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1.关于变量的赋值
1)常量:只赋值一次,所有的字母都大写
2)final关键字用来修饰一个变量,把它变成一个常量
public class Demo001 {
public static void main(String[] args){
//int类型的变量中只能存放一定范围的数值
int age = 19;
System.out.println(age);
age = 20;
System.out.println(age);
age = age + 1;
System.out.println(age);
int num = 22;
System.out.println(num);
//常量:只赋值一次,所有的字母都大写
//定义一个常量存放圆周率
final int PI = 3;
//final关键字用来修饰一个变量,把它变成一个常量
System.out.println(PI);
}
}
19
20
21
22
3
输出:
①如果要输出数字,直接写数字即可
②输出变量的值,将变量名写进去
③用加号进行拼接
public class Demo002 {
public static void main(String[] args){
System.out.println("My age is " + age);
System.out.println("1 +1 = " + 1 + 1);
//如果遇见“”后面的内容无论是什么都会自动进行简单的拼接操作
System.out.println(1 + 1 + " = 1 + 1");
//没有ln不会换行
System.out.print("Hi, my name is zyx, ");
System.out.print("this year is my " + age + "th year. ");
//如果遇见“”后面的内容无论是什么都会自动进行简单的拼接操作
System.out.println("this year is my " + age + age);
System.out.print("this year is my " + age + age);
}
}
My age is 21
1 +1 = 11
2 = 1 + 1
Hi, my name is zyx, this year is my 21th year. this year is my 2121
this year is my 2121
2.Java数据类型
1. 基本数据类型(简单类型)
(1)数值型(数字):byte, short, int, float, double, long
a. 整型:byte short long int
b. 浮点型:float double
(2)字符型(单个文本): char
(3)布尔型(逻辑型):boolean: true false
2. 复杂数据类型(引用类型)
位 : bit b 一种状态(0或者1)
字节: byte B 8b
千字节: KB 1024B
兆字节: MB 1024KB 1024*1024B
吉字节: GB 1024MB 1024*1024KB 1024*1024*1024B
整型:
byte 1字节 8位 [-128, 127]
short 2字节 16位 [-32768,32767]
int 4字节 32位 [-2,147,483,648(-2^31),2,147,483,647(2^31 - 1)]
long 8字节 64位 [-9,223,372,036,854,775,808(-2^63),9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1)]
public class Demo003 {
public static void main(String[] args){
byte num2 = 5;
System.out.println(num2);
byte ageperson = 19;
System.out.println(ageperson);
short count = 300;
System.out.println(count);
int ChinaCount = 1600000000;
System.out.println(ChinaCount);
//一个整数的类型默认是int类型,如果超过要用L/l指定是long类型
long global = 10000000000l;
System.out.println(global);
}
}
5
19
300
1600000000
10000000000
浮点型:
float 4个字节(单精度)有效位数为8位
- float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;
- float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;
- 默认值是 0.0f;
- 浮点数不能用来表示精确的值,如货币;
double 8个字节(双精度)有效位数为16位
- double 数据类型是双精度、64 位、符合 IEEE 754 标准的浮点数;
- 浮点数的默认类型为 double 类型;
- double类型同样不能表示精确的值,如货币;
- 默认值是 0.0d
浮点数默认类型位double,要表示float类型,要加上F/f
public class Demo004 {
public static void main(String[] args){
//float 4个字节(单精度)有效位数为8位
//double 8个字节(双精度)有效位数为16位
//浮点数默认类型位double,要表示float类型,要加上F/f
float height = 1.78f;
System.out.println(height);
final double PI2 = 3.1415926535;
System.out.println(PI2);
}
}
1.78
3.1415926535
字符型:
char 2个字节(存储的是字符的编号) ‘’ 单个的字符(0-65535)
- char 类型是一个单一的 16 位 Unicode 字符;
- 最小值是 \u0000(十进制等效值为 0);
- 最大值是 \uffff(即为 65535);
- char 数据类型可以储存任何字符;
- 例子:char letter = 'A';。
public class Demo005 {
public static void main(String[] args){
//char 2个字节(存储的是字符的编号) ‘’ 单个的字符(0-65535)
char firstName = '张';
System.out.println(firstName);
char c = 20018;//20018是一个字符的序号
System.out.println(c);
}
}
张
串
布尔型:
boolean(逻辑型) 1位 只有两种状态 true false
- boolean数据类型表示一位的信息;
- 只有两个取值:true 和 false;
- 这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况;
- 默认值是 false;
- 例子:boolean one = true。
public class Demo006{
public static void main(String[] args){
//boolean(逻辑型) 1位 只有两种状态 true false
boolean answer = true;
System.out.println(answer);
answer = false;
System.out.println(answer);
}
}
true
false
3.实例
对于数值类型的基本类型的取值范围,我们无需强制去记忆,因为它们的值都已经以常量的形式定义在对应的包装类中了。请看下面的例子:
public class PrimitiveTypeTest {
public static void main(String[] args) {
// byte
System.out.println("基本类型:byte 二进制位数:" + Byte.SIZE);
System.out.println("包装类:java.lang.Byte");
System.out.println("最小值:Byte.MIN_VALUE=" + Byte.MIN_VALUE);
