defineProperty
Object.defineProperty()
方法直接在一个对象上定义新的属性或修改现有属性,并返回该对象。
下面做一个简单的示例:
const data = {
}
let name = '123'
Object.defineProperty(data, 'name', {
get: function() {
return name
},
set: function(newValue) {
console.log('set')
name = newValue
// 视图重新渲染
}
})
data.name = 234 // set
console.log(data.name) // 234
使用Object.defineProperty()
在data上定义一个name属性,该属性有一个get和set方法,在访问该属性时(data.name)会触发get方法,在给该属性设置值的时候会(data.name = 234)触发set方法。通过这个两个方法就可以对data上的name属性进行监听,当该属性的值变化时,在set中将视图重新渲染。
响应式基本实现
以下只是简单的模仿,完整的响应式应该包括数据劫持、收集依赖、发布订阅。
const data = {
name: 'qwe',
age: 20,
info: {
level: 10
}
}
// 对data数据进行观测
observer(data)
// 数据观测函数
function observer(target) {
if (typeof target !== 'object' || target === null) {
return target
}
for (let key in target) {
defineReactive(target, key, target[key])
}
}
// 将target中的每一个属性都设置为响应式
function defineReactive(target, key, value) {
// 如歌target为一个对象,就需要将该对象设置为响应式,相当于再调用一次observer
observer(value)
Object.defineProperty(target, key, {
get() {
return value
},
set(newValue) {
// 在set的时候同样也需要对set的数据进行观测
observer(newValue)
if (newValue !== value) {
value = newValue
console.log('视图更新')
}
}
})
}
// data.age = 21 // 视图更新
// data.info.level = 1 // 视图更新
// 视图更新 两个对象存储的地址不一样,所以也进行了更新
data.info = {
level: 10 }
// 这里不会使得视图更新,Vue提供了Vue.delete API来实现
delete data.age
// 同样直接向对象中添加一个属性也不会触发视图更新,Vue提供了Vue.set API
data.sex = 'male'
上面只是考虑到对象的属性为对象或者原始值的情况,属性还有数组的情况,直接使用数组原生的API来实现push、pop等操作并没有更新视图的操作,所以需要在原本的操作上添加更新视图的操作。
const data = {
name: 'qwe',
age: 20,
info: {
level: 10
},
arr: ['123']
}
// 将数组的原型取出来,目的是获得数组的方法
const oldArrayProto = Array.prototype
// 这里新创建一个对象,并且它的__proto__指向Array.prototype
// 这样newArrayProto就拥有数组的全部方法
const newArrayProto = Object.create(oldArrayProto)
const arrMethods = ['push', 'pop', 'shift', 'unshift']
arrMethods.forEach(methodName => {
// 这里就需要重写数组的这几个方法,
// 让这些方法不仅能执行原本的功能,而且还能够更新视图
newArrayProto[methodName] = function() {
oldArrayProto[methodName].call(this, ...arguments)
console.log('更新视图')
}
})
// 对data数据进行观测
observer(data)
// 数据观测函数
function observer(target) {
if (typeof target !== 'object' || target === null) {
return target
}
// 修改数组的原型,重写方法
if (Array.isArray(target)) {
target.__proto__ = newArrayProto
}
for (let key in target) {
defineReactive(target, key, target[key])
}
}
// 将target中的每一个属性都设置为响应式
function defineReactive(target, key, value) {
// 如歌target为一个对象,就需要将该对象设置为响应式,相当于再调用一次observer
observer(value)
Object.defineProperty(target, key, {
get() {
return value
},
set(newValue) {
// 在set的时候同样也需要对set的数据进行观测
observer(newValue)
if (newValue !== value) {
value = newValue
console.log('视图更新')
}
}
})
}
// data.age = 21 // 视图更新
// data.info.level = 1 // 视图更新
// 视图更新 两个对象存储的地址不一样,所以也进行了更新
// data.info = { level: 10 }
// 这里不会使得视图更新,Vue提供了Vue.delete API来实现
// delete data.age
// 同样直接向对象中添加一个属性也不会触发视图更新,Vue提供了Vue.set API
// data.sex = 'male'
data.arr.push('123445') // 更新视图