影视后期PR效果窗口

效果窗口:

  1. 在点了效果之后便会出现
  2. 加速按钮
  3. 32位颜色
  4. YUV效果
  5. 有转场预设以及调色、音频等等,与AE类似
  6. 音频过渡一般用指数淡化
  7. 预设可以自己安装,如果是自己安装的,在它的文件夹上会用星号标出来

视频过渡效果认识:

  1. 过渡需要放在两端素材的中间,这样才会形成过渡
  2. 想要修改过渡时间,就双击两段素材中间的效果,可以设置过渡的持续时间,或者直接在素材的效果上拉

视频过渡报错解决方法:

媒体不足,此过渡将包含重复帧——需要裁剪

当过渡效果只能应用在一段素材上时——新建一个调整图层,放在两段素材中间

音频过渡:

  1. 恒定功率(会混合两段声音)
  2. 恒定增益(与功率差不多)
  3. 指数淡化(声音音量变化,除了过渡,也可以直接添加在片尾,这样就有一个淡出的效果)

垂直翻转、水平翻转:

  1. 在视频效果的变换中

羽化边缘、裁剪、自动重新构图:

  1. 羽化边缘只是对于边缘进行羽化,一般作用不大,一般在蒙版里就可以做到
  2. 裁剪可以对画面进行裁剪
  3. 自动重新构图,比如一个横屏视频放进竖屏就可以使用自动重新构图

图像控制(灰度系数校正、颜色平衡、黑白):

  1. 灰度系数是调整灰度,但比较多余,一般情况下都是在颜色中进行调整
  2. 颜色平衡,会出现红、绿、蓝三个颜色,当缺少某个颜色,或者某个颜色不突出,可以手动添加,但是也可以在调色中进行操作黑白会转成黑白
  3. 这些都很少用,一般在颜色面板调整

颜色替换、颜色过滤:

  1. 颜色替换,可以将目标颜色变为替换颜色,用取色器可以操作,如果在不同颜色中有白边,可以将相似度改大一点
  2. 颜色过滤,直接拖进来的话,会将所有颜色都过滤掉,只剩黑白,选择颜色之后则只会过滤掉选择的颜色
  3. 颜色比较杂的素材就比较难运用了

偏移:

  1. 在扭曲中将便宜赋予素材
  2. 有两个属性,将中心移位至和与原始图像混合
  3. 将中心移位至,可以进行上下左右的调整
  4. 与原始图像混合,也就是前后图像的叠加性

变形稳定器:

  1. 当因为拍摄的时候手抖而出现细微抖动时可以使用这个方法,与AE类似

变换:

  1. 快门角度可以变模糊
  2. 用调整图层可以统一添加效果,而不用每个素材都添加效果

放大:

  1. 形状一般选圆形
  2. 链接可以选择无

扭曲选装:

  1. 用得比较少
  2. 角度可以使画面发生一个扭曲
  3. 扭曲半径相当于大小
  4. 旋转扭曲中心是依据点

波形变形:

  1. 可以选择波形类型
  2. 相位相当于一个偏移

湍流置换:

  1. 有点像水流,其实与波形变形是类似的
  2. 可以选择湍流、突出、流转
  3. 有数量、大小、偏移、复杂度等等

镜像、镜头扭转:

  1. 镜像可以直接从一个画面映射出来一个画面,只是是翻转的
  2. 在使用镜像的时候,一般是用在调整图层上的
  3. 镜像只见可能比较明显的区分,可以使用羽化、
  4. 镜头扭曲并不常用

中间值:

  1. 属性只有一个半径,半径拉大会变成类似于模糊的模糊,有区别,更像是融化的感觉
  2. 与高斯模糊和裁剪搭配可以去水印

杂色:

  1. 分为五个效果,杂色、杂色阿尔法、杂色HLS、杂色HLS自动、蒙尘与划痕(阈值为1的时候,操作没有效果)
  2. HLS有色相、亮度、饱和、相位部分

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