System.out.println("最大值:Byte.MAX_VALUE=" + Byte.MAX_VALUE);
System.out.println();
// short
System.out.println("基本类型:short 二进制位数:" + Short.SIZE);
System.out.println("包装类:java.lang.Short");
System.out.println("最小值:Short.MIN_VALUE=" + Short.MIN_VALUE);
System.out.println("最大值:Short.MAX_VALUE=" + Short.MAX_VALUE);
System.out.println();
// int
System.out.println("基本类型:int 二进制位数:" + Integer.SIZE);
System.out.println("包装类:java.lang.Integer");
System.out.println("最小值:Integer.MIN_VALUE=" + Integer.MIN_VALUE);
System.out.println("最大值:Integer.MAX_VALUE=" + Integer.MAX_VALUE);
System.out.println();
// long
System.out.println("基本类型:long 二进制位数:" + Long.SIZE);
System.out.println("包装类:java.lang.Long");
System.out.println("最小值:Long.MIN_VALUE=" + Long.MIN_VALUE);
System.out.println("最大值:Long.MAX_VALUE=" + Long.MAX_VALUE);
System.out.println();
// float
System.out.println("基本类型:float 二进制位数:" + Float.SIZE);
System.out.println("包装类:java.lang.Float");
System.out.println("最小值:Float.MIN_VALUE=" + Float.MIN_VALUE);
System.out.println("最大值:Float.MAX_VALUE=" + Float.MAX_VALUE);
System.out.println();
// double
System.out.println("基本类型:double 二进制位数:" + Double.SIZE);
System.out.println("包装类:java.lang.Double");
System.out.println("最小值:Double.MIN_VALUE=" + Double.MIN_VALUE);
System.out.println("最大值:Double.MAX_VALUE=" + Double.MAX_VALUE);
System.out.println();
// char
System.out.println("基本类型:char 二进制位数:" + Character.SIZE);
System.out.println("包装类:java.lang.Character");
// 以数值形式而不是字符形式将Character.MIN_VALUE输出到控制台
System.out.println("最小值:Character.MIN_VALUE="
+ (int) Character.MIN_VALUE);
// 以数值形式而不是字符形式将Character.MAX_VALUE输出到控制台
System.out.println("最大值:Character.MAX_VALUE="
+ (int) Character.MAX_VALUE);
}
}
编译以上代码输出结果如下所示:
基本类型:byte 二进制位数:8 包装类:java.lang.Byte 最小值:Byte.MIN_VALUE=-128 最大值:Byte.MAX_VALUE=127 基本类型:short 二进制位数:16 包装类:java.lang.Short 最小值:Short.MIN_VALUE=-32768 最大值:Short.MAX_VALUE=32767 基本类型:int 二进制位数:32 包装类:java.lang.Integer 最小值:Integer.MIN_VALUE=-2147483648 最大值:Integer.MAX_VALUE=2147483647 基本类型:long 二进制位数:64 包装类:java.lang.Long 最小值:Long.MIN_VALUE=-9223372036854775808 最大值:Long.MAX_VALUE=9223372036854775807 基本类型:float 二进制位数:32 包装类:java.lang.Float 最小值:Float.MIN_VALUE=1.4E-45 最大值:Float.MAX_VALUE=3.4028235E38 基本类型:double 二进制位数:64 包装类:java.lang.Double 最小值:Double.MIN_VALUE=4.9E-324 最大值:Double.MAX_VALUE=1.7976931348623157E308 基本类型:char 二进制位数:16 包装类:java.lang.Character 最小值:Character.MIN_VALUE=0 最大值:Character.MAX_VALUE=65535
Float和Double的最小值和最大值都是以科学记数法的形式输出的,结尾的"E+数字"表示E之前的数字要乘以10的多少次方。比如3.14E3就是3.14 × 103 =3140,3.14E-3 就是 3.14 x 10-3 =0.00314。
实际上,JAVA中还存在另外一种基本类型 void,它也有对应的包装类 java.lang.Void,不过我们无法直接对它们进行操作。
4.引用类型
- 在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如 Employee、Puppy 等。变量一旦声明后,类型就不能被改变了。
- 对象、数组都是引用数据类型。
- 所有引用类型的默认值都是null。
- 一个引用变量可以用来引用任何与之兼容的类型。
- 例子:Site site = new Site("Runoob")。
5.一些特殊的转义字符序列
符号 | 字符含义 |
---|---|
\n | 换行 (0x0a) |
\r | 回车 (0x0d) |
\f | 换页符(0x0c) |
\b | 退格 (0x08) |
\0 | 空字符 (0x0) |
\s | 空格 (0x20) |
\t | 制表符 |
\" | 双引号 |
\' | 单引号 |
\\ | 反斜杠 |
\ddd | 八进制字符 (ddd) |
\uxxxx | 16进制Unicode字符 (xxxx) |
6.自动类型转换
整型、实型(常量)、字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
转换从低级到高级。 byte,short,char—> int —> long—> float —> double
数据类型转换必须满足如下规则:
-
1. 不能对boolean类型进行类型转换。
-
2. 不能把对象类型转换成不相关类的对象。
-
3. 在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换。
-
4. 转换过程中可能导致溢出或损失精度,例如:
int i =128; byte b = (byte)i;
因为 byte 类型是 8 位,最大值为127,所以当 int 强制转换为 byte 类型时,值 128 时候就会导致溢出。
-
5. 浮点数到整数的转换是通过舍弃小数得到,而不是四舍五入,例如:
(int)23.7 == 23; (int)-45.89f == -45
自动类型转换
必须满足转换前的数据类型的位数要低于转换后的数据类型,例如: short数据类型的位数为16位,就可以自动转换位数为32的int类型,同样float数据类型的位数为32,可以自动转换为64位的double类型。
public class ZiDongLeiZhuan{ public static void main(String[] args){ char c1='a';//定义一个char类型 int i1 = c1;//char自动类型转换为int System.out.println("char自动类型转换为int后的值等于"+i1); char c2 = 'A';//定义一个char类型 int i2 = c2+1;//char 类型和 int 类型计算 System.out.println("char类型和int计算后的值等于"+i2); } }
