Pr:常用音频效果

音频效果的调整,通常需要使用耳机或高质量的监听设备才能听出差别。

效果面板的“音频效果”文件夹中存放着 40 多种声音特效,常用的有下面一些。

  • 振幅与响度类

根据音频内容调整音量大小并达到响度标准要求。

增幅

Amplify

可增强或减弱音频信号。

动态

Dynamics

包含自动门、压缩程序、扩展器和限幅器等四个部分。可以单独控制每一个部分。

请参阅:

Pr 音频效果参考:振幅与压限

响度计

Loudness Meter

可用于查看响度的精确测量值。

请参阅:

Pr 音频效果详解:响度计

  • 降噪类

用于去除音频中的噪声。

注意:降噪时会使得音频的总电平下降。

降噪 

Denoise

常用。

例如工作室地板声音、麦克风背景噪声和咔嗒声等。

消除嗡嗡声 

DeHummer

例如,由于电缆太靠近音频缆线放置而产生的电子干扰,就会形成这种噪音。

请参阅:

Pr 音频效果参考:降噪/恢复

FFT 滤波器 

FFT Filter

用于降低隆隆声,例如轮盘式电动机或动作摄像机产生的噪音。

陷波滤波器 

Notch Filter

定位一个频率范围,然后删除这个频率范围的声音。

非常适合于删除电子干扰的嗡嗡声或其它电子干扰。

请参阅:

Pr 音频效果参考:滤波器与 EQ

  • 均衡类

用于美化声音,突出声音特色。

图形均衡器

Graphic Equalizer

频率均衡,通过提高或减少特定频率的电平,进而突出声音特色或削弱某些缺点。

参数均衡器 

Parametric Equalizer

可以针对不同频率的音频电平做细致精确的调整。

请参阅:

Pr 音频效果参考:滤波器与 EQ

  • 人声类

人声增强 

Vocal Enhancer

以恰当的频率处理和增强该类声音。

请参阅:

Pr 音频效果参考:特殊效果

消除齿音 

DeEsser

例如,在麦克风和嘴巴之间因气息或空气流动而产生“s”声,从而在人声录音中形成齿音。

请参阅:

Pr 音频效果参考:降噪/恢复

低音 

Bass

用于调整低频,非常适用于处理男声旁白。

高音 

Treble

用于调整高频。

请参阅:

Pr 音频效果参考:滤波器与 EQ

动态处理

Dynamics Processing

动态处理指的是通过压缩、扩展以及限幅等改变音频的动态范围,可让声音听起来更一致、更悦耳。

请参阅:

Pr 音频效果参考:振幅与压限

  • 环境类

可以通过混响,或者添加回响以及改变声道音量来配合画面环境。

混响类控件用于模拟不同环境下的混响效果,如大厅混响等,有房间的临场感。

注意:在减少混响时,总电平必然会降低。

室内混响 

Studio Reverb

模拟各类环境混响效果。

请参阅:

Pr 音频效果参考:混响

减少混响 

DeReverb

可减少或去除音频录制内容中的混响。

请参阅:

Pr 音频效果参考:降噪/恢复

当混响或和声可能使混音变浑浊时,延迟与回声是向音轨添加临场感的好方法。

延迟 

Delay

来向音频轨道添加回声。

多功能延迟 

Multitap Delay

可以为原始音频添加最多四个回声。

模拟延迟 

Analog Delay

以模拟老式硬件压缩器的声音温暖度与自然度。

请参阅:

Pr 音频效果参考:延迟与回声

立体声扩展器

Stereo Expander

常用于增加左声道和右声道之间的差异,给音频带来更宽或更窄的感觉,适用于氛围声或野外的声音

请参阅:

Pr 音频效果参考:立体声声像、时间与变调

  • 第三方插件

可以添加 AU 或 VST 等第三方插件。AU 插件仅适用于苹果系统。

打开Pr菜单:编辑/首选项/音频,点击“音频增效工具管理器”。

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相关知识请参阅:

VST 插件

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