js 对象原型和构造函数

1. 对象的原型是对象,函数的原型也是对象

每一个对象都是有原型的,原型也是对象,原型对象里有很多函数,我们可以通过 obj.__proto__  的方法取到原型并添加属性,在此原型创建的对象都会继承此属性。

var person1 = {
    name: "obj1",
    age: 18,
}
var person2 ={// 字母量创建一个对象
    gender: "girl"
} 
person1.__proto__.perosnif = "是人类" // 给原型添加属性
console.log(person2.perosnif); // 是人类
console.log(person2.name); // undefined
console.log(person2.gender); // girl

查找属性的时候会优先找自身属性,如果自身属性找不到就会前往原型(按照原型链)查找,找不到就会输出 undefined。

值得注意的是函数的原型是一个对象而不是函数,使用 fun.prototype 取到原型:

function foo () {

}

console.log(foo.prototype); // {constructor: ƒ}

2. 对象原型内存表现 

如果在原型上定义了一个 sing 函数,我们的对象都可直接使用的,并且是完全一样的。

因为它们都是使用的同一内存上的那个原型对象的 sing 函数

person1.__proto__.sing = function() {
    console.log("singing");
}

console.log(person1.sing === person2.sing); // true

3. 使用构造函数创建对象

使用函数构造一个对象,使用 new function 的方法:

// Person 构造函数
function Person(name,age) { // 传入两个参数
	this.name = name;
	this.age = age;
	this.sing = function() {
		console.log("singing")
	}
}

var person1 = new Person("张三",18)

这里注意一点,当我们创建第二个对象的时候,里面的 sing 方法是不一样的,因为每次执行 Person 后都会重新创建新的函数去赋值

var person1 = new Person("张三",18)
var person2 = new Person("李四",19)

console.log(person1.sing === person2.sing); // false

内存表现如下:

 在原型上定义方法解决:

function Person(name,age) {
	this.name = name;
	this.age = age;
}

Person.prototype.sing = function() {
    console.log(this.name + " is singing");
}

var person1 = new Person("张三",18)
var person2 = new Person("李四",19)

console.log(person1.sing === person2.sing); // true
person1.sing() // 张三 is singing

内存表现:此时公用同一个原型对象里的方法 

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转载自blog.csdn.net/m0_66492535/article/details/127966813