运行结果为:
char自动类型转换为int后的值等于97 char类型和int计算后的值等于66
强制类型转换
1. 条件是转换的数据类型必须是兼容的。
2. 格式:(type)value type是要强制类型转换后的数据类型
public class QiangZhiZhuanHuan{ public static void main(String[] args){ int i1 = 123; byte b = (byte)i1;//强制类型转换为byte System.out.println("int强制类型转换为byte后的值等于"+b); } }
运行结果:
int强制类型转换为byte后的值等于123
7.Java 变量类型
Java语言支持的变量类型有:
- 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
- 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
- 局部变量:类的方法中的变量。
public class Variable{
static int allClicks=0; // 类变量
String str="hello world"; // 实例变量
public void method(){
int i =0; // 局部变量
}
}
8.Java 局部变量
- 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
- 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
- 访问修饰符不能用于局部变量;
- 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
- 局部变量是在栈上分配的。
- 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
在以下实例中age是一个局部变量。定义在pupAge()方法中,它的作用域就限制在这个方法中。
package com.runoob.test; public class Test{ public void pupAge(){ int age = 0; age = age + 7; System.out.println("小狗的年龄是: " + age); } public static void main(String[] args){ Test test = new Test(); test.pupAge(); } } //以上实例编译运行结果如下:小狗的年龄是: 7
在下面的例子中 age 变量没有初始化,所以在编译时会出错:
package com.runoob.test; public class Test{ public void pupAge(){ int age; age = age + 7; System.out.println("小狗的年龄是 : " + age); } public static void main(String[] args){ Test test = new Test(); test.pupAge(); } }
以上实例编译运行结果如下:
Test.java:4:variable number might not have been initialized age = age + 7; ^ 1 error
9.实例变量
- 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
- 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
- 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
- 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
- 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
- 访问修饰符可以修饰实例变量;
- 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
- 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
- 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
Employee.java 文件代码:
import java.io.*; public class Employee{ // 这个实例变量对子类可见 public String name; // 私有变量,仅在该类可见 private double salary; //在构造器中对name赋值 public Employee (String empName){ name = empName; } //设定salary的值 public void setSalary(double empSal){ salary = empSal; } // 打印信息 public void printEmp(){ System.out.println("名字 : " + name ); System.out.println("薪水 : " + salary); } public static void main(String[] args){ Employee empOne = new Employee("RUNOOB"); empOne.setSalary(1000.0); empOne.printEmp(); } }
以上实例编译运行结果如下:
名字 : RUNOOB 薪水 : 1000.0
10. 类变量(静态变量)
- 类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外。
- 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
- 静态变量除了被声明为常量外很少使用,静态变量是指声明为 public/private,final 和 static 类型的变量。静态变量初始化后不可改变。
- 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用 static 声明变量。
- 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
- 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为 public 类型。
- 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是 0,布尔型默认值是 false,引用类型默认值是 null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
- 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
- 类变量被声明为 public static final 类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是 public 和 final 类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
Employee.java 文件代码:
import java.io.*; public class Employee { //salary是静态的私有变量 private static double salary; // DEPARTMENT是一个常量 public static final String DEPARTMENT = "开发人员"; public static void main(String[] args){ salary = 10000; System.out.println(DEPARTMENT+"平均工资:"+salary); } }
以上实例编译运行结果如下:
开发人员平均工资:10000.0
注意:如果其他类想要访问该变量,可以这样访问:Employee.DEPARTMENT。