为什么国内的软件很臃肿,而且还没有国外的发达?

大家有没有发现,国内的很多软件普遍都比较臃肿?日常软件APP的规模变得巨大,安装包所占的空间也在增加,一个普通的网络游戏安装之后占用超过10GB的空间,如果多安装几个,手机存储根本顶不住。关键是,虽然国内软件APP的体积越来越大,但是似乎还没有国外的发达?

国内的软件为什么越来越臃肿?

国内的软件APP越来越臃肿,主要的原因有2个:

1、一个应用程序中的功能太多,涉及面越来越广,内存变大。

2、app广告多,显得眼花缭乱。

广告方面占用的内存大主要有两点,第一点是开发者没有足够的资金去开发自己的app,必须寻求商家合作,而和一些商家合作的结果就是app上面打上他们的广告;当然,还有一种选择就是开设vip接口,限制用户使用,而用户又必须开通会员才能解除app的限制。

第二点就是开发者开发app是纯粹用来接广告赚钱的,这样当然不用管用户体验,也不用管它是否臃肿了。

功能太多占用内存大的原因:用户使用过软件后通常会反馈体验,这时开发者考虑到app的发展以及其他和它竞争的app,就会不竭余力的更新软件,总想让它满足更多人的需求,想让它面面俱到。

这样一来,软件APP的内存就只会越来越臃肿了。

一般软件APP安装包体积暴增的更多是游戏和社交类APP。

一开始王者荣耀安装包也就 200MB,如今已经快 1.9GB 大,体积都快增加 10 倍之多;还有常用的 QQ,从 8MB 到 294 MB,体积直接暴增36倍;微信则从 24MB 到 237MB,体积也增加了差不多10 倍......

还有大家以为“小而美”的抖音极速版,体积从 13MB 到现在的 93MB,不知不觉的也达到了普通版的水准;至于 QQ 音乐、钉钉等 App,体积也从 10MB 到现在的 150MB 往上,可以说非常夸张!

最后,还有多御浏览器,从最初的2.64MB到如今的21MB,体积也增加将近18倍。至于UC浏览器,体积从2.54MB到现在的89MB,体积增加了35倍。毫无疑问,所有的APP安装包到后面都越来越大了。

多御浏览器体积虽然没有UC浏览器的安装包那么大,但是它的功能却十分强大,可以和UC浏览器媲美。如果手机内存不够大,需下载的APP大小不一样,功能差不多,那么用户绝大部分愿意选择安装包体积较小的那一个。因此,软件APP的安装包大小,也成为了用户考虑是否下载的一个重要因素。

为什么国内软件还没有国外的发达?

国内软件没有国外的发达,主要有2个方面的原因:

1、发展时间问题

国外软件行业蓬勃发展的时候,中国还在玩泥巴,等到国家改革开发之际,这时候的主旋律是信息化了。现在我们熟知的大型商业软件基本上都是上世纪80年代的产物,但进入新世纪,发展互联网平台科技才是潮流和趋势。

2、国内公司重商业收入,轻底层技术

因为在互联网行业做了挺久,就重点说说互联网行业中外技术差距。

我国的互联网公司大多在应用层做商业创业,底层的技术创新基本没有,我们可以做出来电商、社交、外卖、社区团购只、p2p、各种o2o,但是在底层技术上,中国互联网公司近乎集体缺席。

几种技术含量最高的软件: 操作系统(微软&苹果)、浏览器内核(谷歌)、游戏引擎、编译器QIDE、各种专业开发工具Q (CAD, PS,3DMax, Maya, Houdini),在这些领域完全看不到中国互联网公司的身影。

本质原因是研发这些东西不能赚快钱,做2C的小应用不仅省钱,火了还能躺着收钱。

在移动互联网时代,大家对手机有严重的依赖性,因为使用手机能够处理很多事情。如果想通过手机实现更多功能,就需要安装更多的APP,进一步而言大家对APP也非常依赖。

在流量为王的版本中,各大软件厂商互相争夺用户流量,为了让自己的APP更加有竞争优势,纷纷借助微信、QQ、淘宝、微博等庞大的用户与流量入口,通过塞进各种功能抢占更多的核心用户。

总而言之,国内APP因为功能越来越多,并且为了获得更大的利益,在App上打很多广告,未来APP也只会越来越大。国内的软件也因为国内公司重商业收入,轻地层技术,还有发展时间等问题,并没有得到很好的发展,以至于国内的软件没有国外的发达。

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