unity实战之循环列表item渐显

前言

最近在做评论功能,使用到了循环列表,需要一个动效表现:第一个item开始依次逐渐显示后面每个item。

思路

item的渐隐渐显,通常需要使用CanvasGroup来控制,方法如下:

local cg = item:GetComponent("CanvasGroup")

从0——>1渐显:

--先将透明度设置为0
cg.alpha = 0
--0.5s将透明度变为

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