几种:

  1. 远程(Remote)代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个局域代表对象。这个不同的地址空间可以是本电脑中,也可以在另一台电脑中。最典型的例子就是——客户端调用Web服务或WCF服务。
  2. 虚拟(Virtual)代理:根据需要创建一个资源消耗较大的对象,使得对象只在需要时才会被真正创建。
  3. Copy-on-Write代理:虚拟代理的一种,把复制(或者叫克隆)拖延到只有在客户端需要时,才真正采取行动。
  4. 保护(Protect or Access)代理:控制一个对象的访问,可以给不同的用户提供不同级别的使用权限。
  5. 防火墙(Firewall)代理:保护目标不让恶意用户接近。
  6. 智能引用(Smart Reference)代理:当一个对象被引用时,提供一些额外的操作,比如将对此对象调用的次数记录下来等。
  7. Cache代理:为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以这些结果。

三、具体例子:

在实际开发过程中,我们在客户端添加服务引用的时候,在客户程序中会添加一些额外的类,在客户端生成的类扮演着代理主题角色,我们客户端也是直接调用这些代理角色来访问远程服务提供的操作。这个是远程代理的一个典型例子。下面让我们来看另外一个例子,在平时周末时间里很多用人单位都会去大学里找几十个人去做兼职(例如派单),但是用人单位亲自去大学招未免也太麻烦了而且因为不熟悉校园效率不高,最好的办法就是找一个校内的学校当代理人,这样很快就可以招满人并且方便管理。

1、创建抽象主题角色

    /// <summary>
    /// 抽象主题角色
    /// </summary>
    public abstract class Person
    {
        public abstract void RecruitPartTime();
    }

2、创建具体请求类,继承抽象主题角色并重写请求方法:

    /// <summary>
    /// 用人单位类(真实主题角色)
    /// </summary>
    public class RealRecruitPartTimePerson : Person
    {
        /// <summary>
        /// 发起请求
        /// </summary>
        public override void RecruitPartTime()
        {
            Console.WriteLine("帮我招50个人做派单兼职");
        }
    }

3、创建代理人类完成请求:

    /// <summary>
    /// 代理人类(代理角色)
    /// </summary>
    public class Agent : Person
    {
        // 引用用人单位类(真实主题角色)实例
        RealRecruitPartTimePerson real_recruit_part_time_person;
        public override void RecruitPartTime()
        {
            Console.WriteLine("通过代理类访问真实实体对象的方法");
            if (real_recruit_part_time_person == null)
            {
                real_recruit_part_time_person = new RealRecruitPartTimePerson();
            }
            // 调用用人单位类类(真实主题角色)方法,发起请求
            real_recruit_part_time_person.RecruitPartTime();
            this.RecruitList();
            this.FinallyCase();
        }

        /// <summary>
        /// 记录报名人员
        /// </summary>
        public void RecruitList()
        {
            Console.WriteLine("招到了张三,李四,王五和赵六。");
        }

        /// <summary>
        /// 统计最终情况
        /// </summary>
        public void FinallyCase()
        {
            Console.WriteLine("成功招满,张三做星期六,李四做星期天,王五和赵六两天都做!");
        }
    }

四、相关角色:

抽象主题角色(Person):声明了真实主题和代理主题的公共接口,这样一来在使用真实主题的任何地方都可以使用代理主题。

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代理主题角色(Agent):代理主题角色内部含有对真实主题的引用,从而可以操作真实主题对象;代理主题角色负责在需要的时候创建真实主题对象;代理角色通常在将客户端调用传递到真实主题之前或之后,都要执行一些其他的操作,而不是单纯地将调用传递给真实主题对象。例如这里的RecruitList和FinallyCase方法就是代理主题角色所执行的其他操作。

真实主题角色(RealRecruitPartTimePerson):定义了代理角色所代表的真实对象。

五、总结:

优点:

  1. 代理模式能够将调用用于真正被调用的对象隔离,在一定程度上降低了系统的耦合度;
  2. 代理对象在客户端和目标对象之间起到一个中介的作用,这样可以起到对目标对象的保护。代理对象可以在对目标对象发出请求之前进行一个额外的操作,例如权限检查等。

缺点:

  1.  由于在客户端和真实主题之间增加了一个代理对象,所以会造成请求的处理速度变慢
  2. 实现代理类也需要额外的工作,从而增加了系统的实现复杂度。

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转载自www.cnblogs.com/jiechou/p/9146909.html