效果窗口:
- 在点了效果之后便会出现
- 加速按钮
- 32位颜色
- YUV效果
- 有转场预设以及调色、音频等等,与AE类似
- 音频过渡一般用指数淡化
- 预设可以自己安装,如果是自己安装的,在它的文件夹上会用星号标出来
视频过渡效果认识:
- 过渡需要放在两端素材的中间,这样才会形成过渡
- 想要修改过渡时间,就双击两段素材中间的效果,可以设置过渡的持续时间,或者直接在素材的效果上拉
视频过渡报错解决方法:
媒体不足,此过渡将包含重复帧——需要裁剪
当过渡效果只能应用在一段素材上时——新建一个调整图层,放在两段素材中间
音频过渡:
- 恒定功率(会混合两段声音)
- 恒定增益(与功率差不多)
- 指数淡化(声音音量变化,除了过渡,也可以直接添加在片尾,这样就有一个淡出的效果)
垂直翻转、水平翻转:
- 在视频效果的变换中
羽化边缘、裁剪、自动重新构图:
- 羽化边缘只是对于边缘进行羽化,一般作用不大,一般在蒙版里就可以做到
- 裁剪可以对画面进行裁剪
- 自动重新构图,比如一个横屏视频放进竖屏就可以使用自动重新构图
图像控制(灰度系数校正、颜色平衡、黑白):
- 灰度系数是调整灰度,但比较多余,一般情况下都是在颜色中进行调整
- 颜色平衡,会出现红、绿、蓝三个颜色,当缺少某个颜色,或者某个颜色不突出,可以手动添加,但是也可以在调色中进行操作黑白会转成黑白
- 这些都很少用,一般在颜色面板调整
颜色替换、颜色过滤:
- 颜色替换,可以将目标颜色变为替换颜色,用取色器可以操作,如果在不同颜色中有白边,可以将相似度改大一点
- 颜色过滤,直接拖进来的话,会将所有颜色都过滤掉,只剩黑白,选择颜色之后则只会过滤掉选择的颜色
- 颜色比较杂的素材就比较难运用了
偏移:
- 在扭曲中将便宜赋予素材
- 有两个属性,将中心移位至和与原始图像混合
- 将中心移位至,可以进行上下左右的调整
- 与原始图像混合,也就是前后图像的叠加性
变形稳定器:
- 当因为拍摄的时候手抖而出现细微抖动时可以使用这个方法,与AE类似
变换:
- 快门角度可以变模糊
- 用调整图层可以统一添加效果,而不用每个素材都添加效果
放大:
- 形状一般选圆形
- 链接可以选择无
扭曲选装:
- 用得比较少
- 角度可以使画面发生一个扭曲
- 扭曲半径相当于大小
- 旋转扭曲中心是依据点
波形变形:
- 可以选择波形类型
- 相位相当于一个偏移
湍流置换:
- 有点像水流,其实与波形变形是类似的
- 可以选择湍流、突出、流转
- 有数量、大小、偏移、复杂度等等
镜像、镜头扭转:
- 镜像可以直接从一个画面映射出来一个画面,只是是翻转的
- 在使用镜像的时候,一般是用在调整图层上的
- 镜像只见可能比较明显的区分,可以使用羽化、
- 镜头扭曲并不常用
中间值:
- 属性只有一个半径,半径拉大会变成类似于模糊的模糊,有区别,更像是融化的感觉
- 与高斯模糊和裁剪搭配可以去水印
杂色:
- 分为五个效果,杂色、杂色阿尔法、杂色HLS、杂色HLS自动、蒙尘与划痕(阈值为1的时候,操作没有效果)
- HLS有色相、亮度、饱和、相位部分