typescript | 面向对象 + 类 + 接口 + 属性的封装 + 泛型


面向对象:程序之中所有的操作都需要通过对象来完成。

  • 举例来说:
    • 操作浏览器要使用window对象
    • 操作网页要使用document对象
    • 操作控制台要使用console对象

类(class)

要想面向对象,操作对象,首先便要拥有对象,那么下一个问题就是如何创建对象

要创建对象,必须要先定义类,所谓的类可以理解为对象的模型,程序中可以根据类创建指定类型的对象

举例来说:可以通过Person类来创建人的对象,通过Dog类创建狗的对象,通过Car类来创建汽车的对象,不同的类可以用来创建不同的对象。

constructor 构造函数,构造函数会在对象创建时调用

  • 定义类:

      class 类名 {
          
          
      	属性名: 类型;
      	
      	constructor(参数: 类型){
          
          
      		this.属性名 = 参数;
      	}
      	
      	方法名(){
          
          
      		....
      	}
      
      }
    
  • 示例:

      class Person{
          
          
          // 定义实例属性
          name: string;
          age: number;
      	// constructor 构造函数,构造函数会在对象创建时调用
          constructor(name: string, age: number){
          
          
          	// this 表示当前的实例
              this.name = name;
              this.age = age;
          }
      
          sayHello(){
          
          
              console.log(`大家好,我是${
            
            this.name}`);
          }
      }
    
  • 使用类:

      const p = new Person('孙悟空', 18);
      p.sayHello();
    

面向对象的特点

  • 静态属性

    • 静态属性(方法),也称为类属性。使用静态属性无需创建实例,通过类即可直接使用

    • 静态属性(方法)使用static开头

    • 示例:

       class Tools{
              
              
           static PI = 3.1415926;
           
           static sum(num1: number, num2: number){
              
              
               return num1 + num2
           }
       }
       
       console.log(Tools.PI);
       console.log(Tools.sum(123, 456));
      
  • this

    • 在类中,使用this表示当前对象

继承

继承时面向对象中的又一个特性

使用继承后,子类会拥有父类所有的方法和属性。

通过继承可以将其他类中的属性和方法引入到当前类中,通过继承可以将多个类中的共有的代码写在一个父类中。

  • 示例:

        class Animal{
          
          
            name: string;
            age: number;
        
            constructor(name: string, age: number){
          
          
                this.name = name;
                this.age = age;
            }
        }
        
        class Dog extends Animal{
          
          
        
            bark(){
          
          
                console.log(`${
            
            this.name}在汪汪叫!`);
            }
        }
        
        const dog = new Dog('旺财', 4);
        dog.bark();
    

    通过继承可以在不修改类的情况下完成对类的扩展

重写

发生继承时,如果子类中的方法会替换掉父类中的同名方法,这就称为方法的重写

  • 示例:
      class Animal{
    
    
          name: string;
          age: number;
      
          constructor(name: string, age: number){
    
    
              this.name = name;
              this.age = age;
          }
      
          run(){
    
    
              console.log(`父类中的run方法!`);
          }
      }
      
      class Dog extends Animal{
    
    
      
          bark(){
    
    
              console.log(`${
      
      this.name}在汪汪叫!`);
          }
      
          run(){
    
    
              console.log(`子类中的run方法,会重写父类中的run方法!`);
          }
      }
      
      const dog = new Dog('旺财', 4);
      dog.bark();

super关键字

在子类中可以使用super来完成对父类的引用
super 用来调用父类super.xxx
如果在子类中写了构造函数,在子类的构造函数中必须对父类的构造函数进行调用
在这里插入图片描述

抽象类(abstract class)

抽象类是专门用来被其他类所继承的类,它只能被其他类所继承不能用来创建实例

    abstract class Animal{
    
    
        abstract run(): void;
        bark(){
    
    
            console.log('动物在叫~');
        }
    }
    
    class Dog extends Animals{
    
    
        run(){
    
    
            console.log('狗在跑~');
        }
    }

使用abstract开头的方法叫做抽象方法,抽象方法没有方法体,只能定义在抽象类中

子类必须要对抽象方法进行重写!!

属性的封装

对象实质上就是属性和方法的容器,它的主要作用就是存储属性和方法,这就是所谓的封装

默认情况下,对象的属性是可以任意的修改的,为了确保数据的安全性,在TS中可以对属性的权限进行设置

  • 只读属性(readonly): 如果在声明属性时添加一个readonly,则属性便成了只读属性无法修改

  • TS中属性具有三种修饰符:

    • public(默认值):修饰的属性可以在任意位置访问(修改),是默认值
    • protected :受保护的属性,只能在当前类当前类的子类中访问和修改
    • private :私有属性,只能在类内部访问修改,可以通过在类中添加方法使得私有属性可以被外部访问
  • 示例:

    • public

       class Person{
              
              
           public name: string; // 写或什么都不写都是public
           public age: number;
       
           constructor(name: string, age: number){
              
              
               this.name = name; // 可以在类中修改
               this.age = age;
           }
       
           sayHello(){
              
              
               console.log(`大家好,我是${
                
                this.name}`);
           }
       }
       
       class Employee extends Person{
              
              
           constructor(name: string, age: number){
              
              
             // 如果在子类中写了构造函数,在子类的构造函数中必须对父类的构造函数进行调用
               super(name, age);
               this.name = name; //子类中可以修改
           }
       }
       
       const p = new Person('孙悟空', 18);
       p.name = '猪八戒';// 可以通过对象修改
      
    • protected

       class Person{
              
              
           protected name: string;
           protected age: number;
       
           constructor(name: string, age: number){
              
              
               this.name = name; // 可以修改
               this.age = age;
           }
       
           sayHello(){
              
              
               console.log(`大家好,我是${
                
                this.name}`);
           }
       }
       
       class Employee extends Person{
              
              
       
           constructor(name: string, age: number){
              
              
               super(name, age);
               this.name = name; //子类中可以修改
           }
       }
       
       const p = new Person('孙悟空', 18);
       p.name = '猪八戒';// 不能修改
      
    • private

       class Person{
              
              
           private name: string;
           private age: number;
       
           constructor(name: string, age: number){
              
              
               this.name = name; // 可以修改
               this.age = age;
           }
       
           sayHello(){
              
              
               console.log(`大家好,我是${
                
                this.name}`);
           }
       }
       
       class Employee extends Person{
              
              
       
           constructor(name: string, age: number){
              
              
               super(name, age);
               this.name = name; //子类中不能修改
           }
       }
       
       const p = new Person('孙悟空', 18);
       p.name = '猪八戒';// 不能修改
      
  • 属性存取器

    对于一些不希望被任意修改的属性,可以将其设置为private

    直接将其设置为private将导致无法再通过对象修改其中的属性

    我们可以在类中定义一组读取、设置属性的方法,这种对属性读取或设置的属性被称为属性的存取器

    读取属性的方法叫做getter方法,设置属性的方法叫做setter方法

    • 示例:

       class Person{
              
              
           private _name: string;
       
           constructor(name: string){
              
              
               this._name = name;
           }
       
           get name(){
              
              
               return this._name;
           }
       
           set name(name: string){
              
              
               this._name = name;
           }
       
       }
       
       const p1 = new Person('孙悟空');
       console.log(p1.name); // 通过getter读取name属性
       p1.name = '猪八戒'; // 通过setter修改name属性
      

新增的 接口(Interface)

接口主要负责定义一个类的结构,用来定义一个类中应该包含哪些属性和方法。

接口可以去限制一个对象的接口,对象只有包含接口中定义的所有属性和方法时才能匹配接口。

接口可以重复声明,最后会把所声明的属性和方法全都包含起来。

接口中的所有属性都不能有实际的值,接口只定义对象的结构,而不考虑实际值。

  • 检查对象类型):

    // 定义一个接口
     interface Person{
          
          
         name: string;
         sayHello():void;
     }
    
     function fn(per: Person){
          
          
         per.sayHello();
     }
     
     fn({
          
          
     	name:'孙悟空', 
     	sayHello() {
          
          
     		console.log(`Hello, 我是 ${
            
            this.name}`);
     	}
     });
     
    

同时,可以让一个类去实现接口,实现接口时类中要保护接口中的所有属性。

  • 实现)

     interface Person{
          
          
         name: string;
         sayHello():void;
     }
      // 定义类时,可以使类去实现一个接口(使类满足接口的要求)
     class Student implements Person{
          
          
         constructor(public name: string) {
          
          
         	this.name = name;
         }
     
         sayHello() {
          
          
             console.log('大家好,我是'+this.name);
         }
     }
    

泛型(Generic)

定义一个函数或类时,有些情况下无法确定其中要使用的具体类型(返回值、参数、属性的类型不能确定),此时泛型便能够发挥作用。

举个例子:

 function test(arg: any): any{
    
    
 	return arg;
 }

上例中,test函数有一个参数类型不确定,但是能确定的时其返回值的类型和参数的类型是相同的,由于类型不确定所以参数和返回值均使用了any,但是很明显这样做是不合适的,首先使用any会关闭TS的类型检查,其次这样设置也不能体现出参数和返回值是相同的类型

我们使用泛型:

 function test<T>(arg: T): T{
    
    
 	return arg;
 }

这里的<T>就是泛型,T是我们给这个类型起的名字(不一定非叫T)
设置泛型后即可在函数中使用T来表示该类型。所以泛型其实很好理解,就表示某个类型。

那么如何使用上边的函数呢?

  • 方式一(直接使用):

       test(10)
    

    使用时可以直接传递参数使用,类型会由TS自动推断出来,但有时编译器无法自动推断时还需要使用下面的方式

  • 方式二(指定类型):

     	 test<number>(10)
    

    也可以在函数后手动指定泛型

  • 可以同时指定多个泛型,泛型间使用逗号隔开:

     function test<T, K>(a: T, b: K): K{
          
          
         return b;
     }
     
     test<number, string>(10, "hello");
    

    使用泛型时,完全可以将泛型当成是一个普通的类去使用

  • 类中同样可以使用泛型:

     class MyClass<T>{
          
          
         prop: T;
     
         constructor(prop: T){
          
          
             this.prop = prop;
         }
     }
    
  • 除此之外,也可以对泛型的范围进行约束

     interface MyInter{
          
          
         length: number;
     }
     
     function test<T extends MyInter>(arg: T): number{
          
          
         return arg.length;
     }
    

    使用T extends MyInter表示泛型T必须是MyInter的子类,不一定非要使用接口类和抽象类同样适用。

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