Android开发@IntDef完美替代Enum

概要

Enum 是 java 中一种包含固定常数的类型,当我们需要预先定义一些值时,我们使用 Enum,这样做通常为了在编译时期避免接受额外常量引起的错误。

而且,Enum 增加了APK 的大小,比常量多5到10倍的内存占用,这是关于应用性能的最佳实践.

使用 Enum 的缺点

每一个枚举值都是一个对象,在使用它时会增加额外的内存消耗,所以枚举相比与 Integer 和 String 会占用更多的内存。

较多的使用 Enum 会增加 DEX 文件的大小,会造成运行时更多的开销,使我们的应用需要更多的空间。

如果你的应用使用很多的 Enum ,最好使用Integer 或 String 替代他们,但是这样还会有问题。

既然都说到这个份上了,那么有什么比较好的解决方法呢?

官方文档说明,安卓开发应避免使用Enum(枚举类),因为相比于静态常量Enum会花费两倍以上的内存。参考这里
那么如果需要使用Enum应该怎么做呢?

  • 解决方案

既然是因为参数的类型太泛了造成的类型不安全,那么我只要将参数限定在某一个类型集合里面,就大功告成了,将@IntDef/@StringDef + @interface来进行限定参数。

使用

1.导入依赖

implementation 'com.android.support:support-annotations:25.1.0'

2.定义

public class MainActivity extends Activity {
 
    //先定义 常量
    public static final int SUNDAY = 0;
    public static final int MONDAY = 1;
    public static final int TUESDAY = 2;
    public static final int WEDNESDAY = 3;
    public static final int THURSDAY = 4;
    public static final int FRIDAY = 5;
    public static final int SATURDAY = 6;
 
    //用 @IntDef "包住" 常量;
    // @Retention 定义策略
    // 声明构造器
    @IntDef({SUNDAY, MONDAY,TUESDAY,WEDNESDAY,THURSDAY,FRIDAY,SATURDAY})
    @Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
    public @interface WeekDays {}
 
    @WeekDays int currentDay = SUNDAY;
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        setCurrentDay(WEDNESDAY);
 
        //声明变量
        @WeekDays int today = getCurrentDay();
 
        switch (today){
            case SUNDAY:
                break;
            case MONDAY:
                break;
            case TUESDAY:
                break;
            case WEDNESDAY:
                break;
            case THURSDAY:
                break;
            case FRIDAY:
                break;
            case SATURDAY:
                break;
            default:
                break;
        }
 
    }
 
    public void setCurrentDay(@WeekDays int currentDay) {
        this.currentDay = currentDay;
    }
 
    @WeekDays
    public int getCurrentDay() {
        return currentDay;
    }
}
public class EnumTest {
    
    //定义常量
    public static final int RED = 0;
    public static final int GREEN = 1;
    public static final int YELLOW = 2;
    
    //用 @IntDef "包住" 常量
    //定义注解
    @IntDef({RED,GREEN,YELLOW})
    @Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
    public @interface Led {}

    //定义变量
    @Led int red = 5;

    //定义方法
    @Led
    public int getRed() {
        return red;
    }
}
flag=true 表示可以用条件进行位运算
@IntDef(flag = true, value = {ADD,SUB,MUL,DIV})

区别是第二种可以用条件进行位运算

总结

可以看到,如果不适用枚举,将会带来类型不安全的问题。一般情况下,我们在很多地方都会使用到枚举,因为方便和简洁。但是使用枚举也会产生占用内存过高等情况。所以我们可以有了自定义的方案,来限定我们使用的类型范围。

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转载自blog.csdn.net/xiaowang_lj/article/details/128854232
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