回顾2022,展望 2023

个人相关:

  1. PMP 因为疫情多次延期的PMP终于搞定,光环的PMP就是妥妥。基本只要认真做题和思考都会过。但是考试不仅仅是考试,有时候更多的是对项目发展和项目管理的思考:风险,里程碑,相关方,敏捷,这些都是非常有用的point。在这里插入图片描述

  2. 明年争取上半年搞个GCP证书来玩,谷歌的架构师证书还是很好考,也包含一些架构得思考,IAM安全相关内容和一些应用场景在这里插入图片描述

  3. 申请了CSDN博客之星,无奈投票环节实在是要拉很多票,看到大家一直拉了一个星期才能进入前200,告辞!ps.下次应该选个人少的分类,就更容易进。但是流量方面,博客排名还能徘徊在300-500,感觉也不错了,近一两年文章贡献少了很多,不过依然有持续创作,这样才能对的得起博客专家的称号。在这里插入图片描述

  4. ,Github - MoshowGame 终于突破2.5k⭐ starts,这是从来没有想过的事, SpringBootCodeGenerator单个就贡献了1.5k⭐在这里插入图片描述

  5. SpringBootCodeGenerator 大狼狗代码生成器突破2000PV每天,一两年前,还是工作日平均300-600得水平,看来这个开源工具得到大家的认可,以及部署在bejson上作为金牌工具得重要性,
    在这里插入图片描述

公司工作相关

  1. 开始逐渐尝试一些架构方便的工作,例如梳理系统应用图之类,设计一些细节,尝试未尝试过的云架构,都是非常深入研究的。未来也是希望能够朝着架构方面发展,能够更深入的跟各个team交流各种细节。在这里插入图片描述

  2. 经过不懈的努力,终于promote为专家Consultant Specialist了,是大家对我能力的一种肯定,也意味着要肩负着更大的责任和使命。承上启下,继往开来,更伟大的篇章等着我们谱写。在这里插入图片描述

  3. 在中国文化中,想来以为贵,而我以及我们的团队都是相对和平,peace and love 的文化,是个有爱有温暖得地方,有时候看到有些内容是应该跟其他人争吵的,吵不过别人,但是该raise就raise出来吧在这里插入图片描述

  4. 记得以前有个目标写着是全栈fullstack ,没想到2022年部分实现了,先是搞了一些node.js得项目,后是搞了一些react.js得小内容,核心我觉得有意思或者比较难得就是react.js得各种hook,传值封装的确跟vue或者jquery时代不同,然后就是各种同步逻辑得处理,promise/async。在这里插入图片描述

  5. 寻找问题方面,经过多次重大生产和非生产事故,有了一些解决问题得思路。虽然难以直接概括,但是沿着系统全链路一步一步得检查日志总是对得,然后其他就是一些应用和系统性得问题,在公司内部,整理了xmatter solution来记录重大问题,以及uat issue summary来记录非生产问题,这是很好得一个记录,有助于每次从历史经验总结中找到有用得线索。

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转载自blog.csdn.net/moshowgame/article/details/128692005