unity基础学习路上的见闻

       Time.deltaTime是上一帧到这一帧所用的游戏时间

       根据这一特定将其放在update方法中调用可以实现简单的计时器效果

关于Application类的使用(看起来比较重要

f869a50dd7bd41dfb75278225a68eab2.jpg

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/zkx0214/article/details/127115381