1. 首先我们给一个非常薄的方块赋予水的材质
2. 碰撞预设为“NoCollision”
3. 拖入物理体积并实质充满整个泳池
勾选“水体积”
拖入后期处理体积
可以对后期处理体积做一些调整来模拟水下的视觉效果
效果: