学习目标:
Unity学习笔记–01着色器Shader,摄像机Camera,天空盒-SkyBox
- 纹理,着色器与材质的关系
- 摄像机-Camera
- 天空盒-SkyBox
学习内容:
Shader-着色器:不同的着色器有不同的物体属性
Texture-纹理:附加到物体表面的贴图
纹理,着色器与材质的关系
Rendering Mode
Main Maps-其他属性
物体轮廓
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摄像机Camera组件-属性
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