修改配置文件
UnrealEngine\Engine\Config\ConsoleVariables.ini
r.Shaders.Optimize=0
r.Shaders.KeepDebugInfo=1
下载Renderdoc和开启Renderdoc插件
F12按键截帧
Debug VertexShader
Debug PixelShader
鼠标右键选取像素,点Debug进入PixelShader 代码
Debug ComputeShader
选取Dispatch的时候点击Debug, 并选取Debug的具体Thread和Group数目