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1、用exit( ) / _exit( )退出,并传递退出值
2、子进程的推出值wait/waitpid使得父进程阻塞等待子进程的退出值,顺便收尸
一、转载其他程序并运行(exec)
1、函数exec
2、代码
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
// 产生一个子进程
pid_t pid = fork( );
if (pid > 0 ) // 当前为父进程
{
printf("我是你 大爷 !!我孙子的ID 是:%d \n" , pid );
}
else
{
printf("我是你 二大爷 我自己的ID 是:%d !!\n" , getpid() );
execlp("cp" , "cp" , "fork-1.c" , "a.c" , NULL );
}
return 0;
}
文件是数数的
3、 形式
execl("./num" , "num" , NULL ); // 使用execl 函数进行转载新的可执行文件
execv( "./num" , argv ); // 转载新的可执行文件并运行
execl("/bin/cp" , "cp" , "fork-1.c" , "a.c" , NULL );
execlp("cp" , "cp" , "fork-1.c" , "a.c" , NULL );
4、知识点
exec函数执行后进程的内存空间有何变化?——会被新的可执行文件重新初始化
exec函数执行后线程后面的语句是不执行的
二、子进程退出
1、用exit( ) / _exit( )退出,并传递退出值
2、子进程的推出值wait/waitpid使得父进程阻塞等待子进程的退出值,顺便收尸
3、代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
printf("Hello ") ;
exit(0);//程序会输出Hello
_exit(0);//程序不会输出Hello
}
4、 注意
- status 是在进程退出后被存放在该进程的尸体中,需要等待父进程进行接受并解析
- 当我们进程退出后将会产生一个尸体(称为僵尸态-占用内存),需要等待父进程进行处理并设置为死亡 (不占用内存)
三、wait函数
1、wait的描述
2、处理子进程的退出状态,则可以使用以下宏来进一步解析
3、代码
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
int pid = fork();
int stat_loc ;
if ( pid > 0 )
{
printf("我是你大爷 你的ID:%d\n" , pid);
wait(&stat_loc); // 阻塞等待子进程退出
printf("子进程已经退出...\n");
if(WIFEXITED(stat_loc))
{
printf("子进程正常退出,退出值为:%d\n" , WEXITSTATUS(stat_loc));
}
else if (WIFSIGNALED(stat_loc) )
{
printf("子进程异常退出,被信号杀死:%d\n" , WTERMSIG(stat_loc));
printf("退出值为:%d\n" , WEXITSTATUS(stat_loc));
}
}
else{
printf("我是二大爷 我的ID:%d\n" , getpid());
sleep(1);
exit(257);
}
return 0;
}
4、思考
子进程退出时退出值得取值范围是多少?
0- 255 占用了8位一个字节
四、进程状态
就绪态 | 1、被用户执行/其父进程调用fork成功常见一个进程则进入就绪状态 2、不正在运行 3、实质是在一个队列中按照优先级排队等待 |
运行态 | 1、在cpu运行 2、在运行态下如果时间片被耗光则该进程会回到就绪态的队列末尾中重新排队等待 3、如果被更高优先级的进程抢占时间,则进程回到就绪态的队列头部进行等待 4、在运行态中如果由于某个资源暂时不可获得将会进入挂起/睡眠状态 |
睡眠/挂起 | 1、某个资源暂时不可获得 2、用户使用seelp函数 3、TASK_INTERRUPIBLE 或者 TASK_UNINTERRUPIBLE TASK_INTERRUPIBLE 浅睡眠, 进程在该状态下可以别信号唤醒(比如等待某个文件的资源, 当资 源可获得的时候将会产生一个信号把你唤醒) 4、TASK_UNINTERRUPIBLE 与某些硬件相关, 深度睡眠, 在睡眠过程中不会响应信号 |
暂停态 | 1、进程收到 SIGSTOP 或者 SIGTSTP 之一则会从运行态变为暂停态 2、在该状态下不参与系统的任何调度 3、一直要等到 SIGCONT 才会重新参与系统进程调度 |
僵尸态 | 1、当进程退出(主函数遇到renturn / 调用exit .. 等) 情况下进程退出,进入到僵尸状态 2、僵尸状态下的尸体中存放退出的各种状态以及信息,比如是否真否正常退出,退出值 / 异常退出, 退出原 因 / 信号杀死 , 信号的值是多少等信息 3、等待父进程来查看子进程的尸体,获取其中的数据 4、当父进程成功获取到子进程的退出信息后,则会把该僵尸设置为退出状态(真正走向死亡) |
死亡态 | 1、应该由父进程调用wait( ) / waitpid( )来查看孩子的“死亡信息” , 从而把该进程的状态设置为死亡状态 2、如果父进程事前挂掉了,那么该进程由祖父进程(INIT)来接受并处理他的尸体 |