Ubuntu18.04+Kbengine+UE4的环境搭建

各位小伙伴大家好,最经在研究UE4+Kbengine的环境搭建和使用,下面给大家分享下搭建的过程。

1.系统环境

ubuntu18.04 cuda-11.1 UnrealEngine-4.26

2.环境搭建

#1.安装mysql
sudo apt-get install mysql-client
sudo apt-get install mysql-server
sudo apt-get install libmysqlclient-dev

数据库查看软件
sudo apt-get install mysql-workbench

#2.下载源码
服务端:git clone https://gitee.com/tgj891/kbengine.git
这里直接下载的https://github.com/kbengine/kbengine/releases 2.5.12
客户端:git clone https://gitee.com/tgj891/kbengine_ue4_demo.git

#3.编译
mv kbengine-2.5.12 kbengine
cd kbengine/kbe/src
make -j4

#4.创建资产
cd kbengine
bash new_assets.sh  #创建游戏资产

在这里插入图片描述

#5.生成UE4 SDK
cd kbengine_demos_assets
bash gensdk.sh #生成kbengine_ue4_plugins

在这里插入图片描述

#6.将kbengine_ue4_plugins集成到kbengine_ue4_demo中
cd kbengine_ue4_demo/Plugins
cp kbengine_ue4_plugins ./ -rf

#7.启动服务端
cd kbengine/kbengine_demos_assets
bash start_server.sh

#8.启动UE引擎编译
编译UE
bash make.sh
===================================
#! /bin/bash

./Setup.sh && ./GenerateProjectFiles.sh && make
===================================
启动UE
bash run.sh
===================================
#! /bin/bash

cd Engine/Binaries/Linux && ./UE4Editor
===================================

在这里插入图片描述

3.使用

1.webconsole后台管理
主要是查看整个服务器运行的资源和性能情况,以及运行日志等。

#1.启动webconsole
cd kbengine/kbe/tools/server/webconsole
bash run_server.sh

#2.登陆web后台
http://x.x.x.x:8000/wc

在这里插入图片描述
2.数据库的查看
下图是mysql-workbench查看软件
在这里插入图片描述

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转载自blog.csdn.net/tgj891/article/details/128558823